الگوی Service Locator، به صورت گستردهای به عنوان یک ضد الگو شناخته میشود و هنگامیکه از این الگو استفاده میکنیم ما را با یک سری از مشکلات رو به رو میکند. ولی این الگوی طراحی به خودی خود منشاء مشکل نیست. مشکل اصلی این الگو نحوه استفاده از آن است که در این مقاله درباره آن بحث میکنیم. مشکل اصلی الگوی Service Locator زمانیکه یک کلاس، وابسته به یک Service Locator است، آن تمام وابستگیهای واقعی کلاس را مخفی میکند. ما ن ...
نقل قولهای زیادی، در مورد کیفیت کد وجود دارند. دستور العملهای فراوانی نیز در این راستا وجود دارند. یکی از ابزارهایی که برای نوشتن کدهایی با کیفیت مطلوب وجود دارد، مجموعه الگوهای بد کد نویسی است که به Code smell یا بوی بد کد مشهور هستند. بوی بد کد، نشانههایی در کد هستند که حکایت از مشکلات عمیقتری دارند. بوی بد کد مساوی با باگ نیست. ولی خطر افزایش باگها و یا مشکلاتی را در آینده، به دنبال خواهند داشت. بوی بد کد معمولا حاصل رعایت ...
(The God Class Problem (Behavioral Form یکی از مخاطراتی که ممکن است موجب عدم بروز مزایای شیء گرایی در طرح شما شود، بحث God Class میباشد. شکل رفتاری آن (Behavioral Form) بیشتر در اثر یک خطای مشترک بین توسعه دهندگان پارادایم action-oriented و در جریان مهاجرت به سمت پارادایم شیء گرا، رخ میدهد.
این توسعه دهندگان بیشتر سعی در تسخیر و دستیابی به یک مکانیزم کنترل مرکزی شبیه به آنچه در پارادایم action-oriented داشتهاند، در ط ...
در قسمت قبلی با معماری CQRS و Event Sourcing بصورت مختصر آشنا شدیم. برای درک بیشتر مطلب پیشین، احتیاج به پیاده سازی آن به صورت عملیاتی و نه فقط تئوری محض میباشد و در این مرحله قصد پیاده سازی این مدل را به سادهترین صورت ممکن داریم. برای مطالعهی ادامهی این مقاله، نیاز به آشنایی با مباحث مطرح شده در قسمت قبل وجود دارد. پس از توضیحات اضافه بر روی قسمتهای زیر گذشته و فرض بر آن است که آشنایی با این قسمتها وجود دارد. از این مدل میتوان در ...
Dynamic Semantics Objectها علاوه بر داده و رفتار به عنوان توصیفات ثابت، در زمان اجرا دارای یک Local State (a snapshot) از مقادیر داینامیک مربوط به اعضای دادهای خود، میباشند. مجموعه تمام حالاتی که وهلههای یک کلاس میتوانند بین آنها گذر (transition) داشته باشد، dynamic semantics مربوط به کلاس نامیده میشود و به وهلههای کلاس این امکان را میدهند تا به یک پیغام مشابه رسیده و در زمانهای مختلف از چرخه زندگی خود، به اشکال مختلف پاسخ دهن ...
به صورت عام، functionality اکثر پروژههای نرم افزاری تجاری خلاصه میشود به مخفف معروفی به نام CRUD، که objectها را میسازیم، آنها را میخوانیم و تغییر میدهیم. اپلیکیشنهای طراحی شده بدین صورت، قابلیت خوانایی بالایی خواهند داشت و دیاگرام طراحی آنها چیزی شبیه به تصویر زیر میباشد در واقع ما یک سیستمی داریم که شامل مدلی است از دیتاهای ما و از این مدل برای کوئری گرفتن از دیتابیس استفاده میشود، که البته برای بیشتر پروژههای نرم افزا ...
پیشنهاد میکنم قسمتهای قبل را مطالعه کنید تا با اصطلاحات استفاده شده در ادامه مقالات آشنا باشید. در مقالات آتی، مباحث کمی قابل بحثتر خواهند بود. Class Coupling and Cohesion تعدادی از قواعد شهودی هم، با Coupling و Cohesion به ترتیب مابین و درون کلاسها، سروکار دارند. تلاش ما در راستای افزایش Cohesion درون کلاسها و سست کردن و کاهش Coupling مابین کلاسها میباشد. این قواعد شهودی همین اهداف را در پارادایم action-oriented، در ار ...
در قسمت اول با مفاهیم اولیه Class و Object آشنا شدیم. Messages and Methods Objectها باید مانند ماشینهایی تلقی شوند که عملیات موجود در واسط عمومی خود را برای افرادی که درخواست مناسبی ارسال کنند، اجرا خواهند کرد. با توجه به اینکه یک object از استفاده کننده خود مستقل است و وابستگی به او ندارد و همچنین توجه به ساختار نحوی (syntax) برخی از زبانهای شیء گرای جدید، عبارت «sending a message» برای توصیف اجرای رفتاری از مجموعه رفتارهای obj ...
هدف از طراحی چیست؟ ما طراحی میکنیم تا علاوه بر نیازهای عملیاتی، به نیازهای غیر عملیاتی ( Non Functional Requirements ) نیز فکر کنیم؛ در حالیکه در زمان برنامه نویسی صرفا به Functionality فکر میکنیم. کتاب Object Oriented Design Heuristics اولین کتاب در زمینه طراحی و توسعه شیء گرا میباشد. خواندن آن برای برنامه نویسان در هر رده ای که هستند، مفید خواهد بود و میتوانند از این Heuristicها (قواعد شهودی) به عنوان ابزاری برای تبدیل شد ...
Options یا Maybe در یک زبان تابعی مثل #F، نشان دهندهی این است که شیء (Object) ممکن است وجود نداشته باشد(Null Reference) که یکی از مهمترین ویژگیهای یک زبان شیءگرا مثل #C و یا Java محسوب میشود . ما برنامه نویسها (اغلب) از هرچیزی که باعث کرش برنامه میشود، بیزاریم و برای اینکه برنامه کرش نکند، مجبور میشویم تمام کدهای خود را از Null Reference محافظت کنیم. تمام این مشکلات توسط Tony Hoare مخترع ALOGL است
که تنها دل ...