.../download.aspx?file=... .../download.ashx?file=... .../get.aspx?file=... .../get.ashx?file=... .../download.aspx?path=... .../download.ashx?path=... ...
inurl:"/download.ashx?path="
.../download.aspx?file=... .../download.ashx?file=... .../get.aspx?file=... .../get.ashx?file=... .../download.aspx?path=... .../download.ashx?path=... ...
inurl:"/download.ashx?path="
معمولا برای شروع از تاریخچه و توضیحات دیگر استفاده میکنند اما روش آموزشی که در پیش خواهیم گرفت با انجام پروژههای عملی بوده و هر جا که نیاز به توضیح باشد ، بیان میکنیم ...
ایجاد اولین پروژه Win32 Console Application
ویژوال استادیو را اجرا نمایید و از گزینه File -> New -> Project و سپس طبق عکس زیر پروژه Win32 Console Application را انتخاب نمایید ، دقت کنید که زبان انتخاب شده ++Visual C باشد.
در این مرحله میتوانید محل ذخیره شده پروژه را در قسمت Location تنظیم نمایید و از قسمت Name میتوانید نام دلخواه را وارد کنید در حالت پیش فرض اگر اولین پروژه Win32 Console در مسیر تعین شدهی قسمت Location باشد ، نام ConsoleApplication1 قرار گرفته است . پس از تنظیمات Ok کنید .
در این مرحله Next را بزنید .
در این مرحله در قسمت Additional options تیک Empty project را بزنید ، همانند عکس فوق تنظیمات را انجام دهید .
پس از انجام مراحل فوق پروژه بصورت شکل زیر ظاهر میشود .
برای کد نویسی روی نام پروژه که در اینجا ConsoleApplication1 میباشد ، راست کلیک میکنیم و گزینه Add و سپس New Item را انتخاب میکنیم .
طبق عکس زیر فایل با پسوند cpp را انتخاب و Add میکنیم .
فایلی که اکنون به پروژه اضافه کردیم خالی و با نام پیش فرض Source.cpp میباشد ، دستورات زیر را در آن تایپ کنید .حال پروژه به شکل زیر خواهد بود .
#include<iostream> int main() { std::cout<<"Hello world ...\n"; return 0; }
برای اجرای پروژه کلید F5 را فشار دهید و اگر میخواهید نتیجه کار را مشاهده کنید کلید Ctrl + F5 را امتحان کنید .
شما اولین پروژه VC++ را اجرا نمودید ( آفرین ) .
اما توضیحات :
خط اول برنامه یک راهنمای پیش پردازنده است ، کاراکتر # که نشان میدهد این خط یک راهنمای پیش پردازنده است و بعد عبارت include و نام یک فایل کتابخانه ای که بین علامت <> قرار داده شده ، فایل سرآیند استفاده شده در اینجا iostream میباشد . (به فایلهای کتابخانه ای ، فایلهای سرآیند (Header Files) نیز گفته میشود. ) راهنمای پیش پردازنده خطی است که به کامپایلر اطلاع میدهد در برنامه موجودیتی است که تعریف آن را در فایل سرآیند مذکور جستجو کند . در این برنامه از std::cout استفاده شده ، که کامپایلر در مورد آن چیزی نمیداند لذا به فایل iostream مراجعه نموده ، تعریف آن را مییابد و آن را اجرا میکند .
خط 3 :
بخشی از هر برنامه تابع میباشد . پرانتزهای واقع پس از آن main نشان میدهند که main یک بلوک برنامه بنام تابع است. برنامهها میتوانند حاوی یک یا چندین تابع باشند، اما main تابع اصلی برنامه است که وجود آن الزامی میباشد . کلمه کلیدی int که در سمت چپ main قرار گرفته، بر این نکته دلالت دارد که main یک مقدار صحیح برمیگرداند.
خط 5 :
با استفاده از این دستور رشته ای را به خروجی استاندارد که معمولا صفحه نمایش باشد ارسال میکنیم .
خط 6 :
که ;0 return میباشد مقدار برگشتی تابع را مشخص میکند در حقیقت این خط که مقدار 0 را برمیگرادند نشان دهنده اتمام موفقیت آمیز برنامه میباشد .
