مطالب
ترفندهای Visual Studio
در این نوشتار چند مورد از مفیدترین کلیدهای میانبر ویژوال استودیو شرح داده می‌شوند. ویژوال استودیو امکانات خوبی را برای سرعت بخشیدن به برنامه‌نویسی دارد. دانستن این نکات سرعت برنامه‌نویسی را افزایش خواهد داد. 

۱) جابجایی بین تب‌ها: «Ctrl + Tab»

با کلیدهای ترکیبی Ctrl + Tab و Ctrl + Shift + Tab می‌توانید بین پنجره‌های Active جابجا شوید. با کلیدهای جهت‌نما هم می‌توانید به بقیه پنجره‌ها از جمله Properties منتقل شوید. ناگفته نماند که این امکان در اکثر قسمت‌های ویندوز و نرم افزارهایی مثل کروم و حتی SSMS نیز وجود دارد. 

به طور کلی کلید شیفت برای دو کاربرد «برگشت از عملیات» و «انتخاب» استفاده می‌شود.


۲) جابه‌جاشدن بین کلاس‌ها، متدها و فایل‌ها : «Ctrl + ,»
معمولا برای رفتن به کلاس یا فایل خاصی، از طریق پنجره Solution Explorer به دنبال فایلی می‌گردیم؛ حتی ممکن است از «Ctrl + ;» برای دسترسی سریع‌تر به‌آن استفاده کنیم؛ با این حال روش بهتری وجود دارد: کلید ترکیبی «کنترل و کلید و» 

برای اینکه جستجویی را فیلتر کنید، می‌توانید از الگوهای زیر استفاده کنید:

f جستجو در فایل‌ها؛ r ‌‌‌برای فایل‌های اخیر؛ t جستجو در تایپ‌ها (مثل کلاس)؛ m ‌‌برای جستجو در اعضا (متدها، پراپرتی‌ها و Eventها).

برای مثال: اگر بنویسید t Controller، فقط Typeها را جست‌وجو می‌کند و نمایش می‌دهد.


۳) کلیپ‌بورد چرخشی : «Ctrl + Shift + V»

ویژوال استودیو تا ۲۰ مقدار کپی‌شده قبلی را در حافظه خود ذخیره نگه می‌دارد. با دکمه‌های ترکیبی گفته شده می‌توان از مقادیر قبلی کلیپ‌بورد هم استفاده کرد. این قابلیت از ویژوال استودیو ۲۰۰۳ وجود داشته است.


۴) اجرای سریع : « Ctrl + Q »

برای دسترسی سریع به تنظیمات ویژوال استودیو (مثل فونت) یا بازکردن پنجره‌هایی که کلید میانبر استاندارد برای آن‌ها تعریف نشده‌است، می‌توان از این منو استفاده کرد.

حتی می‌توان @nuget را نوشت، سپس اسم پکیج موردنظر نوشته می‌شود. با انجام این کار Manage NuGet Packages باز می‌شود و پکیج‌های مرتبط نمایش داده می‌شوند.


۵) پیدا کردن ابتدا و انتهای براکت: « Ctrl + ] »

کاربرد این روش در هنگامی است با Legacy code‌ی مواجه می‌شوید که بلوک‌های بزرگی از کد را دارد که فهم ابتدا و انتهای آن سخت است. با زدن این کلیدها می‌توانید به محلی که براکت باز و بسته مربوطه هست، منتقل شوید.


۶) رفتن به محل کرسر قبلی: « Ctrl + - »

با زدن کلیک‌های کنترل و Dash می‌توانید به جاهایی که قبلا کرسر بوده است، بروید. البته اگر Shift را هم بگیرید، برعکس این کار انجام می‌شود.

منابع: 

۱)  VisualStudioTipsAndTrick 

۲)  VisualStudiosMostUsefulAndUnderusedTips

مطالب
نرمال سازی (قسمت سوم: Third Normal Form)
معایب شکل دوم نرمال
ابتدا اجازه دهید که مثالی از یک جدول بیاورم که به شکل دوم نرمال بوده ولی به شکل سوم نرمال نباشد. برای این منظور دو جدول زیر که هر دو در شکل سوم نرمال به سر می‌برند را با هم ترکیب می‌کنیم. ستون هایی از جدول که با نقاط قرمز رنگ علامت گذاری شده اند کلید‌های اولیه جدول می‌باشند.



