import { decorate } from "mobx"; class Count { value = 0; } decorate(Count, { value: observable }); const count = new Count();
بازنویسی مثال ورود متن و نمایش آن با Mobx decorators
در اینجا یک text-box، به همراه دو div در صفحه رندر خواهند شد که قرار است با ورود اطلاعاتی در text-box، یکی از آنها (text-display) این اطلاعات را به صورت معمولی و دیگری (text-display-uppercase) آنرا به صورت uppercase نمایش دهد. روش کار انجام شده هم مستقل از React است و به صورت مستقیم با استفاده از DOM API عمل شدهاست. این مثال را پیشتر در اولین قسمت بررسی MobX، ملاحظه کردید. اکنون اگر بخواهیم بجای شیءای که توسط متد observable کتابخانهی MobX محصور شدهاست:
const text = observable({ value: "Hello world!", get uppercase() { return this.value.toUpperCase(); } });
ابتدا یک پروژهی جدید React را ایجاد میکنیم:
> create-react-app state-management-with-mobx-part3 > cd state-management-with-mobx-part3 > npm start
> npm install --save mobx
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>MobX Basics, part 3</title> <meta charset="UTF-8" /> <link href="src/styles.css" /> </head> <body> <main> <input id="text-input" /> <p id="text-display"></p> <p id="text-display-uppercase"></p> </main> <script src="src/index.js"></script> </body> </html>
import { autorun, computed, observable } from "mobx"; const input = document.getElementById("text-input"); const textDisplay = document.getElementById("text-display"); const loudDisplay = document.getElementById("text-display-uppercase"); class Text { @observable value = "Hello World"; @computed get uppercase() { return this.value.toUpperCase(); } } const text = new Text(); input.addEventListener("keyup", event => { text.value = event.target.value; }); autorun(() => { input.value = text.value; textDisplay.textContent = text.value; loudDisplay.textContent = text.uppercase; });
اکنون اگر در همین حال، برنامه را با دستور npm start اجرا کنیم، با خطای زیر متوقف خواهیم شد:
./src/index.js SyntaxError: \src\index.js: Support for the experimental syntax 'decorators-legacy' isn't currently enabled (8:3): 6 | 7 | class Text { > 8 | @observable value = "Hello World"; | ^ 9 | @computed get uppercase() { 10 | return this.value.toUpperCase(); 11 | }
راه حل اول: از Decorators استفاده نکنیم!
یک راه حل مشکل فوق این است که بدون هیچ تغییری در ساختار پروژهی React خود، اصلا از decorator syntax استفاده نکنیم. برای مثال اگر یک کلاس متداول MobX ای چنین شکلی را دارد:
import { observable, computed, action } from "mobx"; class Timer { @observable start = Date.now(); @observable current = Date.now(); @computed get elapsedTime() { return this.current - this.start + "milliseconds"; } @action tick() { this.current = Date.now(); } }
import { observable, computed, action, decorate } from "mobx"; class Timer { start = Date.now(); current = Date.now(); get elapsedTime() { return this.current - this.start + "milliseconds"; } tick() { this.current = Date.now(); } } decorate(Timer, { start: observable, current: observable, elapsedTime: computed, tick: action });
همچنین در این حالت بجای استفاده از کامپوننتهای کلاسی، باید از روش بکارگیری متد observer برای محصور کردن کامپوننت تابعی تعریف شده استفاده کرد (تا دیگر نیازی به ذکر observer class@ نباشد):
const Counter = observer(({ count }) => { return ( // ... ); });
راه حل دوم: از تایپاسکریپت استفاده کنید!
create-react-app امکان ایجاد پروژههای React تایپاسکریپتی را با ذکر سوئیچ typescript نیز دارد:
> create-react-app my-proj1 --typescript
{ "compilerOptions": { // ... "experimentalDecorators": true } }
فعالسازی MobX Decorators در پروژههای استاندارد React مبتنی بر ES6
MobX از legacy" decorators spec" پشتیبانی میکند. یعنی اگر پروژهای از spec جدید استفاده کند، دیگر نخواهد توانست با MobX فعلی کار کند. این هم مشکل MobX نیست. مشکل اینجا است که باید دانست کلا decorators در زبان جاوااسکریپت هنوز در مرحلهی آزمایشی قرار دارند و تکلیف spec نهایی و تائید شدهی آن مشخص نیست.