به مرور زمان نسبت به موارد بالا بیشتر و مفصل صحبت خواهیم نمود .
using Microsoft.ML.Data; namespace CreditCardFraudDetection.DataModels { public class ModelInput { [ColumnName("Time"), LoadColumn(0)] public float Time { get; set; } [ColumnName("V1"), LoadColumn(1)] public float V1 { get; set; } [ColumnName("V2"), LoadColumn(2)] public float V2 { get; set; } [ColumnName("V3"), LoadColumn(3)] public float V3 { get; set; } [ColumnName("V4"), LoadColumn(4)] public float V4 { get; set; } [ColumnName("V5"), LoadColumn(5)] public float V5 { get; set; } [ColumnName("V6"), LoadColumn(6)] public float V6 { get; set; } [ColumnName("V7"), LoadColumn(7)] public float V7 { get; set; } [ColumnName("V8"), LoadColumn(8)] public float V8 { get; set; } [ColumnName("V9"), LoadColumn(9)] public float V9 { get; set; } [ColumnName("V10"), LoadColumn(10)] public float V10 { get; set; } [ColumnName("V11"), LoadColumn(11)] public float V11 { get; set; } [ColumnName("V12"), LoadColumn(12)] public float V12 { get; set; } [ColumnName("V13"), LoadColumn(13)] public float V13 { get; set; } [ColumnName("V14"), LoadColumn(14)] public float V14 { get; set; } [ColumnName("V15"), LoadColumn(15)] public float V15 { get; set; } [ColumnName("V16"), LoadColumn(16)] public float V16 { get; set; } [ColumnName("V17"), LoadColumn(17)] public float V17 { get; set; } [ColumnName("V18"), LoadColumn(18)] public float V18 { get; set; } [ColumnName("V19"), LoadColumn(19)] public float V19 { get; set; } [ColumnName("V20"), LoadColumn(20)] public float V20 { get; set; } [ColumnName("V21"), LoadColumn(21)] public float V21 { get; set; } [ColumnName("V22"), LoadColumn(22)] public float V22 { get; set; } [ColumnName("V23"), LoadColumn(23)] public float V23 { get; set; } [ColumnName("V24"), LoadColumn(24)] public float V24 { get; set; } [ColumnName("V25"), LoadColumn(25)] public float V25 { get; set; } [ColumnName("V26"), LoadColumn(26)] public float V26 { get; set; } [ColumnName("V27"), LoadColumn(27)] public float V27 { get; set; } [ColumnName("V28"), LoadColumn(28)] public float V28 { get; set; } [ColumnName("Amount"), LoadColumn(29)] public float Amount { get; set; } [ColumnName("Class"), LoadColumn(30)] public bool Class { get; set; } } }
using Microsoft.ML.Data; namespace CreditCardFraudDetection.DataModels { public class ModelOutput { [ColumnName("PredictedLabel")] public bool Prediction { get; set; } public float Score { get; set; } } }
IDataView trainingDataView = mlContext.Data.LoadFromTextFile<ModelInput>( path: dataFilePath, hasHeader: true, separatorChar: ',', allowQuoting: true, allowSparse: false);
var dataProcessPipeline = mlContext.Transforms.Concatenate("Features", new[] { "Time", "V1", "V2", "V3", "V4", "V5", "V6", "V7", "V8", "V9", "V10", "V11", "V12", "V13", "V14", "V15", "V16", "V17", "V18", "V19", "V20", "V21", "V22", "V23", "V24", "V25", "V26", "V27", "V28", "Amount" });
// Choosing algorithm var trainer = mlContext.BinaryClassification.Trainers.LightGbm(labelColumnName: "Class", featureColumnName: "Features"); // Appending algorithm to pipeline var trainingPipeline = dataProcessPipeline.Append(trainer);
ITransformer model = trainingPipeline.Fit(trainingDataView);mlContext.Model.Save(model , trainingDataView.Schema, <path>);
var crossValidationResults = mlContext.BinaryClassification.CrossValidateNonCalibrated(trainingDataView, trainingPipeline, numberOfFolds: 5, labelColumnName: "Class");
var predEngine = mlContext.Model.CreatePredictionEngine<ModelInput, ModelOutput>(mlModel); ModelInput sampleData = new ModelInput() { time = 0, V1 = -1.3598071336738, ... }; ModelOutput predictionResult = predEngine.Predict(sampleData); Console.WriteLine($"Actual value: {sampleData.Class} | Predicted value: {predictionResult.Prediction}");