اگر این دو جدول را با هم ترکیب کنیم، جدولی حاصل می‌شود که به فرم دوم نرمال است یعنی تمام خصیصه‌های غیر کلیدی وابسته به کلید اولیه (کد دانشجو) می‌باشند. اما همانطور که در بخش بعدی گفته خواهد شد، به شکل سوم نرمال نمی‌باشد.
 


خصیصه "نوع رشته" به کلیداولیه جدول وابستگی تابعی دارد ولی از نوع متعدی (یعنی وابستگی از طریق خصیصه نام دانشجو می‌تواند بدست باید، چرا که نوع رشته به نام رشته و نام رشته به نام دانشجو وابستگی تابعی دارد)، این موضوع علاوه بر افزونگی اطلاعات باعث بی نظمی در به هنگام سازی خواهد شد. بطور نمونه

ایراد در عمل insert: این واقعیت که یک رشته خاص دارای یک نوع رشته خاص است را نمی‌توان اضافه کنیم، مثلا نمی‌توانیم بیان کنیم که رشته ریاضی از نوع علوم پایه است مگر آن که دانشجویی باشد در رشته ریاضی مشغول به تحصیل است.

ایراد در عمل delete: با حذف یک دانشجو نه تنها اطلاعات مربوط به دانشجو بلکه اطلاعات مربوط به رشته تحصیلی نیز ممکن است حذف شود. مثلا با حذف سطر مربوط به دانشجوی شماره 6 تمام اطلاعات مربوط به رشته شماره 3 نیز حذف خواهد شد.

ایراد در عمل update: اگر فرضا بخواهیم نوع رشته ای به نام رشته1 را تغییر دهیم به جای یک سطر باید چندین سطر (سه سطر در داده‌های نمونه) را بروز رسانی کنیم.

تعریف شکل نرمال سوم
یک متغیر رابطه ای به شکل سوم نرمال است اگر به شکل دوم نرمال بوده و وابستگی‌های با واسطه (متعدی) نداشته باشد.


  بر می‌گردیم به جدول ترکیبی قبل، نمودار FD جدول مورد نظر به صورت زیر است:
    

در این نمودار واضح است که وابستگی خصیصه نوع رشته به کد دانشجو از طریق خصیصه نام رشته بدست می‌آید. همینطور برای خصیصه "تعداد واحد". پس دو خصیصه‌ی نوع رشته و تعداد واحد با واسطه به کد دانشجو مرتبط هستند.

پس با تجزیه این نمودار به صورت زیر شرط شکل سوم نرمال هم محقق خواهد شد:

کافیه خصیصه کلید اولیه جدول "رشته ها" را به جدول "دانشجو" اضافه کنیم تا هر دو جدول به شکل نرمال سوم در بیایند.
نقطه قرمز به معنای کلید اولیه و نقطه آبی به معنای کلید خارجی می‌باشد:


موفق باشید

بازخوردهای پروژه‌ها
نداشتن Relation بین موجودیت Comment و User
سلام
- چرا در تنظیمات Mapping موجودیت Comment (در CommentConfig ), تنظیمات مربوط به رابطه One-to-Many موجودیت Comment و AnonymousUser کامنت شده و چرا تنظیمات مربوط به رابطه One-to-Many موجودیت Comment و User انجام نشده است ؟
- پس چجوری Relation بین جدول Comment و User و AnonymousUser برقرار میشه ؟
- با توجه به اینکه یک رکورد Comment نباید فیلد UserId یا AnonymousUserId اون Null باشه(یعنی حتما یک یوزری ای کامنت رو ایجاد کرده و باید Id اون یوزر هم حتما ثبت بشه) , آیا Nullable بودن(HasOptional) فیلد کلید خارجی UserId و یا AnonymousUserId در موجودیت Comment درسته ؟ یا راه دیگه ای هست ؟
متشکرم.
مطالب
نکات استفاده از افزونه‌ی Web Essentials جهت کار با تصاویر
در این مطلب نکات کار با تصاویر را توسط افزونه‌ی Web Esstentials بررسی می‌کنیم. این افزونه قابلیت‌های زیر را در کار با تصاویر در اختیار شما قرار می‌دهد:
بهینه‌سازی تصاویر
یکی از موارد مهمی که باید مورد توجه قرار بگیرد، استفاده از تصاویر کم حجم در وب‌سایت می‌باشد. روش‌های مختلفی جهت بهینه‌سازی تصاویر مورد استفاده در سایت وجود دارند، به طور مثال جهت بهینه‌سازی تصاویر PNG می‌توانید از ابزار PNGGauntlet استفاده کنید. همچنین اینجا نیز یک ابزار آنلاین موجود می‌باشد. افزونه‌ی Web Essentails این قابلیت را به آسانی در اختیار شما قرار می‌دهد؛ اینکار را می‌توانید توسط این افزونه به روش‌های زیر انجام دهید:
  • کلیک راست بر روی تصویر
برای اینکار بر روی فایلی که می‌خواهید optimize کنید، کلیک راست کرده و از منوی ظاهر شده گزینه Web Essentials و سپس Optimize Image را انتخاب کنید:

در قسمت status bar نیز می‌توانید نتیجه را مشاهده کنید:

  • انتخاب چندین تصویر
روال قبلی را می‌توانید برای چندین فایل انتخاب شده و یا یک پوشه تکرار کنید:

  • بهینه‌سازی تصاویر موجود در فایل‌های CSS
همچنین امکان بهینه‌سازی تصاویر داخل فایل‌های CSS نیز توسط این افزونه امکان پذیر است:

  • بهینه سازی تصاویر Base64 Encode
توسط این افزونه می‌توانیم تصاویر  Data Uri  را نیز بهینه سازی کنیم:

همانطور که در تصویر فوق مشاهده می‌کنید می‌توانیم تصاویری که به صورت Data Uri درون کد پیوست شده اند را با کلیک بر روی Save to file به صورت یک فایل ذخیره کنیم.

ایجاد تصاویر Sprite
یکی دیگر ار قابلیت‌های افزونه Web Essentials امکان تهیه تصاویر به صورت Sprite می باشد. برای اینکار کافی است به این صورت عمل کنید:

بعد از کلیک بر روی Create image sprite باید یک نام برای آن تعیین کنید و سپس بر روی کلید Save کلیک کنید. با اینکار یک فایل از نوع XML با پسوند sprite برای شما ساخته خواهد شد:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<sprite xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/sprite.xsd">
  <settings>
    <!--Determines if the sprite image should be automatically optimized after creation/update.-->
    <optimize>true</optimize>
    <!--Determines the orientation of images to form this sprite. The value must be vertical or horizontal.-->
    <orientation>vertical</orientation>
    <!--File extension of sprite image.-->
    <outputType>png</outputType>
    <!--Determin whether to generate/re-generate this sprite on building the solution.-->
    <runOnBuild>false</runOnBuild>
    <!--Use full path to generate unique class or mixin name in CSS, LESS and SASS files. Consider disabling this if you want class names to be filename only.-->
    <fullPathForIdentifierName>true</fullPathForIdentifierName>
    <!--Use absolute path in the generated CSS-like files. By default, the URLs are relative to sprite image file (and the location of CSS, LESS and SCSS).-->
    <useAbsoluteUrl>false</useAbsoluteUrl>
    <!--Specifies a custom subfolder to save CSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
    <outputDirectoryForCss />
    <!--Specifies a custom subfolder to save LESS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
    <outputDirectoryForLess />
    <!--Specifies a custom subfolder to save SCSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.-->
    <outputDirectoryForScss />
  </settings>
  <!--The order of the <file> elements determines the order of the images in the sprite.-->
  <files>
    <file>/Content/Images/01.png</file>
    <file>/Content/Images/02.png</file>
    <file>/Content/Images/03.png</file>
    <file>/Content/Images/04.png</file>
  </files>
</sprite>
یکی از زیر مجموعه‌های این فایل، تصویر نهایی می‌باشد، همچنین فایل‌های css, less, map و scss آن نیز تولید می‌شود:

به عنوان مثال فایل CSS تصویر فوق به صورت زیر می‌باشد:
/*
This is an example of how to use the image sprite in your own CSS files
*/
.Content-Images-01 {
/* You may have to set 'display: block' */
width: 32px;
height: 32px;
background: url('icons.png') 0 0;
}
.Content-Images-02 {
/* You may have to set 'display: block' */
width: 32px;
height: 32px;
background: url('icons.png') 0 -32px;
}
.Content-Images-03 {
/* You may have to set 'display: block' */
width: 32px;
height: 32px;
background: url('icons.png') 0 -64px;
}
.Content-Images-04 {
/* You may have to set 'display: block' */
width: 32px;
height: 32px;
background: url('icons.png') 0 -96px;
}
هر کدام از کلاس‌های فوق به یک تصویر در فایل مربوطه توسط image position اشاره می‌کند. شما می‌توانید با انتساب هر کدام از کلاس‌های فوق به یک المنت از آن تصویر استفاده نمائید:
<div class="Content-Images-01"></div>
<div class="Content-Images-02"></div>
<div class="Content-Images-03"></div>
<div class="Content-Images-04"></div>