برای فعالسازی decorators در یک پروژهی React استاندارد مبتنی بر ES6، شاید کمی جستجو کنید و به نتایجی مانند افزودن فایل babelrc. به ریشهی پروژه و نصب افزونههایی مانند babel/plugin-proposal-decorators @babel/plugin-proposal-class-properties@ برسید. اما ... اینها بدون اجرای دستور npm run eject کار نمیکنند و اگر این دستور را اجرا کنیم، در نهایت به یک فایل package.json بسیار شلوغ خواهیم رسید (اینبار ارجاعات به Babel، Webpack و تمام ابزارهای دیگر نیز ظاهر میشوند). همچنین این عملیات نیز یک طرفهاست. یعنی از این پس قرار است کنترل تمام این پشت صحنه، در اختیار ما باشد و به روز رسانیهای بعدی create-react-app را با مشکل مواجه میکند. این گزینه صرفا مختص توسعه دهندگان پیشرفتهی React است. به همین جهت نیاز به روشی را داریم تا بتوانیم تنظیمات Webpack و کامپایلر Babel را بدون اجرای دستور npm run eject، تغییر دهیم تا در نتیجه، decorators را در آن فعال کنیم و خوشبختانه پروژهی react-app-rewired دقیقا برای همین منظور طراحی شدهاست.
بنابراین ابتدا بستههای زیر را نصب میکنیم:
> npm i --save-dev customize-cra react-app-rewired
پس از نصب این پیشنیازها، فایل جدید config-overrides.js را به ریشهی پروژه، جائیکه فایل package.json قرار گرفتهاست، با محتوای زیر اضافه کنید تا پشتیبانی ازlegacy" decorators spec" فعال شوند:
const { override, addDecoratorsLegacy, disableEsLint } = require("customize-cra"); module.exports = override( // enable legacy decorators babel plugin addDecoratorsLegacy(), // disable eslint in webpack disableEsLint() );
"scripts": { "start": "react-app-rewired start", "build": "react-app-rewired build", "test": "react-app-rewired test", "eject": "react-app-rewired eject" },
تنظیمات ESLint مخصوص کار با decorators
فایل ویژهی eslintrc.json. که در ریشهی پروژه قرار میگیرد (این فایل بدون نام است و فقط از پسوند تشکیل شده)، برای پروژههای MobX، باید حداقل تنظیم زیر را داشته باشد تا ESLint بتواند legacyDecorators را نیز پردازش کند:
{ "extends": "react-app", "parserOptions": { "ecmaFeatures": { "legacyDecorators": true } } }
{ "env": { "node": true, "commonjs": true, "browser": true, "es6": true, "mocha": true }, "settings": { "react": { "version": "detect" } }, "parserOptions": { "ecmaFeatures": { "jsx": true, "legacyDecorators": true }, "ecmaVersion": 2018, "sourceType": "module" }, "plugins": [ "babel", "react", "react-hooks", "react-redux", "no-async-without-await", "css-modules", "filenames", "simple-import-sort" ], "rules": { "no-const-assign": "warn", "no-this-before-super": "warn", "constructor-super": "warn", "strict": [ "error", "safe" ], "no-debugger": "error", "brace-style": [ "error", "1tbs", { "allowSingleLine": true } ], "no-trailing-spaces": "error", "keyword-spacing": "error", "space-before-function-paren": [ "error", "never" ], "spaced-comment": [ "error", "always" ], "vars-on-top": "error", "no-undef": "error", "no-undefined": "warn", "comma-dangle": [ "error", "never" ], "quotes": [ "error", "double" ], "semi": [ "error", "always" ], "guard-for-in": "error", "no-eval": "error", "no-with": "error", "valid-typeof": "error", "no-unused-vars": "error", "no-continue": "warn", "no-extra-semi": "warn", "no-unreachable": "warn", "no-unused-expressions": "warn", "max-len": [ "warn", 80, 4 ], "react/prefer-es6-class": "warn", "react/jsx-boolean-value": "warn", "react-hooks/rules-of-hooks": "error", "react-hooks/exhaustive-deps": "warn", "react/prop-types": "off", "react-redux/mapDispatchToProps-returns-object": "off", "react-redux/prefer-separate-component-file": "off", "no-async-without-await/no-async-without-await": "warn", "css-modules/no-undef-class": "off", "filenames/match-regex": [ "off", "^[a-zA-Z]+\\.