private ITransformer SetupMlnetModel(string tensorFlowModelFilePath) { var pipeline = _mlContext.<preprocess-data> .Append(_mlContext.Model.LoadTensorFlowModel(tensorFlowModelFilePath) .ScoreTensorFlowModel( outputColumnNames: new[]{TensorFlowModelSettings.outputTensorName }, inputColumnNames: new[] { TensorFlowModelSettings.inputTensorName }, addBatchDimensionInput: false)); ITransformer mlModel = pipeline.Fit(CreateEmptyDataView()); return mlModel; }
<html> <body> <div> Prevent default: <input type="checkbox" id="keydownStop" value="1" /> keydown <input type="checkbox" id="keypressStop" value="1" /> keypress <input type="checkbox" id="keyupStop" value="1" /> keyup </div> Ignore: <input type="checkbox" id="keydownIgnore" value="1" /> keydown <input type="checkbox" id="keypressIgnore" value="1" /> keypress <input type="checkbox" id="keyupIgnore" value="1" /> keyup <div> Focus on the input below and press any key. </div> <div> <input type="text" style=" width: 600px" id="keyInput" /> </div> Log: <div> <textarea id="keyLogger" rows="18" onfocus="this.blur()" style="width: 600px; border: 1px solid black"></textarea> </div> <input type="button" value="Clear" onclick="clearLog()" /> <script type="text/javascript"> document.getElementById('keyInput').onkeydown = keyHandler; document.getElementById('keyInput').onkeyup = keyHandler; document.getElementById('keyInput').onkeypress = keyHandler; document.getElementById('keyInput').focus(); function keyHandler(e) { e = e || window.event; if (document.getElementById(e.type + 'Ignore').checked) return; var evt = e.type; while (evt.length < 10) evt += ' ' + log(evt + ' keyCode=' + e.keyCode + ' which=' + e.which + ' charCode=' + e.charCode + ' char=' + String.fromCharCode(e.keyCode || e.charCode) + (e.shiftKey ? ' +shift' : '') + (e.ctrlKey ? ' +ctrl' : '') + (e.altKey ? ' +alt' : '') + (e.metaKey ? ' +meta' : '')); if (document.getElementById(e.type + 'Stop').checked) { e.preventDefault ? e.preventDefault() : (e.returnValue = false); } } function clearLog() { document.getElementById('keyLogger').value = ''; document.getElementById('keyInput').focus(); } function log(text) { var area = document.getElementById('keyLogger'); area.value += text + '\n'; area.scrollTop = area.scrollHeight; } </script> </body> </html>
<!doctype html>
document.onkeydown = function (e) { e = e || event; console.log(e); }
function getCharacter(event) { if (event.which == null) return String.fromCharCode(event.keyCode); // IE else if (event.which != 0 && event.charCode != 0) return String.fromCharCode(event.which); // All others return null; // special key }
<html> <body> <input id="inputText" type="text" /> <script> document.onkeydown = keyDown; document.onkeypress = keyPress; document.onkeyup = keyUp; function keyDown(e) { var input = document.getElementById('inputText'); input.value = 'keyDown started ...'; input.disabled = true; var j = 0; for (var i = 0; i < 999999999; i++) { j = i - j; } console.log(j); //alert('keyDown'); input.value = 'keyDown finished.'; input.disabled = false; } function keyPress(e) { alert('keyPress'); //console.log('keyPress'); } function keyUp(e) { alert('keyUp'); //console.log('keyUp'); } </script> </body> </html>
<html> <head> <script type="text/javascript"> function process() { var above = 0, below = 0; for (var i = 0; i < 200000; i++) { if (Math.random() * 2 > 1) { above++; } else { below++; } } } function test() { var result1 = document.getElementById('log'); var start = new Date().getTime(); console.log('start'); for (var i = 0; i < 200; i++) { result1.value = 'time=' + (new Date().getTime() - start) + ' [i=' + i + ']'; process(); } result1.value = 'time=' + (new Date().getTime() - start) + ' [done]'; console.log('end'); } window.onload = test; </script> </head> <body> <input id='log' /> </body> </html>
