مطالب
بررسی امکانات Bootstrap 4
دنیای وب کلاینت، در اواخر سال میلادی جاری دستخوش تغییرات بسیاری خواهد شد. از جهتی JavaScript با بروز رسانی موتور خود با نام و نسخه‌ی javascript ecmascript 6 ظاهرا قصد دارد تا تغییرات شگرفی را در دنیای اسکریپتی آشفته‌ی کلاینت بدهد. به همین علت فریم ورک‌های SPA یا single page app همانند AngularJs نیز با به‌روز رسانی نسخه‌ی جاوااسکریپت، ظاهرا مجبورند تا هسته‌ی فریم ورک‌های خود را یک آب و جاروی اساسی کنند. البته AngularJs در نسخه‌های 1.X مشکلاتی داشته است که در نسخه‌ی 2.0 غالب آنها رفع خواهند شد. از طرفی این اتفاقات تنها شامل فریم‌ورک‌های مبتنی بر جاوا‌اسکریپت نمی‌شود و Twitter نیز قصد دارد تا نسخه‌ی جدید Bootstrap را ارائه کند. چند وقتی هست که وب‌سایت رسمی Bootstrap در بالای صفحه‌ی اصلی خود پیغام Aww yeah, Bootstrap 4 is coming را مبنی بر آمدن نسخه‌ی 4 منتشر کرده است.
در این مقاله قصد داریم تا به بررسی امکانات Bootstrap 4 بپردازیم. اطلاعاتی که بنده قصد دارم در اختیار شما قرار دهم، مطالبی است که از چند بلاگ مانند وبلاگ رسمی Bootstrap برداشت شده است.
در ابتدای مطب معرفی Bootstrap 4 alpha این نوشته فروتنانه، شما را مجذوب خود خواهد کرد:
Bootstrap 4 در واقع یک اقدام بزرگ بود که پس از یک سال توسعه، بزرگی این اقدام در خط به خط کدها احساس می‌گردد. تصمیم گرفتیم تا نسخه‌ی اولیه‌ی آن را به اشتراک بگذاریم و انتقادات و پیشنهادات شما را بشنویم. برای بهبود و پیشرفت در این زمینه، بسیاری از اخبار مرتبط را در اختیار شما قرار می‌دهیم. امیدواریم که ما را در بهتر شدن یاری کنید.

امکانات جدید Bootstrap

انتقال از Less به Sass

در نسخه‌ی جدید، شما با استفاده از Sass قادر هستید تا بجای Less، کدهای استایل خود را به این صورت کامپایل و شخصی‌سازی نمایید. البته در Bootstrap 3 این امکان وجود نداشت ولی به صورت جداگانه و البته رسمی منتشر و در GitHub قرار داده شده بود.

بهبود grid system مبتنی بر "rems"

استفاده از سیستم grid همچنان با همان syntax پیشین استفاده می‌شود، اما کمی تغییر در معماری آن حاصل شده است. به عنوان مثال شما هنوز هم قادر به پیاده سازی سیستم مبتنی بر 12 ستون با استفاده از grid، یا تغییر عرض صفحه با استفاده از container و یا سیستم nested rows هستید.
اما چیز جدیدی که اضافه شده در container و یا به نوعی تغییر کلی در گرید بندی بنا به سایز دستگاههای مختلف است. بگذارید با یک مثال ببینیم که کار جدید صورت گرفته به چه شکلی است. در این مثال در Codepen چگونگی تغییر فونت سایز و سپس تغییر container را مشاهده می‌کنید. تا کنون شما قطعا از px، em  و pt برای تغییر ابعاد استفاده کرده‌اید. در bootstrap 4 تمام این اندازه‌ها مبتنی بر واحدی با نام rem است. این مفهوم خیلی آسان و قابل درک است. به این صورت که با استفاده از rem، تمامی font-sizeها وابسته به root element خواهند شد. بنابراین اگر شما یک وب سایت مبتنی بر Bootstrap 4 را Inspect کنید، خواهید دید که HTML tag دارای فونت سایز 16px است و باقی تگ‌ها بر این مقیاس وابسته هستند. به عنوان مثال تگ p دارای فونت سایز 1em است، یعنی همان 16px. و یا تگ h1 به صورت زیر خواهد بود:
h1 { /* 16 * 2.5 = 40px */
}
شاید بتوان گفت که مهم‌ترین دلیل این حرکت، ساده‌تر کردن فرایند بزرگ و کوچک کردن scale برای دستگاه‌های مختلف است. شما به سادگی قادرید که HTML tag را به سایز کوچک‌تر یا بزرگ‌تر تغییر دهید تا تمامی محتویات نیز به همان مقدار تغییر کنند. البته این نکته قابل توجه است که این تغییر از px به واحد rem تنها شامل font-sizeها نبوده و شامل تمامی scalingها مانند margin، padding و ... نیز می‌شود.