استفاده از تصاویر Data URIs
یکی دیگر از روش‌های کاهش درخواست‌های HTTP در یک سایت استفاده از Data URIs  می باشد، توسط این روش می‌توانید فایل هایتان را درون HTML و یا CSS قرار دهید یا به اصطلاح embed کنید. به طور مثال جهت استفاده از یک تصویر می‌توانید به راحتی با آدرس دهی تصویر درون تگ img، تصویر را درون صفحه نمایش دهید:
<img src="https://www.dntips.ir/images/logo.png" />

همین کار را می‌توانیم توسط Data URIs انجام دهیم:
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAQAAAADCAIAAAA7ljmRAAAAGElEQVQIW2P4DwcMDAxAfBvMAhEQMYgcACEHG8ELxtbPAAAAAElFTkSuQmCC" />
در کد فوق تصویر موردنظر را درون HTML به صورت embed شده قرار داده ایم، در این حالت دیگری نیازی به رفت و برگشت به سرور جهت نمایش تصویر نیست.
سینتکس Data URIs
به طور مثال تگ زیر را در نظر داشته باشید:
<img src="data:image/png;base64,iVBOR..." />
مقدار ویژگی src شامل موارد زیر است:
data: نام schema
image/png: نوع محتوا(content type)
base64: نوع encoding استفاده شده برای encode کردن اطلاعات
iVBOR...: اطلاعات encode شده.
توسط افزونه Web Essentials به راحتی می‌توانید تصویر موردنظرتان را به صورت Data URI تهیه کنید:

مطالب
یافتن خطاهای متداول کدهای جاوا اسکریپتی با غنی سازی تنظیمات کامپایلر TypeScript
یکی از اهداف مهم استفاده‌ی از TypeScript، یافتن خطاهای متداول کدهای جاواسکریپتی، پیش از اجرای آن‌ها در مرورگر است. برای مثال، قطعه کد زیر:
  defaultChecks() {
    const author = { firstName: "Vahid", lastName: "N" };
    console.log(author.lastname);
    author.lastName.trimStart();
    author.firstName.charCodeAt("1");
  }
دارای سه مشکل است که سریعا توسط TypeScript شناسایی می‌شود:


- خاصیت lastname در شیء author وجود خارجی ندارد.
- نوع رشته‌ای، به همراه متد trimStart نیست.
- متد charCodeAt یک عدد را به عنوان پارامتر قبول می‌کند.

اما باید درنظر داشت که بسیاری از قابلیت‌های بررسی کد TypeScript، به صورت پیش‌فرض فعال نیستند که در ادامه آن‌ها را برای یافتن پیش از موعود بسیاری از مشکلات، فعالسازی خواهیم کرد.


نصب افزونه‌ی TSLint در VSCode

جهت مشاهده‌ی بهتر خطاهای کامپایلر TypeScript، پیش از کامپایل نهایی کدها، می‌توان از افزونه‌ی TSLint استفاده کرد. برای نصب آن، ابتدا باید بسته‌ی ذیل را نصب کرد:
  > npm install -g tslint typescript
سپس نیاز است افزونه‌ی آن‌را نیز نصب کنید: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=eg2.tslint
کار TSLint انجام static code analysis است؛ چیزی شبیه به افزونه‌هایی مانند ری‌شارپر در ویژوال استودیو که راهنماهایی را در مورد بهتر کردن کیفیت کدهای نوشته شده ارائه می‌دهد.