<input onkeydown="return false" /> <input onkeypress="return false" />
document.getElementById('myInputText').onkeypress = function (e) { var char = getCharacter(e || window.event); if (!char) return; // special key this.value += char.toUpperCase(); return false; // برای اینکه کاراکتر اضافی نمایش داده نشود }
e ? e : window.event;
document.getElementById('numberInputText').onkeypress = function (e) { e = e || window.event; var chr = getCharacter(e); if (!isNumeric(chr) && chr !== null) return false; } function isNumeric(n) { return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n); } function isNumber(val) { return val !== "NaN" && (+val) + '' === val + '' }
0==false // true 0===false // false, because they are of a different type 1=="1" // true, auto type coercion 1==="1" // false, because they are of a different type
e.ctrlKey && e.keyCode == 'A'.charCodeAt(0)
<html> <body> <div id="dotnettips" style="width: 35px; height: 35px; background-image: url(https://www.dntips.ir/favicon.ico); position: absolute; left: 10px; top: 10px;" tabindex="0"> </div> <script> document.getElementById('dotnettips').onkeydown = function (e) { e = e || event; switch (e.keyCode) { case 37: // left this.style.left = parseInt(this.style.left) - this.offsetWidth + 'px'; return false; case 38: // up this.style.top = parseInt(this.style.top) - this.offsetHeight + 'px'; return false; case 39: // right this.style.left = parseInt(this.style.left) + this.offsetWidth + 'px'; return false; case 40: // down this.style.top = parseInt(this.style.top) + this.offsetHeight + 'px'; return false; } } </script> </body> </html>
<html> <body> <input id="inputText" type="text" /> <div id="divCapsLock" style="color: Red; display: none;">Caps Lock is ON!</div> <script> var capsLock = null; document.onkeypress = keyPress; document.onkeydown = keyDown; function keyDown(e) { e = e || event; capsLock = (e.keyCode == 20 && capsLock !== null) ? !capsLock : capsLock; document.getElementById('divCapsLock').style.display = capsLock ? 'block' : 'none'; } function keyPress(e) { if (capsLock != null) return; e = e || window.event; var charCode = e.charCode || e.keyCode; capsLock = (charCode >= 97 && charCode <= 122 && e.shiftKey) || (charCode >= 65 && charCode <= 90 && !e.shiftKey); document.getElementById('divCapsLock').style.display = capsLock ? 'block' : 'none'; } </script> </body> </html>
<html> <body> <div id='divInput'> <input id="inputText" type="text" /> </div> <script> document.getElementById('inputText').onkeydown = inputKeyDown; document.getElementById('divInput').onkeydown = divKeyDown; document.onkeydown = documentKeyDown; window.onkeydown = windowKeyDown; function divKeyDown(e) { console.log('divKeyDown'); } function inputKeyDown(e) { console.log('inputKeyDown'); } function documentKeyDown(e) { console.log('documentKeyDown'); } function windowKeyDown(e) { console.log('windowKeyDown'); } </script> </body> </html>
<html> <body> <input id="inputText" type="text" /> <div id="divCapsLock" style="color: Red; display: none;">Caps Lock is ON!</div> <script> var capsLock = null; var hasFocus = false; document.onkeyup = keyUp; document.onkeypress = keyPress; document.getElementById('inputText').onfocus = focus; document.getElementById('inputText').onblur = focus; function warnCapsLock() { document.getElementById('divCapsLock').style.display = (capsLock != null && capsLock && hasFocus) ? 'block' : 'none'; } function focus() { hasFocus = !hasFocus; warnCapsLock(); } function keyUp(e) { e = e || event; capsLock = (e.keyCode == 20 && capsLock !== null) ? !capsLock : capsLock; warnCapsLock(); } function keyPress(e) { if (capsLock != null) return; e = e || window.event; var charCode = e.charCode || e.keyCode; capsLock = (charCode >= 97 && charCode <= 122 && e.shiftKey) || (charCode >= 65 && charCode <= 90 && !e.shiftKey); warnCapsLock(); } </script> </body> </html>
