در مقالهی قبلی بطور کلی با Protocol Buffers آشنا شدیم. در این قسمت با gRPC آشنا شده و همچنین به پیاده سازی یک سرور و کلاینت، با استفاده از gRPC پرداخته که توسط آن به تبادل اطلاعات با یکدیگر میپردازند. gRPC یک فریم ورک مدرن و متن باز با کارآیی بالاست. توسط گوگل پیاده سازی شده و جزء انجمن CNCF میباشد (مثل Docker & Kubernetes) که بر روی سیستم عاملهای متعددی اجرا میشود. به صورت خیلی کارا میتواند سرویسهای متعددی را به یکدیگر متصل ...
Protocol Buffers فرمتی جدید برای تبادل دیتا بین سرور و کلاینت میباشد که توسط گوگل طراحی و ساخته شده است و همچنین اکثر زیرساختهای گوگل از این فرمت برای تبادل اطلاعات بین سرویسها استفاده میکنند. Protocol Buffer را میتوان به عنوان جایگزینی برای JSON/XML بکار برد و به دلایل زیادی که در ادامه دربارهی آن صحبت میکنیم میتواند گزینهی مناسبی برای Microservicesها باشد و همچنین سرعت بالا، سادگی در استفاده، پشتیبانی از زبانهای برنامه نویسی متع ...
در قسمتهای قبل با کلیات مفاهیم داکر آشنا شدیم. اما بنا داریم در این قسمت با اصول اولیهی تهیهی docker-compose آشنا شده و دستورالعمل اجرای کانتینرهای مختلف را درون یک فایل نوشته و مدیریت نماییم. در واقع، compose ابزاری است برای تعریف و اجرای اپلیکیشنهای multi-container.
با استفاده از YAML، دستورالعملهای سرویسهای مختلف را نوشته و با یک دستور همهی آنها را با هم اجرا مینماییم. از compose در تمامی مراحل production, staging ...
در قسمت قبلی در مورد ساخت و اجرای یک image درون container صحبت کردیم. اما در سناریوهای واقعی، عملا سیستم تک بعدی نخواهد بود و حاوی دیتابیسهای مختلف، message broker ،Caching server و غیره نیز خواهد بود. بنابراین احتیاج به imageهای مختلفی داریم که راه اندازی شده و با یکدیگر ارتباط مستقیم داشته باشند. از نسخههای اولیهی داکر از مفهومی به نام Linking، برای ایجاد کردن Containerهای مختلفی درون یک شبکه استفاده میشد. از آنجائیکه این روش م ...
در قسمت قبلی با Volume آشنا شدیم و نحوهی اجرا کردن یک Source Code را درون Container یاد گرفتیم. در این قسمت میخواهیم یک Image شخصی ساخته، آنرا اجرا و درون Docker hub ارسال نماییم. Dockerfile چیست؟ Dockerfile عملا چیزی بیشتر از یک دستور العمل از نوع متنی برای build و ساخت یک docker image از آن نمیباشد. ضمن اینکه مراحل build شدن، cache شده و buildهای بعدی با سرعت خیلی بیشتری اجرا خواهند شد. بعد از نوشتن چند dockerfile متوجه ...
در قسمت قبلی با مفاهیم اولیهی داکر آشنا شدیم و در این قسمت بیشتر به مباحث عملی آن خواهیم پرداخت. ضمن اینکه طریقهی نصب داکر نیز بسیار سادهاست و برای مطالعهی بیشتر به سایت مرجع آن مراجعه بفرمایید (برای ویندوز، مک و لینوکس قسمتهای مجزایی تعبیه شده و نصب آن آموزش داده شدهاست). در قسمت قبلی با Volume آشنا شدیم؛ اکنون قصد داریم آن را اجرایی نموده و برنامهی خود را بر روی آن اجرا نماییم. عملا با استفاده از Volume، قابلیت این را خو ...
Docker به صورت ساده، پلتفرمی است که به سادگی قابلیت ساخت، انتقال و اجرا کردن Imageها را در اختیار دارد و همچنین به صورت native درون سرورهای لینوکسی و ویندوزی اجرا میشود؛ به علاوه اینکه در محیط محلی، برای تست نیز بر روی ماشینهای ویندوزی و مک از طریق virtual machine قابل اجراست.
دو مفهوم اساسی در محیط Docker وجود دارند که دانستن آنها ضروری است: Image و Container
image عملا چیزی است که از آن برای Build یک Contain ...
در قسمت قبلی با معماری CQRS و Event Sourcing بصورت مختصر آشنا شدیم. برای درک بیشتر مطلب پیشین، احتیاج به پیاده سازی آن به صورت عملیاتی و نه فقط تئوری محض میباشد و در این مرحله قصد پیاده سازی این مدل را به سادهترین صورت ممکن داریم. برای مطالعهی ادامهی این مقاله، نیاز به آشنایی با مباحث مطرح شده در قسمت قبل وجود دارد. پس از توضیحات اضافه بر روی قسمتهای زیر گذشته و فرض بر آن است که آشنایی با این قسمتها وجود دارد. از این مدل میتوان در ...
به صورت عام، functionality اکثر پروژههای نرم افزاری تجاری خلاصه میشود به مخفف معروفی به نام CRUD، که objectها را میسازیم، آنها را میخوانیم و تغییر میدهیم. اپلیکیشنهای طراحی شده بدین صورت، قابلیت خوانایی بالایی خواهند داشت و دیاگرام طراحی آنها چیزی شبیه به تصویر زیر میباشد در واقع ما یک سیستمی داریم که شامل مدلی است از دیتاهای ما و از این مدل برای کوئری گرفتن از دیتابیس استفاده میشود، که البته برای بیشتر پروژههای نرم افزا ...
همانطور که اطلاع دارید، AutoMapper ابزاری برای نگاشت خودکار بین Model و Dto میباشد؛ که به صورت نادرست تصور کاهش سرعت در استفاده کردن از آن، بین توسعه دهندگان جا افتادهاست. در این مقاله قصد داریم به صورت دقیق، به بررسی سرعت عملکرد استفاده از AutoMapper و مقایسه آن با نگاشت دستی بپردازیم. کدهای کامل این قسمت را میتوانید از اینجا clone کرده و شخصا تست نمایید. ابتدا یک پروژهی Console Application را ساخته و AutoMapper را به ه ...