تغییر panel و wells به cards

در Bootstrap جدید، مجموعه‌ی پنل‌ها و wellها به یک ساختار جامع‌تر به نام Cards تبدیل گشته‌اند. این مجموعه به عنوان یک container محتویات که هم قابل انعطاف و هم قابل توسعه است معرفی شده است. همانطور که در اسناد مربوط به این مجموعه مشاهده می‌کنید، چندین مجموعه مانند list box‌ها و thumbnailها نیز در Card قرار گرفته‌اند. در این مجموعه، optionهای متفاوتی برای header و footer، و یا حالات متفاوت قرارگیری محتوا، حالت‌های مختلف back ground در نظر گرفته شده است.

Reset Component جایگزینی برای normalize.css

قبلا Bootstrap از Normalize.css جهت reset کردن محتویات css خود استفاده می‌کرد. Normalize در حقیقت یک مجموعه از قوانین CSS مینیفای شده است که تمامی استایل‌های پیش‌فرض مرورگر‌ها را به یک حالت پایدار reset می‌کند. معمولا همه‌ی مرورگر‌ها یک stylesheet از پیش تعریف شده‌ای دارند که برای وب‌سایت‌هایی که هیچ استایلی ندارند معمولا قابل مشاهده است. به عنوان مثال غالب مرورگرها به صورت پیش‌فرض لینک‌ها را به صورت آبی رنگ با underline نمایش می‌دهند و اینکه یک border خاص به جداول می‌دهند. با استفاده از css reset ها، تمامی استایل‌های از پیش تعیین شده‌ی مرورگرها null می‌شوند. این قابلیت به ما کمک می‌کند که راحت‌تر بتوانیم یک صفحه‌ی cross-browser ایجاد نماییم.
حال اینکه در Bootstrap جدید نوعی دیگر جایگزین Normalize شده است که reboot نام نهاده شده و محتویات آن در GitHub  موجود است. به نوعی می‌توان گفت که یک سری base style و resetها در این یک فایل ریخته شده که reboot نام دارد. این امر می‌تواند کمک بسیاری در Customize کردن موارد توسط خود توسعه دهنده کند.
ادامه دارد...
مطالب
معرفی Selector های CSS - قسمت 7
61- :any-link
تمامی تگ‌هایی را انتخاب می‌کند که می‌توانند نقش لینک را در صفحه ایفا کنند. در واقع تگ‌های a، area و link را انتخاب می‌نماید که دارای ویژگی href هستند و به عنوان لینک عمل می‌کنند.
<style>
    :any-link {
        color: red;
    }
</style>
<a href="page1.htm">Link 1</a>
در مثال فوق، متن Link 1 به رنگ قرمز نمایش می‌یابد.
           Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :any-link  4
62- :local-link
تمامی لینک هایی را انتخاب می‌کند که با آدرس صفحه‌ی جاری یکسان می‌باشند.
<style>
    :local-link {
        color: red;
    }
</style>
<a href="http://www.example.com/article/">Link 1</a>
<a href="http://www.example.com/article">Link 2</a>
<a href="http://www.example.com/article/">Link 3</a>
<a href="http://www.example.com/article/12">Link 4</a>
با فرض اینکه آدرس صفحه‌ی جاری http://www.example.com/article/   می باشد مثال فوق را بررسی می‌کنیم. متن Link 1 و Link3 به رنگ قرمز نمایش می‌یابند، زیرا مشابه آدرس صفحه‌ی جاری می‌باشند.
           Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :local-link  4 
63- :local-link(n)