*\\b(typescript|module|locale|validate|test|action|api|reducer|saga)?\\b$", true ], "filenames/match-exported": "off", "filenames/no-index": "off", "simple-import-sort/sort": "error" }, "extends": [ "react-app", "eslint:recommended", "plugin:react/recommended", "plugin:react-redux/recommended", "plugin:css-modules/recommended" ], "globals": { "Atomics": "readonly", "SharedArrayBuffer": "readonly", "process": true } }
>npm i --save-dev eslint babel-eslint eslint-config-react-app eslint-loader eslint-plugin-babel eslint-plugin-react eslint-plugin-css-modules eslint-plugin-filenames eslint-plugin-flowtype eslint-plugin-import eslint-plugin-no-async-without-await eslint-plugin-react-hooks eslint-plugin-react-redux eslint-plugin-redux-saga eslint-plugin-simple-import-sort eslint-loader typescript
const { override, addDecoratorsLegacy, useEslintRc } = require("customize-cra"); module.exports = override( addDecoratorsLegacy(), useEslintRc(".eslintrc.json") );
رفع اخطار مرتبط با decorators در VSCode
تا اینجا کار تنظیم کامپایلر babel، جهت پردازش decorators انجام شد. اما خود VSCode نیز چنین اخطاری را در پروژههایی که از decorates استفاده میکنند، نمایش میدهد:
Experimental support for decorators is a feature that is subject to change in a future release. Set the 'experimentalDecorators' option in your 'tsconfig' or 'jsconfig' to remove this warning.ts(1219)
{ "compilerOptions": { "experimentalDecorators": true, "allowJs": true } }
کدهای کامل این قسمت را میتوانید از اینجا دریافت کنید: state-management-with-mobx-part3.zip
آموزش الگو طراحی Observer
- Improving the development experience when using popular JavaScript libraries
- Adding support for new JavaScript ECMAScript 2015 (also known as ES2015 and formerly ES6) language and web browser APIs
- Increasing your productivity in complex JavaScript code bases
public class TestController { private readonly ILogger<TestController> _logger; public TestController(ILogger<TestController> logger) { _logger = logger; } [HttpGet("/")] public string Get() { _logger.LogInformation("hello world"); return "Hello world!"; } }
اگر یک چنین برنامهای را به دات نت 6 ارتقاء دهید، با پیام اخطار زیر مواجه خواهید شد:
CA1848: For improved performance, use the LoggerMessage delegates instead of calling LogInformation
استفادهی گسترده از source generators در دات نت 6
source generators، امکان مداخله در عملیات کامپایل برنامه را میسر کرده و امکان تولید کدهای پویایی را در زمان کامپایل، فراهم میکنند. هرچند این قابلیت به همراه دات نت 5 ارائه شدند، اما تا زمان دات نت 6 استفادهی گستردهای از آن در خود دات نت صورت نگرفت. موارد زیر، تغییراتی است که بر اساس source generators در دات نت 6 رخ دادهاند:
- source generators مخصوص ILogger (موضوع این بحث؛ یعنی LoggerMessage source generator)
- source generators مخصوص System.Text.Json تا سربار تبدیل به JSON و یا برعکس کمتر شود.
- بازنویسی مجدد پروسهی کامپایل Blazor/Razor بر اساس source generators، بجای روش دو مرحلهای قبلی که امکان Hot Reload را فراهم کردهاست.