window.onblur = function () { capsLock = null; }
var Client = {}; Client.Keyboard = {}; Client.Keyboard.EnableKeyDown = true; Client.Keyboard.EnableKeyUp = false; Client.Keyboard.CurrentKeyEvent = null; window.onkeydown = function (event) { if (!Client.Keyboard.EnableKeyDown) return true; return KeyboardEvents(event); }; window.onkeyup = function (event) { if (!Client.Keyboard.EnableKeyUp) return true; return KeyboardEvents(event); }; function Rise(event) { var e = Client.Keyboard.CurrentKeyEvent; if (event) { var data = { shift: e.shiftKey, ctrl: e.ctrlKey, alt: e.altKey }; if (!event(data)) return false; return event(data); } return true; } function KeyboardEvents(e) { e = e || window.event; Client.Keyboard.CurrentKeyEvent = e; switch (e.keyCode) { case 8: return Rise(Client.Keyboard.Backspace); case 9: return Rise(Client.Keyboard.Tab); case 13: return Rise(Client.Keyboard.Enter); case 16: return Rise(Client.Keyboard.Shift); case 17: return Rise(Client.Keyboard.Ctrl); case 18: return Rise(Client.Keyboard.Alt); case 19: return Rise(Client.Keyboard.Pause); case 20: return Rise(Client.Keyboard.CapsLock); case 27: return Rise(Client.Keyboard.Esc); case 33: return Rise(Client.Keyboard.PageUp); case 34: return Rise(Client.Keyboard.PageDown); case 35: return Rise(Client.Keyboard.End); case 36: return Rise(Client.Keyboard.Home); case 37: return Rise(Client.Keyboard.Left); case 38: return Rise(Client.Keyboard.Up); case 39: return Rise(Client.Keyboard.Right); case 40: return Rise(Client.Keyboard.Down); case 44: return Rise(Client.Keyboard.PrtScr); case 45: return Rise(Client.Keyboard.Insert); case 46: return Rise(Client.Keyboard.Delete); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case 48: return Rise(Client.Keyboard.Num0); case 49: return Rise(Client.Keyboard.Num1); case 50: return Rise(Client.Keyboard.Num2); case 51: return Rise(Client.Keyboard.Num3); case 52: return Rise(Client.Keyboard.Num4); case 53: return Rise(Client.Keyboard.Num5); case 54: return Rise(Client.Keyboard.Num6); case 55: return Rise(Client.Keyboard.Num7); case 56: return Rise(Client.Keyboard.Num8); case 57: return Rise(Client.Keyboard.Num9); ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case 65: return Rise(Client.Keyboard.A); case 66: return Rise(Client.Keyboard.B); case 67: return Rise(Client.Keyboard.C); case 68: return Rise(Client.Keyboard.D); case 69: return Rise(Client.Keyboard.E); case 70: return Rise(Client.Keyboard.F); case 71: return Rise(Client.Keyboard.G); case 72: return Rise(Client.Keyboard.H); case 73: return Rise(Client.Keyboard.I); case 74: return Rise(Client.Keyboard.J); case 75: return Rise(Client.Keyboard.K); case 76: return Rise(Client.Keyboard.L); case 77: return Rise(Client.Keyboard.M); case 78: return Rise(Client.Keyboard.N); case 79: return Rise(Client.Keyboard.O); case 80: return Rise(Client.Keyboard.P); case 81: return Rise(Client.Keyboard.Q); case 82: return Rise(Client.Keyboard.R); case 83: return Rise(Client.Keyboard.S); case 84: return Rise(Client.Keyboard.T); case 85: return Rise(Client.Keyboard.U); case 86: return Rise(Client.Keyboard.V); case 87: return Rise(Client.Keyboard.W); case 88: return Rise(Client.Keyboard.X); case 89: return Rise(Client.Keyboard.Y); case 90: return Rise(Client.Keyboard.Z); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case 91: //case 219: // opera return Rise(Client.Keyboard.LeftWindow); case 