فعالسازی بررسی نال و نوع‌های نال پذیر

 strictNullChecks یکی از مهم‌ترین پرچم‌های تنظیمات کامپایلر تایپ‌اسکریپت است. برای افزودن آن، به فایل tsconfig.json مراجعه کرده و پرچم آن‌را به true تنظیم کنید:
{
    "compilerOptions": {
        "strictNullChecks": true
    }
}
به این ترتیب کامپایلر تایپ‌اسکریپت، بین null ،undefined و سایر نوع‌ها، تفاوت قائل خواهد شد و اگر نوعی نال‌پذیر است، باید آن‌را به صورت صریح type | null تعریف کنید.
برای مثال، متد ذیل را در نظر بگیرید:
  getSessionItem(key: string): any {
    const data = window.sessionStorage.getItem(key);
    return JSON.parse(data);
  }
زمانیکه پرچم strictNullChecks فعال شود، قطعه کد فوق با خطای ذیل کامپایل نخواهد شد:
[ts]
Argument of type 'string | null' is not assignable to parameter of type 'string'.
Type 'null' is not assignable to type 'string'.
const data: string | null
از این جهت که خروجی متد getItem به صورت string | null تعریف شده‌است؛ اما پارامتر متد JSON.parse فقط string را قبول می‌کند. یعنی ممکن است data دریافتی نال باشد که متد JSON.parse قادر به پردازش آن نیست.
برای رفع این مشکل تنها کافی است بررسی کنیم که آیا data نال است یا خیر؟ و اگر خیر، آنگاه آن‌را به متد JSON.parse ارسال کنیم:
  getSessionItem(key: string): any {
    const data = window.sessionStorage.getItem(key);
    if (data) {
      return JSON.parse(data);
    } else {
      return null;
    }
  }
همانطور که ملاحظه می‌کنید، فعالسازی strictNullChecks می‌تواند از بروز بسیاری از خطاهای در زمان اجرای برنامه، جلوگیری کند.


گزارش return‌های فراموش شده

در متد ذیل، یک return فراموش شده وجود دارد و تمام شرط‌های برنامه به یک خروجی مشخص، منتهی نمی‌شوند:
  noImplicitReturns(a: number) {
    if (a > 10) {
      return a;
    }
    // No return in this branch
  }
برای تشخیص زود هنگام یک چنین مشکلاتی می‌توان پرچم noImplicitReturns را در فایل tsconfig.json به true تنظیم کرد:
{
    "compilerOptions": {
        "noImplicitReturns": true
    }
}
پس از این تنظیم، کامپایلر در مورد متد noImplicitReturns، خطای ذیل را صادر می‌کند:
 [ts] Not all code paths return a value.


تشخیص کدهای مرده

قطعه کدی که پس از یک return قرار بگیرد، یک کد مرده نامیده می‌شود. با تنظیم پرچم allowUnreachableCode در فایل tsconfig.json به false، می‌توان کامپایلر TypeScript را وادار کرد تا اینگونه موارد را به عنوان خطا گزارش کند:
{
    "compilerOptions": {
        "allowUnreachableCode": false
    }
}
پس از این فعالسازی، کامپایلر TypeScript دو خطای [ts] Unreachable code detected را در مورد قطعه کد ذیل صادر می‌کند:
    allowUnreachableCode() {
      if (false) {
        console.log("Unreachable code");
      }
      const a = 1;
      if (a > 0) {
        return 10; // reachable code
      }
      return 0;
      console.log("Unreachable code");
    }
مورد اول مربوط به بدنه‌ی if ایی است که شرط آن false است و این بدنه هیچگاه فراخوانی نمی‌شود و مورد دوم، به سطر پس از return آخر مرتبط است که آن مورد نیز یک کد مرده محسوب می‌شود.


تشخیص پارامترها و متغیرهای استفاده نشده

دو متد ذیل را درنظر بگیرید:
  unusedLocals() {
    const a = "foo"; // Error: 'a' is declared but its value is never read
    return "bar";
  }

  unusedParameters(n: number) {
    n = 0; // Never read
  }
در اولی متغیر a تعریف شده‌است، اما هیچگاه استفاده نشده‌است. در متد دوم، پارامتر n نیز هیچگاه خوانده نشده‌است و وجود آن بی‌مصرف است؛ حتی ممکن است نشان فراموش شدن استفاده‌ی از آن و مقدار دهی اشتباه آن باشد.
برای فعالسازی بررسی یک چنین مواردی باید دو پرچم ذیل را در فایل tsconfig.json به true تنظیم کرد:
{
    "compilerOptions": {
        "noUnusedLocals": true,
        "noUnusedParameters": true
    }
}
پس از آن، کامپایلر دو خطای ذیل را در مورد متدهای فوق، گزارش می‌کند:
[ts] 'a' is declared but its value is never read.
[ts] 'n' is declared but its value is never read.