نوشتن یک source generator هرچند ساده نیست، اما چون نیاز به reflection را به حداقل میرساند، میتواند تغییرات کارآیی بسیار مثبتی را به همراه داشته باشد.
توصیه به استفاده از LoggerMessage.Define در دات نت 6
ILogger به همراه قابلیتهایی مانند structural logging نیز هست که امکان فرمت بهتر پیامهای ثبت شده را میسر میکند تا توسط برنامههای جانبی که قرار است این لاگها را پردازش کنند، به سادگی قابل خواندن باشند. برای مثال رکورد زیر را در نظر بگیرید:
public record Person (int Id, string Name);
var person = new Person(123, "Test");
_logger.LogInformation("hello to {Person}", person);
info: TestController[0] hello world to Person { Id = 123, Name = Test }
اگر در اینجا مانند مثال زیر از string interpolation استفاده شود:
_logger.LogInformation($"hello world to {person}"); // Using interpolation instead of structured logging
- ویژگی «لاگهای ساختار یافته» را از دست میدهیم و دیگر توسط نرم افزارهای ثالث لاگ خوان، به سادگی پردازش نخواهند شد.
- ویژگی «قالب ثابت» پیام را نیز از دست خواهیم داد که باز هم یافتن پیامهای مشابه را در بین انبوهی از لاگهای رسیده مشکل میکند.
- کار serialization شیء ارسالی به آن، پیش از عملیات ثبت وقایع رخ میدهد. اما ممکن است سطح لاگ سیستم در این حد نباشد و اصلا این پیام لاگ نشود. در این حالت یک کار اضافی صورت گرفته و بر روی کارآیی برنامه تاثیر منفی خواهد گذاشت.
برای جلوگیری از serialization و همچنین تخصیص حافظهی اضافی و مشکلات عدم ساختار یافته بودن لاگها، توصیه شدهاست که ابتدا سطح لاگ مدنظر بررسی شود و همچنین از string interpolation استفاده نشود:
if (_logger.IsEnabled(LogLevel.Information)) { _logger.LogInformation("hello world to {Person}", person); }
مشکل دیگر لاگهای ساختار یافته، امکان فراموش کردن یکی از پارامترها است که با یک خطای زمان اجرا گوشزد خواهد شد؛ مانند مثال زیر:
_logger.LogInformation("hello world to {Person} because {Reason}", person);
private static readonly Action<ILogger, Person, Exception?> _logHelloWorld = LoggerMessage.Define<Person>( logLevel: LogLevel.Information, eventId: 0, formatString: "hello world to {Person}");
اکنون روش فراخوانی این Action با کارآیی بالا به صورت زیر است:
[HttpGet("/")] public string Get() { var person = new Person(123, "Test"); _logHelloWorld(_logger, person, null); return "Hello world!"; }
معرفی [LoggerMessage] source generator در دات نت 6
هرچند LoggerMessage.Define، مزایای قابل توجهی مانند کش شدن قالب لاگ، عدم نیاز به بررسی ضرورت لاگ شدن پیام و ارسال تعداد پارامترهای صحیح را به همراه دارد، اما ... کار کردن با آن مشکل است و برای کار با آن باید کدهای زیادی را نوشت. به همین جهت با استفاده از قابلیت source generators، امکان تولید خودکار این نوع کدها در زمان کامپایل برنامه پیشبینی شدهاست:
public partial class TestController { [LoggerMessage(0, LogLevel.Information, "hello world to {Person}")] partial void LogHelloWorld(Person person); }
ویژگی partial method، امکان تعریف یک متد را در یک فایل و سپس ارائهی پیاده سازی آنرا در فایلی دیگر میسر میکند که البته در اینجا آن فایل دیگر، توسط source generator تولید میشود.
باید دقت داشت که در اینجا TestController را نیز باید به صورت partial تعریف کرد تا آن نیز قابلیت بسط در چند فایل را پیدا کند. همچنین متد فوق را به صورت static partial void نیز میتوان نوشت.