تمامی لینک هایی را انتخاب می‌کند که آدرس آنها با آدرس صفحه‌ی جاری یکسان بوده و n بخش از آدرس آنها با بخش‌های آدرس جاری یکسان باشند. در واقع n، تعداد بخش هایی از آدرس لینک را مشخص می‌کند که با بخش‌های آدرس صفحه‌ی جاری مطابقت داشته باشند. در مطابقت آدرس، از scheme، username، password، port، query string و fragment صرف نظر می‌شود تا یکسان بودن آدرس را تشخیص دهد. سپس تشخیص می‌دهد کدام بخش‌های آدرس با هم یکسان می‌باشند. جهت اطلاع باید عرض کنم که شکل کامل یک آدرس به صورت scheme:[//[user:password@]host[:port]][/]path[?querystring][#fragment] می‌باشد.
<style>
    :local-link {
        color: red;
    }
    :local-link(0) {
        text-decoration: none;
    }
    :local-link(1) {
        text-decoration: overline;
    }
    :local-link(2) {
        background: blue;
    }
</style>
<a href="http://www.example.com">Link 1</a>
<a href="http://www.example.com/2016">Link 2</a>
<a href="http://www.example.com/2016/01">Link 3</a>
<a href="http://www.example.com/2016/01/">Link 4</a>
<a href="http://www.example.com/2016/01/02">Link 5</a>
<a href="https://www.example.com/2016/01/">Link 6</a>
<a href="http://example.com/2016/01">Link 7</a>
با فرض اینکه آدرس صفحه‌ی جاری http://www.example.com/2016/01/ می باشد مثال فوق را بررسی میکنیم. Link 1 تحت تاثیر Selector دوم، بدون زیرخط نمایش می‌یابد. Link 2 تحت تاثیر Selector دوم و سوم، بدون زیرخط و با روخط نمایش می‌یابد. Link 3، Link 5 و Link 6 تحت تاثیر Selector دوم و سوم و چهارم، بدون زیرخط، با روخط و پس زمینه‌ی آبی نمایش می‌یابند. Link 6 به دلیل استفاده از https نمی‌تواند تحت تاثیر Selector اول قرار بگیرد. Link 4 تحت تاثیر Selector اول و دوم و سوم و چهارم، به رنگ قرمز، بدون زیرخط، با روخط و پس زمینه‌ی آبی نمایش می‌یابد. Link 7 هم بدون تاثیر هیچ Selector ی بر روی آن، بدون قالب باقی می‌ماند، زیرا قسمت host لینک با آدرس مطابقت ندارد.
           Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :local-link(n)  4
64- :active-drop-target
تگی را انتخاب می‌کند که در حال حاضر به عنوان مقصد یک تگ drag (کشیده) شده در نظر گرفته شده است. به عبارت دیگر، تگی را با عمل drag کشیده ایم و بر روی یک تگ مقصد قرار داده ایم، ولی هنوز عمل drop یا رها کردن صورت نگرفته است.
              Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :active-drop-target   4 
65- :valid-drop-target
تگی را انتخاب می‌کند که در حال حاضر به عنوان مقصد یک تگ drag (کشیده) شده در نظر گرفته شده است و برای عمل drop معتبر می‌باشد. به عبارت دیگر، تگ مقصد امکان پذیرش یک تگ را با عمل Drag & Drop دارد.
              Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :valid-drop-target   4 
66- :invalid-drop-target