92: return Rise(Client.Keyboard.RightWindow); case 93: return Rise(Client.Keyboard.ContextMenu); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case 96: return Rise(Client.Keyboard.NumPad0); case 97: return Rise(Client.Keyboard.NumPad1); case 98: return Rise(Client.Keyboard.NumPad2); case 99: return Rise(Client.Keyboard.NumPad3); case 100: return Rise(Client.Keyboard.NumPad4); case 101: return Rise(Client.Keyboard.NumPad5); case 102: return Rise(Client.Keyboard.NumPad6); case 103: return Rise(Client.Keyboard.NumPad7); case 104: return Rise(Client.Keyboard.NumPad8); case 105: return Rise(Client.Keyboard.NumPad9); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case 106: return Rise(Client.Keyboard.Multiply); case 107: return Rise(Client.Keyboard.Add); case 109: return Rise(Client.Keyboard.Subtract); case 110: return Rise(Client.Keyboard.DecimalPoint); case 111: return Rise(Client.Keyboard.Divide); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case 112: return Rise(Client.Keyboard.F1); case 113: return Rise(Client.Keyboard.F2); case 114: return Rise(Client.Keyboard.F3); case 115: return Rise(Client.Keyboard.F4); case 116: return Rise(Client.Keyboard.F5); case 117: return Rise(Client.Keyboard.F6); case 118: return Rise(Client.Keyboard.F7); case 119: return Rise(Client.Keyboard.F8); case 120: return Rise(Client.Keyboard.F9); case 121: return Rise(Client.Keyboard.F10); case 122: return Rise(Client.Keyboard.F11); case 123: return Rise(Client.Keyboard.F12); //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// case 144: return Rise(Client.Keyboard.NumLock); case 145: return Rise(Client.Keyboard.ScrollLock); case 186: case 59: // opera & firefox return Rise(Client.Keyboard.SemiColon); case 187: case 61: // opera //case 107: //firefox return Rise(Client.Keyboard.Equal); case 188: return Rise(Client.Keyboard.Camma); case 189: return Rise(Client.Keyboard.Dash); case 190: return Rise(Client.Keyboard.Period); case 191: return Rise(Client.Keyboard.Slash); case 192: return Rise(Client.Keyboard.GraveAccent); case 219: return Rise(Client.Keyboard.OpenBracket); case 220: return Rise(Client.Keyboard.BackSlash); case 221: return Rise(Client.Keyboard.CloseBracket); case 222: return Rise(Client.Keyboard.SingleQuote); } };
// ctrl + s Client.Keyboard.S = function (e) { if (e.ctrl) { // انجام عملیات موردنظر } return true; }
<p> <label for="FirstName">First Name:</label> <span id="FirstName">@ViewData["FirstName"]</span> </p>
<p> <label for="FirstName">First Name:</label> <span id="FirstName">@Model.FirstName</span> </p>
@if(Model.IsAnonymousUser) { <img src="@Url.Content("~/content/images/anonymous.jpg")" /> } else if(Model.IsAdministrator) { <img src="@Url.Content("~/content/images/administrator.jpg")" /> } else if(Model.Membership == Membership.Standard) { <img src="@Url.Content("~/content/images/member.jpg")" /> } else if(Model.Membership == Membership.Preferred) { <img src="@Url.Content("~/content/images/preferred_member.jpg")" /> }
public static string UserAvatar(this HtmlHelper<User> helper) { var user = helper.ViewData.Model; string avatarFilename = "anonymous.jpg"; if (user.IsAnonymousUser) { avatarFilename = "anonymous.jpg"; } else if (user.IsAdministrator) { avatarFilename = "administrator.jpg"; } else if (user.Membership == Membership.Standard) { avatarFilename = "member.jpg"; } else if (user.Membership == Membership.Preferred) { avatarFilename = "preferred_member.jpg"; } var urlHelper = new UrlHelper(helper.ViewContext.RequestContext); var contentPath = string.Format("~/content/images/{0}", avatarFilename) string imageUrl = urlHelper.Content(contentPath); return string.Format("<img src='{0}' />", imageUrl); }
@Html.UserAvatar()