یافتن خواصی که نباید در یک شیء وجود داشته باشند

در مثال ذیل، خاصیت baz در تعاریف اصلی نوع‌های x و y وجود ندارد:
  excessPropertyForObjectLiterals() {
    let x: { foo: number };
    x = { foo: 1, baz: 2 };  // Error, excess property 'baz'
    let y: { foo: number, bar?: number };
    y = { foo: 1, baz: 2 };  // Error, excess property 'baz'
  }
برای فعالسازی یافتن یک چنین مواردی که در بسیاری از حالات ممکن است ناشی از اشتباهات تایپی نیز باشند، می‌توان پرچم suppressExcessPropertyErrors را در فایل tsconfig.json به false تنظیم کرد:
{
    "compilerOptions": {
        "suppressExcessPropertyErrors": false
    }
}
پس از آن برای نمونه در مورد انتساب اول، یک چنین پیام خطایی از طرف کامپایلر TypeScript صادر خواهد شد:
[ts]
Type '{ foo: number; baz: number; }' is not assignable to type '{ foo: number; }'.
Object literal may only specify known properties, and 'baz' does not exist in type '{ foo: number; }'.
(property) baz: number


یافتن breakهای فراموش شده در عبارات switch

در مثال زیر، یک break فراموش شده‌است:
  fallthroughCasesInSwitchStatement(a: number) {
    switch (a) {
      case 0:
        break;

      case 1:
        a += 1;

      case 2:
        a += 2;
        break;
    }
  }
برای تشخیص آن توسط کامپایلر TypeScript باید پرچم noFallthroughCasesInSwitch را در فایل tsconfig.json به true تنظیم کرد:
{
    "compilerOptions": {
        "noFallthroughCasesInSwitch": true
    }
}
پس از آن کامپایلر TypeScript خطای «[ts] Fallthrough case in switch» را در مورد متد فوق صادر می‌کند.


یافتن ایندکس‌های تعریف نشده‌ی در اشیاء

در مثال زیر، شیء x دارای خاصیت b نیست؛ اما دقیقا با این ایندکس مورد استفاده قرار گرفته‌است:
  indexingObjectsLackingIndexSignatures() {
    const x = { a: 0 };
    x["a"] = 1; // ok
    x["b"] = 1; // Error, type '{ a: number; }' has no index signature.
  }
برای تشخیص یک چنین خطاهایی می‌توان پرچم suppressImplicitAnyIndexErrors را در فایل tsconfig.json به false تنظیم کرد:
{
    "compilerOptions": {
        "suppressImplicitAnyIndexErrors": false
    }
}
پس از آن کامپایلر TypeScript خطای ذیل را در مورد دسترسی به ایندکسی که با امضای شیء سازگاری ندارد، صادر می‌کند:
[ts] Element implicitly has an 'any' type because type '{ a: number; }' has no index signature.


اجبار به تعریف صریح نوع‌ها در TypeScript

عمده‌ی قابلیت TypeScript در یافتن خطاها به تعاریف نوع‌ها و راهنمایی کامپایلر آن در این زمینه بر می‌گردد. اما چون این زبان سازگاری کاملی را با JavaScript دارد، تعریف نوع‌ها در آن اجباری نیست و در این حالت اگر نوعی تعریف نشده باشد، به any تفسیر می‌شود. جهت اجبار به تعریف نوع‌ها در TypeScript می‌توان پرچم noImplicitAny را در فایل tsconfig.json به true تنظیم کرد:
{
    "compilerOptions": {
        "noImplicitAny": true
    }
}
در این حالت دیگر قطعه کد ذیل کامپایل نخواهد شد:
  noImplicitAny(args) { // Error: Parameter 'args' implicitly has an 'any' type.
    console.log(args);
  }
برای رفع این مشکل می‌توان نوع args را به صورت صریحی مشخص کرد:
  noImplicitAnyArgs(args: string[]) { // ok with the type information
    console.log(args);
  }


یک نکته‌ی تکمیلی
اگر از دستور ng build --watch برای ساخت برنامه‌های Angular استفاده می‌کنید، تغییرات فوق زمانی تاثیر داده خواهند شد که یکبار این برنامه را بسته و مجددا اجرا کنید.
نظرات مطالب
استفاده از Full text search توسط Entity Framework
چند نکته بسیار مهم درباره قابلت  Full Text Search که دوستان باید مد نظر داشته باشند عبارتست : 
1- ابتدا باید در هنگام نصب این قابلیت را در SQL Server فعال کرده باشید 

2- برای اینکه بتوان بر روی ستون‌های مورد نظر Full text Serach زد باید index‌های لازم و همچنین کاتولوگ‌های لازم را تعریف نمود.