تگی را انتخاب می‌کند که در حال حاضر به عنوان مقصد یک تگ drag (کشیده) شده در نظر گرفته شده است و برای عمل drop معتبر نمی‌باشد. به عبارت دیگر، تگ مقصد امکان پذیرش یک تگ را با عمل Drag & Drop ندارد.
              Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :invalid-drop-target   4 
<style>
    :active-drop-target {
        background: blue;
    }
    :valid-drop-target {
        border: 1px solid green;
    }
    :invalid-drop-target {
        border: 1px solid red;
    }
    .container {
        width: 200px;
        height: 200px;
    }
</style>
<div class="container"></div>
<img src="image.jpg" draggable="true"/>
در مثال فوق، با Drag نمودن تصویر بر روی تگ div، تحت تاثیر Selector اول، رنگ پس زمینه‌ی div آبی می‌شود. اگر امکان پذیرش img توسط تگ div وجود داشته باشد، کادری سبز رنگ دور تگ div نمایش می‌یابد در غیر اینصورت کادر قرمز رنگ دور آن نمایش خواهد یافت.
67- :current
تگی را انتخاب می‌کند که در حال حاضر در حال نمایش یا ارائه می‌باشد. این Selector در زمان پردازش صوت، تصویر، نمایش زیر نویس و غیره در تگ canvas مورد استفاده قرار می‌گیرد.
              Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :current   4 
68- :past
تگی را انتخاب می‌کند که قبل از :current نمایش یافته است.
              Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :past   4 
69- :future
تگی را انتخاب می‌کند که بعد از :current نمایش یافته است.
              Selector  نسخه CSS
No No
No
No No :future   4 
هر سه Selector فوق می‌توانند با دریافت آرگومان به صورت مجموعه ای از Selector ها، تگ‌های خاصی را انتخاب کنند یا نتیجه‌ی انتخاب را محدود نمایند. اگر بدون آرگومان به کار روند، تک مورد نظر را بدون در نظر گرفتن محدویت انتخاب می‌نمایند.
<style>
    :past(div,p) {
        background: red;
    }
    :current(div,p) {
        background: green;
    }
    :future(div,p) {
        background: yellow;
    }
</style>
در مثال فوق، تگ‌های div یا p که در حال حاضر در حال نمایش می‌باشند، با پس زمینه‌ی سبز، تگی که قبل از :current نمایش یافته است با پس زمینه‌ی قرمز و تگی که بعد از :current نمایش خواهد یافت با پس زمینه‌ی زرد نمایش می‌یابد.
70- :placeholder-shown
تمامی تگ‌های input و textarea را انتخاب می‌کند که در حال نمایش یا حاوی placeholder می‌باشند و هنوز متنی در آنها وارد نشده است. در حال حاضر به صورت آزمایشی و با vendor prefix قابل استفاده است.
<style>
    :placeholder-shown {
        color: gray;
    }
</style>
<input placeholder="Enter Username"/>
<input placeholder="Enter Password"/>
در مثال فوق، اگر در هر کدام از تگ‌های input، هیچ متنی وارد نشده باشد، متن‌های Enter Username و Enter Password به رنگ طوسی نمایش می‌یابند.
              Selector  نسخه CSS
-webkit- -wekit-
-ms-
-moz- -webkit- :placeholder-shown   4 