یکی از مزایای کار با source generator که خودش در اصل یک آنالایزر هم هست، بررسی تعداد پارامترهای ارسالی و تعریف شدهاست:
[LoggerMessage(0, LogLevel.Information, "hello world to {Person} with a {Reason}")] partial void LogHelloWorld(Person person);
در این روش، امکان ذکر پارامتر اختیاری LogLevel هم وجود دارد؛ اگر نیاز است مقدار آن به صورت پویا تغییر کند:
[LoggerMessage(Message = "hello world to {Person}")] partial void LogHelloWorld(LogLevel logLevel, Person person);
در اینجا برای بررسی مقدماتی کامپوننتها، یک پروژهی جدید React را ایجاد میکنیم.
> create-react-app sample-04 > cd sample-04 > npm start
> npm install --save bootstrap
پس از اجرای این دستور، ممکن است پیامهای اخطاری مانند «requires a peer of jquery@1.9.1 - 3 but none is installed» را نیز مشاهده کنید که مهم نیستند. چون در اینجا صرفا از امکانات CSS ای بوت استرپ استفاده خواهیم کرد و کاری با jQuery نداریم. محل نصب آن نیز پوشهی node_modules\bootstrap برنامه است.
سپس برای افزودن فایل bootstrap.css به پروژهی React خود، ابتدای فایل index.js را به نحو زیر ویرایش خواهیم کرد:
import "bootstrap/dist/css/bootstrap.css";
ایجاد اولین کامپوننت React
در پوشهی src برنامه، پوشهی جدیدی را به نام components ایجاد میکنیم و تمام کامپوننتهای خود را در آن قرار خواهیم داد. سپس داخل این پوشه، یک فایل جدید و خالی را به نام counter.jsx ایجاد میکنیم. پسوند این فایل jsx است و نام فایلهای کامپوننتها را نیز camel case وارد میکنیم؛ یعنی اولین حرف اولین واژهی وارد شده، با حروف کوچک و تمام واژههای پس از آن با حروف بزرگ شروع خواهند شد مانند coolApp. مزیت استفادهی از پسوند jsx نسبت به js، فراهم شدن امکانات مخصوص React در VSCode است.
در ابتدای فایل counter.jsx، نیاز است وابستگیهای React را import کنیم. اگر از قسمت اول بخاطر داشته باشید، «simple react snippets» را نیز در VSCode نصب کردیم. به کمک آن میتواند این نوع importها را سادهتر وارد کرد. برای این منظور imrc را تایپ کرده و سپس دکمهی tab را فشار دهید. به این ترتیب یک سطر زیر به صورت خودکار تولید میشود:
import React, { Component } from 'react';
import React, { Component } from "react"; class Counter extends Component { render() { return <h1>Hello world!</h1>; } } export default Counter;
خروجی متد render در اینجا، یک رشتهی معمولی نیست؛ بلکه یک عبارت jsx است که در قسمت اول معرفی شد. این عبارت در نهایت توسط کامپایلر Babel به معادل React.createElement ترجمه میشود. به همین جهت نیاز است تا import React را در ابتدای این ماژول درج کرد؛ هرچند به ظاهر به صورت مستقیم از آن استفاده نمیکنیم.