//ایجاد کاتالوگ 
 use AdventureWorks
 create fulltext catalog FullTextCatalog as default

 select *
 from sys.fulltext_catalogs

//تعریف ایندکس بر روی ستون  مورد نظر
 create fulltext index on Production.ProductDescription(Description)
 key index PK_ProductDescription_ProductDescriptionID

3- توجه داشته باشید برای حجم داده‌های کم قابلیت Full text Search بسیار کند و زمان بر‌تر از جست و جوهای پایه نظیر استفاده از Like می‌باشد و زمانی که حجم داده‌ها زیاد می‌باشد باید از قابلیت  Full text Search استفاده شود

4- خروجی جست وجوی Full Text Search و جست و جوی معمولی برای داده‌های زیاد یکسان نمی‌باشد ، کافی است در یک دیتا بیس با حجم بالای داده‌ها جست و جو را با هر دو روش انجام دهید ، آن وقت خواهید دید که جست و جوی سنتی (نظیر استفاده از دستور  LIKE) بسییار دقیق‌تر می‌باشد و تمامی اطلاعات خواسته شده را درست بر خواهد گرداند، امام با استفاده از Full Text Search این اطلاعات کامل نمی‌باشد! کافی است خودتان امتحان کنید 

اشتراک‌ها
چالش 10 سال پیش برای سایت های معروف دنیا!

شاید دیدن تغییرات ظاهری سایت‌های معروف دنیا طی 10 سال گذشته برایتان جالب باشد

نکته ای که داخل همه شان دیده می‌شود، سادگی هست. 

ولی سوال اینجاست، آیا باید از ابتدا روی سادگی تمرکز کنیم؟ یا باید فرایند ریدیزاین، سیر رشد طبیعی خودش را طی کند؟ 

مثلا از ابتدا نیاییم و دیزاین محصولمان را در ساده‌ترین حالت ممکن انجام دهیم چرا که فرهنگ و روش استفاده و نیز قابلیت‌های محصول مان برای همگان آشکار نیست و شاید بهتر باشد در ابتدا طوری دیزاین کنیم که کمی از سادگی را فدای "آشکار ساختن دستور العمل استفاده و قابلیت‌های محصول" مان کنیم.

چالش 10 سال پیش برای سایت های معروف دنیا!
نظرات مطالب
EF Code First #14
مثلا من دستور زیر بنویسم خطا دارم
context.MemberSettings.AddOrUpdate(new MemberSetting { Id = 1, AllowableFileTypeUpload = ".jpg;.jpeg;.bmp;.png;.gif;.tif", RowCount = 10, MaxFileSize = 512 });

اما در صورتی که فیلد Id حذف کنم خطا رخ نمیده اما در عوض داده تکراری ثبت میشه
نظرات مطالب
آشنایی با TransactionScope
درسته. فراخوانی دستور SaveChanged به صورت تراکنش internal عمل میکنه اما اگر در طی عملیات ذخیره سازی مجبور باشیم که بیش از یک بار SaveChanged رو فراخوانی کنیم اون موقع مجبور به استفاده از DbTransaction‌ها هستیم.برای مثال
        context.Connection.Open(); 
        DEPT department = context.DEPT.Where(d => d.DEPTNO == 10).First();
        department.LOC = "TEST";    
        using (System.Data.Common.DbTransaction transaction = context.Connection.BeginTransaction()) 
        {            
           context.SaveChanges(); 
           department.DNAME = "TEST";          
           context.SaveChanges();         
           if(flag) 
           {             
              transaction.Commit(); 
           }
           else 
           {           
              transaction.Rollback(); 
           }
        }


نظرات اشتراک‌ها
رایگان شدن بیش از ۷۰۰۰ دوره سایت Pluralsight
یک روش دیگه استفاده از نرم افزار youtube-dl هست. (لینک دانلود )
youtube-dl --username "test@gmail.com" --password "password" --verbose --sleep-interval 120 "https://app.pluralsight.com/library/courses/codemash-session-58" --all-subs --add-header Referer:"https://app.pluralsight.com/library/courses/"