مطالب
الگوی استخر اشیاء Object Pool Pattern
الگوی استخر اشیاء، جزو الگوهای تکوینی است و کار آن جلوگیری از ایجاد اشیاء تکراری و محافظت از به هدر رفتن حافظه است. نحوه کار این الگو بدین شکل است که وقتی کاربر درخواست نمونه‌ای از یک شیء را می‌دهد، بعد از اتمام کار، شیء نابود نمی‌شود؛ بلکه به استخر بازگشت داده می‌شود تا در درخواست‌های آینده، مجددا مورد استفاده قرار گیرد. این کار موجب عدم هدر رفتن حافظه و همچنین بالا رفتن کارآیی برنامه می‌گردد. این الگو به خصوص برای اشیایی که مدت کوتاهی مورد استفاده قرار میگیرند و آماده سازی آن‌ها هزینه بر است بسیار کارآمد می‌باشد. از آنجا که هزینه‌ی ساخت و نابود سازی در حد بالایی قرار دارد و آن شیء به طور مکرر مورد استفاده قرار می‌گیرد، زمان زیادی صرفه جویی می‌شود.

در این الگو ابتدا شیء از استخر درخواست می‌شود. اگر قبلا ایجاد شده باشد، مجددا مورد استفاده قرار می‌گیرد. در غیر این صورت نمونه جدیدی ایجاد می‌شود و وقتی که کار آن پایان یافت به استخر بازگشت داده شده و نگهداری می‌شود، تا زمانی که مجددا درخواست استفاده از آن برسد.
 یکی از نکات مهم و کلیدی این است که وقتی کار شیء مربوطه تمام شد، باید اطلاعات شیء قبلی و داده‌های آن نیز پاکسازی شوند؛ در غیر این صورت احتمال آسیب و خطا در برنامه بالا می‌رود و این الگو را به یک ضد الگو تبدیل خواهد کرد.
نمونه‌ای از پیاده سازی این الگو را در دات نت، می‌توانید در data provider‌های مخصوص SQL Server نیز ببینید. از آنجا که ایجاد اتصال به دیتابیس، هزینه بر بوده و دستورات در کوتاه‌ترین زمان ممکن اجرا می‌شوند، این کانکشن‌ها یا اتصالات بعد از بسته شدن از بین نمی‌روند، بلکه در استخر مانده تا زمانیکه مجددا نمونه مشابهی از آن‌ها درخواست شود تا دوباره مورد استفاده قرار بگیرند تا از هزینه اولیه برای ایجاد آن‌ها پرهیز شود. استفاده از این الگو در برنامه نویسی با سوکت ها، تردها و کار با اشیاء گرافیکی بزرگ مثل فونت‌ها و تصاویر Bitmap کمک شایانی می‌کند. ولی در عوض برای اشیای ساده می‌تواند کارآیی را به شدت کاهش دهد.

الگوی بالا را در سی شارپ بررسی می‌کنیم:
ابتدا کلاس PooledObject را به عنوان یک شیء بزرگ و پر استفاده ایجاد می‌کنیم:
 public class PooledObject
    {
        DateTime _createdAt = DateTime.Now;

        public DateTime CreatedAt
        {
            get { return _createdAt; }
        }

        public string TempData { get; set; }

        public void DoSomething(string name)
        {
            Console.WriteLine($"{name} : {TempData} is written on {CreatedAt}");
        }
    }
tempdata ویژگی است که باید برای هر شیء، مجزا باشد. پس باید دقت داشت برای استفاده‌های بعدی نیاز است پاک سازی شود.
بعد از آن کلاس پول را پیاده سازی می‌کنیم:
public static class Pool
{
    private static List<PooledObject> _available = new List<PooledObject>();
    private static List<PooledObject> _inUse = new List<PooledObject>();
 
    public static PooledObject GetObject()
    {
        lock(_available)
        {
            if (_available.Count != 0)
            {
                PooledObject po = _available[0];
                _inUse.Add(po);
                _available.RemoveAt(0);
                return po;
            }
            else
            {
                PooledObject po = new PooledObject();
                _inUse.Add(po);
                return po;
            }
        }
    }
 
    public static void ReleaseObject(PooledObject po)
    {
        CleanUp(po);
 
        lock (_available)
        {
            _available.Add(po);
            _inUse.Remove(po);
        }
    }
 