تا اینجا این کامپوننت در UI برنامه نمایش داده نمیشود. به همین جهت به فایل index.js مراجعه کرده و آنرا به صورت زیر تغییر میدهیم:
- ابتدا نیاز است تا شیء Counter را در اینجا import کنیم و چون خروجی پیشفرض است، نیازی به ذکر {} برای معرفی آن نیست:
import Counter from "./components/counter";
ReactDOM.render(<Counter />, document.getElementById("root"));
درج چند عنصر در عبارات JSX
میخواهیم در کامپوننت Counter، یک دکمه را نیز نمایش دهیم. برای انجام اینکار، به نحو زیر عمل میکنیم:
render() { return <h1>Hello world!</h1><button>Increment</button>; }
عبارات JSX در نهایت باید تبدیل به متد React.createElement شوند. اولین پارامتر این متد، نوع المانی است که قرار است ایجاد شود که در اینجا h1 است. اما در اینجا دو المان را داریم. در این حالت Babel نمیداند که چگونه باید یک چنین عبارتی را به React.createElement ترجمه کند. یک راه حل این است که کل این عبارت را داخل یک div قرار داد:
render() { return ( <div> <h1>Hello world!</h1> <button>Increment</button> </div> );
return ; <div></div>
return ( <div></div> );
return ( <React.Fragment> <h1>Hello world!</h1> <button>Increment</button> </React.Fragment> );
نکته 2: در VSCode برای ویرایش همزمان ابتدا و انتهای یک تگ (برای مثال ویرایش همزمان عبارت div در اینجا و تبدیل آن به React.Fragment در دو قسمت)، عبارت آن تگ را انتخاب کرده و سپس دکمههای ctrl+d را فشار دهید تا بتوانید همزمان هر دو عبارت انتخاب شده را با هم ویرایش کنید. به اینکار multi-cursor editing میگویند.
نمایش پویای اطلاعات در عبارات JSX
در ادامه بجای نمایش عبارت ثابت «Hello world»، میخواهیم آنرا به صورت پویا تنظیم کنیم. برای این منظور یک خاصیت جدید را در کلاس جاری، به نام state تعریف کرده و آنرا با یک شیء، مقدار دهی میکنیم. state، یک خاصیت ویژه در کامپوننتهای React است و بیانگر دادههایی است که آن کامپوننت نیاز دارد. این دادهها میتوانند یک key/value ساده باشند و یا حتی value تعریف شده نیز میتواند یک شیء پیچیده باشد.
import React, { Component } from "react"; class Counter extends Component { state = { count: 0 }; render() { return ( <React.Fragment> <span>{this.state.count}</span> <button>Increment</button> </React.Fragment> ); } } export default Counter;
همانطور که عنوان شد در بین {}ها میتوان هر نوع عبارت مجاز جاوا اسکریپتی را ذکر کرد و عبارت چیزی است که مقداری را بازگشت میدهد. بنابراین عبارتی مانند {2+2} را نیز میتوان در اینجا بکار برد و یا حتی در اینجا میتوان متدی را فراخوانی کرد که مقداری را بازگشت میدهد:
import React, { Component } from "react"; class Counter extends Component { state = { count: 0 }; render() { return ( <React.Fragment> <span>{this.formatCount()}</span> <button>Increment</button> </React.Fragment> ); } formatCount() { const { count } = this.state; // Object Destructuring return count === 0 ? "Zero" : count; } } export default Counter;
در متد formatCount حتی میتوان عبارات JSX را نیز بجای یک رشتهی ساده، بازگشت داد:
formatCount() { const { count } = this.state; // Object Destructuring return count === 0 ? <h1>Zero</h1> : count; }
مقدار دهی ویژگیهای عناصر در عبارات JSX
فرض کنید یک المان img را به عبارت JSX کلاس Counter اضافه کردهایم. اکنون میخواهیم ویژگی src آنرا مقدار دهی کنیم. در اینجا هر چیزی که بین "" قرار گیرد، به صورت یک رشتهی ثابت پردازش میشود. برای تنظیم آن به یک متغیر، ابتدا خاصیت state را به صورت زیر جهت درج imageUrl، ویرایش میکنیم:
state = { count: 0, imageUrl: "/logo192.png" };
render() { return ( <React.Fragment> <img src={this.state.imageUrl} alt="" /> <span>{this.formatCount()}</span> <button>Increment</button> </React.Fragment> ); }
return ( <React.Fragment> <img src={this.state.imageUrl} alt="" /> <span className="badge badge-primary m-2">{this.formatCount()}</span> <button className="btn btn-secondary btn-sm">Increment</button> </React.Fragment> );
تا اینجا اگر فایل کامپوننت Counter را ذخیره کنید، خروجی ذیل در مرورگر ظاهر خواهد شد:
روش مقدار دهی ویژگی style نیز متفاوت است. در اینجا React انتظار دارد تا شیءای را که به صورت زیر تشکیل میشود:
styles = { fontSize: 50, fontWeight: "bold" };
return ( <React.Fragment> <img src={this.state.imageUrl} alt="" /> <span style={this.styles} className="badge badge-primary m-2"> {this.formatCount()} </span> <button className="btn btn-secondary btn-sm">Increment</button> </React.Fragment> );
اعمال این styles نمونه، یک چنین خروجی را به همراه خواهد داشت:
مزیت تعریف شیء styles به صورت یک خاصیت در کلاس، امکان استفادهی مجدد از آن در سایر المانها است. اگر چنین چیزی مدنظر شما نیست، میتوان این شیء را به صورت inline هم تعریف کرد:
<button style={{ fontSize: 30 }} className="btn btn-secondary btn-sm">
مقدار دهی پویای ویژگی className عناصر در عبارات JSX
در ادامه میخواهیم اگر مقدار count مساوی صفر بود، span ای که هم اکنون با یک badge آبی (با کلاس badge-primary) نمایش داده میشود، زرد رنگ (با کلاس badge-warning) شود و در غیراینصورت آبی رنگ. بنابراین میخواهیم بر اساس مقدر count، مقدار کلاسهای انتسابی به className را به صورت پویا تغییر دهیم و این الگویی است که در برنامههای واقعی بسیار استفاده میشود:
render() { let classes = "badge m-2 badge-"; classes += this.state.count === 0 ? "warning" : "primary"; return ( <React.Fragment> <img src={this.state.imageUrl} alt="" /> <span style={this.styles} className={classes}> {this.formatCount()} </span> <button style={{ fontSize: 30 }} className="btn btn-secondary btn-sm"> Increment </button> </React.Fragment> );
البته باید دقت داشت که میتوان منطق تشکیل متغیر classes را به یک متد، جهت خلوت سازی متد render نیز منتقل کرد. برای این کار، دو سطر مرتبط با متغیر classes را در VSCode انتخاب کنید. سپس یک آیکن لامپ مانند ظاهر میشود که با کلیک بر روی آن، منوی extract to method نیز قابل انتخاب است:
render() { let classes = this.getBadgeClasses(); // ... } getBadgeClasses() { let classes = "badge m-2 badge-"; classes += this.state.count === 0 ? "warning" : "primary"; return classes; }
<span style={this.styles} className={this.getBadgeClasses()}>
Aurelia is one of the best frameworks that we have ever seen in terms of software design, hence, we decided to write a bunch of tools for its developers to pave the way for further usage.
aurelia-toolbelt is that, in which we tried to gather the best libraries in Javascript world together in aurelia fashion. Writing custom-elements, value-converters, and so on. We tried not to invent the wheel, so most of the work is a wrapper, or bridge( am not sure whether the way that we coded can be called bridge or not), around other libraries.
-
Its is utterly important for us to provide a link as a reference to the libraries used, or inspired from, so that other developers can visit their product and decide on their own to use which, besides it's one way that we can respect the time and effort of those programmers.
-
All libraries used in aurelia-toolbelt are open-source and free of charge; most of which are MIT , however we will provide definition whenever it differs.
GitHub : aurelia-toolbelt
NPM : aurelia-toolbelt
Twitter : aureliatoolbelt
کتاب Blazor WebAssembly Succinctly
چون نخ پردازشی رویدادهای Blazor نظیر Oninitialize و OnAfterRender و ... یکی است بنابراین استفاده از StateHasChanged نتیجه مطلوب را به همراه خواهد داشت اما در رابطه با متدهای خارجی (External method) مانند تایمرها باید از await InvokeAsynck(StateHasChanged) استفاده نمود.
StateHasChanged که برای رندر مجدد کامپوننتها در Blazor Server استفاده میشود، اجازه نمیدهد چندین نخ به طور همزمان به فرآیند رندر دسترسی داشته باشند. در صورتی که StateHasChanged توسط یک نخ ثانویه فراخوانی شود آنگاه استثنایی شبیه زیر رخ خواهد داد:
System.InvalidOperationException: The current thread is not associated with the Dispatcher.