    private static void CleanUp(PooledObject po)
    {
        po.TempData = null;
    }
}
در کلاس بالا، کاربر با متد GetObject، درخواست شی‌ءایی را می‌کند و متد نگاه می‌کند که اگر لیست موجودی، پر باشد، اولین نمونه‌ی در دسترس را ارسال می‌کند. ولی در صورتیکه نمونه‌ای از آن نباشد، یک نمونه‌ی جدید را ایجاد کرده و آن را در لیست مورد استفاده‌ها قرار می‌دهد و به کاربر باز می‌گرداند.
متد Release Object وظیفه‌ی بازگرداندن شیء را به استخر، دارد که از لیست در حال استفاده‌ها آن را حذف کرده و به لیست موجودی اضافه می‌کند. متد Cleanup در این بین وظیفه ریست کردن شیء را دارد تا مشکلی که در بالا بیان کردیم رخ ندهد.
کد زیر را اجرا می‌کنیم:
            var obj1 = Pool.GetObject();
            obj1.DoSomething("obj1");

            Thread.Sleep(2000);
            var obj2 = Pool.GetObject();
            obj2.DoSomething("obj2");
            Pool.ReleaseObject(obj1);

            Thread.Sleep(2000);
            var obj3 = Pool.GetObject();
            obj3.DoSomething("obj3");
نتیجه به شکل زیر است:
obj1 :  is written on 4/21/2016 11:25:26 AM
obj2 :  is written on 4/21/2016 11:25:28 AM
obj3 :  is written on 4/21/2016 11:25:26 AM
ابتدا شیء obj1 ایجاد می‌شود و سپس obj2 و بعد از آن obj1 به لیست موجودی‌ها بازگشته و برای obj3 همان شیء را بازگشت می‌هد که برای obj1 ساخته بود. توقف تردها در این مثال برای مشاهده‌ی بهتر زمان است.
نظرات اشتراک‌ها
روش دیگری برای تمیزسازی HTML و مقابله با XSS
سلام آقای نصیری.کد تمیز سازی که خودتون نوشتید(تویه تاپیک مقابله با xss یک بار برای همیشه) یک مشکلی داره این هست که تگ هایی که attribute دارن رو حذف میکنه.مثلا برای من تگ <div style="text-align:justify"> رو حذف میکنه.میشه لطف کنید راهنمایی کنید کدوم قسمت رو تغییر بدم اصلاح بشه.نظرتون در مورد این کدی که تویه سایت کد پروژکت هست چیه؟ از این کد استفاده کنیم یا از کد شما؟اصلا من یک سوال برام ایجاد شده چرا کتابخونه antixss مایکروسافت تمومه تگ‌ها رو حذف میکنه یعنی مایکروسافت برای کدهای html تابعی در نظر نگرفته؟
اشتراک‌ها
معرفی وابستگی‌ها با استفاده از Attributeها
همه ما با ابزار تزریق وابستگی مایکروسافت کار کرده‌ایم و می‌دانیم برای معرفی وابستگی‌ها می‌بایست آنها را به IServiceCollection معرفی کنیم. اما راه حل ساده‌تری هم وجود دارد. چیزی که در ابزارهای java-spring به صورت خودکار و با استفاده از annotationهایی که در component models تعریف می‌شوند اینکار را تسهیل می‌کند و دیگر خبری از یک فایل شلوغ برای معرفی وابستگی‌ها به موتور تزریق وابستگی نیست. برای اینکار در c-sharp با استفاده از موتور تزریق وابستگی مایکروسافت، Reguto را آماده کردم و بسیار ساده با استفاده از attributeهایی که به صورت پیش‌فرض تعریف شده است می‌توانید وابستگی‌های خود را معرفی کنید.
معرفی وابستگی‌ها با استفاده از Attributeها
اشتراک‌ها
بیلد جدید ویندوز 10 با شماره 17134.590 منتشر شد + فهرست تغییرات + لینک دانلود

برخی از تغییرات:

  • رفع نواقص و مشکلات مرتبط با نرم‌افزار مرورگر مایکروسافت اج
  • رفع مشکل اجرای اپلیکیشن‌های دارای سطح دسترسی به پایگاه داده Microsoft Jet از طریق قالب فرمتی Access 97
  • رفع مشکل عدم تنظیم صحیح مقادیر LmCompatibilityLevel بر روی برخی از رایانه‌های شخصی مختلف
  • افزودن قابلیت پیش پشتیبانی از بستر (HTTP Strict Transport Security (HSTS در نرم‌افزارهای مرورگر مایکروسافت اج و نسخه یازدهم اینترنت اکسپلورر
بسته تجمعی همین بیلد با شماره دیگر اینجا...

بیلد جدید ویندوز 10 با شماره 17134.590 منتشر شد + فهرست تغییرات + لینک دانلود
اشتراک‌ها
کتاب مرجع امتحان مدرک 486-70 مایکروسافت در توسعه ی برنامه های ASP.NET MVC 4
امتحان مدرک 486-70 مایکروسافت؛ دانش شما در زمینه‌های طراحی، توسعه و اشکال زدایی برنامه‌های مبتنی بر وب ASP.NET MVC 4 با استفاده از Visual Studio 2012 مورد ارزیابی قرار می‌دهد. فرض شده است که خوانندگان این کتاب، توسعه دهندگان با تجربه‌ی ASP.NET هستند و حداقل دو سال یا بیشتر مشغول توسعه‌ی پروژه‌های مبتنی بر MVC بوده اند. 
موفقیت در امتحان 486-70 دانش و تخصص شما در زمینه طراحی و توسعه برنامه‌های وب با استفاده از تکنولوژی‌های مایکروسافت تایید می‌کند. 
کتاب مرجع امتحان مدرک 486-70 مایکروسافت در توسعه ی برنامه های ASP.NET MVC 4
اشتراک‌ها
عدم پشتیبانی W2G از ویژوال استودیو
قابلیت Windwos to Go که در ویندوز 8 نسخه Enterprise وجود دارد توانایی هایی جالبی را ارائه میکند که شما می‌توانید ویندوز 8 را به صورت همراه در یک فلش نصب کنید. اما متاسفانه اگر فلش شما از نوع فلش‌های تایید شده توسط مایکروسافت نباشه نمی‌توان ویژوال استودیو و MS-SQL Server را روی آن نصب کرد. پیشنهاد: بنده به این نکته دقت نکردم و حالا دنبال راه حلی برای نصب ویژوال استودیو برروی فلش خود هستم که احتمالا به پرتابل کردن آن دست بزنم، لذا پیشنهاد می‌کنم هرکسی بخواهد این کار را انجام دهد حتما فلش خود را از بین لیست فلش‌های تایید شده مایکروسافت انتخاب کند(این لیست را در لینک مرجع که در لینک این پست قرار دارد می‌توان یافت). موفق باشید.
عدم پشتیبانی W2G از ویژوال استودیو
اشتراک‌ها
Jason Zander نیز به تیم توسعه Azure پیوست.
حدود یک سال پیش Scott Guthrie از تیم توسعه مایکروسافت جدا شد و به عنوان مدیر جدید به تیم Azure پیوست. او در این مدت با تغییرات بنیادی و اساسی ویندوز Azure رو متحول کرده است.
با انتشار ویژال استودیو 2012 نوبت به Jason Zander رسید که از سمت Corporate Vice President of the Visual Studio engineering team به تیم Azure بپیوندد.
به نظر می‌رسد که مایکروسافت تمام عیار بر روی Window Azure در حال سرمایه‌گذاری ست. و تمرکز قوی‌ترین و بهترین نیروها در این حوزه موید این مطلب می‌باشد.
Jason Zander نیز به تیم توسعه Azure پیوست.