کتابخانه parallax
پروژه Aurelia
ASP.NET MVC #13
NET 7 Preview 4. منتشر شد
The fourth preview of .NET 7 includes enhancements to observability in
the .NET implementation of OpenTelemetry, the addition of properties to
track microseconds and nanoseconds in date and time structures, new
metrics for caching extensions, performance-boosting “on stack
replacement,” APIs to work with .tar
archives, and additional features as part of an ongoing effort to
improve the performance of and add features to regular expressions in
.NET 7.
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.Globalization; using System.Security.Cryptography; using System.Text; using System.Web.Mvc; using System.Web.Security; namespace OpenIDExample.Models { #region Models public class ChangePasswordModel { [Required] [DataType(DataType.Password)] [Display(Name = "Current password")] public string OldPassword { get; set; } [Required] [ValidatePasswordLength] [DataType(DataType.Password)] [Display(Name = "New password")] public string NewPassword { get; set; } [DataType(DataType.Password)] [Display(Name = "Confirm new password")] [Compare("NewPassword", ErrorMessage = "The new password and confirmation password do not match.")] public string ConfirmPassword { get; set; } } public class LogOnModel { [Display(Name = "OpenID")] public string OpenID { get; set; } [Required] [Display(Name = "User name")] public string UserName { get; set; } [Required] [DataType(DataType.Password)] [Display(Name = "Password")] public string Password { get; set; } [Display(Name = "Remember me?")] public bool RememberMe { get; set; } } public class RegisterModel { [Display(Name = "OpenID")] public string OpenID { get; set; } [Required] [Display(Name = "User name")] public string UserName { get; set; } [Required] [DataType(DataType.EmailAddress)] [Display(Name = "Email address")] public string Email { get; set; } [Required] [ValidatePasswordLength] [DataType(DataType.Password)] [Display(Name = "Password")] public string Password { get; set; } [DataType(DataType.Password)] [Display(Name = "Confirm password")] [Compare("Password", ErrorMessage = "The password and confirmation password do not match.")] public string ConfirmPassword { get; set; } } #endregion Models #region Services // The FormsAuthentication type is sealed and contains static members, so it is difficult to // unit test code that calls its members. The interface and helper class below demonstrate // how to create an abstract wrapper around such a type in order to make the AccountController // code unit testable. public interface IMembershipService { int MinPasswordLength { get; } bool ValidateUser(string userName, string password); MembershipCreateStatus CreateUser(string userName, string password, string email, string OpenID); bool ChangePassword(string userName, string oldPassword, string newPassword); MembershipUser GetUser(string OpenID); } public class AccountMembershipService : IMembershipService { private readonly MembershipProvider _provider; public AccountMembershipService() : this(null) { } public AccountMembershipService(MembershipProvider provider) { _provider = provider ?? Membership.Provider; } public int MinPasswordLength { get { return _provider.MinRequiredPasswordLength; } } public bool ValidateUser(string userName, string password) { if (String.IsNullOrEmpty(userName)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "userName"); if (String.IsNullOrEmpty(password)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "password"); return _provider.ValidateUser(userName, password); } public Guid StringToGUID(string value) { // Create a new instance of the MD5CryptoServiceProvider object. MD5 md5Hasher = MD5.Create(); // Convert the input string to a byte array and compute the hash. byte[] data = md5Hasher.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(value)); return new Guid(data); } public MembershipCreateStatus CreateUser(string userName, string password, string email, string OpenID) { if (String.IsNullOrEmpty(userName)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "userName"); if (String.IsNullOrEmpty(password)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "password"); if (String.IsNullOrEmpty(email)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "email"); MembershipCreateStatus status; _provider.CreateUser(userName, password, email, null, null, true, StringToGUID(OpenID), out status); return status; } public MembershipUser GetUser(string OpenID) { return _provider.GetUser(StringToGUID(OpenID), true); } public bool ChangePassword(string userName, string oldPassword, string newPassword) { if (String.IsNullOrEmpty(userName)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "userName"); if (String.IsNullOrEmpty(oldPassword)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "oldPassword"); if (String.IsNullOrEmpty(newPassword)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "newPassword"); // The underlying ChangePassword() will throw an exception rather // than return false in certain failure scenarios. try { MembershipUser currentUser = _provider.GetUser(userName, true /* userIsOnline */); return currentUser.ChangePassword(oldPassword, newPassword); } catch (ArgumentException) { return false; } catch (MembershipPasswordException) { return false; } } public MembershipCreateStatus CreateUser(string userName, string password, string email) { throw new NotImplementedException(); } } public interface IFormsAuthenticationService { void SignIn(string userName, bool createPersistentCookie); void SignOut(); } public class FormsAuthenticationService : IFormsAuthenticationService { public void SignIn(string userName, bool createPersistentCookie) { if (String.IsNullOrEmpty(userName)) throw new ArgumentException("Value cannot be null or empty.", "userName"); FormsAuthentication.SetAuthCookie(userName, createPersistentCookie); } public void SignOut() { FormsAuthentication.SignOut(); } } #endregion Services #region Validation public static class AccountValidation { public static string ErrorCodeToString(MembershipCreateStatus createStatus) { // See http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=177550 for // a full list of status codes. switch (createStatus) { case MembershipCreateStatus.DuplicateUserName: return "Username already exists. Please enter a different user name."; case MembershipCreateStatus.DuplicateEmail: return "A username for that e-mail address already exists. Please enter a different e-mail address."; case MembershipCreateStatus.InvalidPassword: return "The password provided is invalid. Please enter a valid password value."; case MembershipCreateStatus.InvalidEmail: return "The e-mail address provided is invalid. Please check the value and try again."; case MembershipCreateStatus.InvalidAnswer: return "The password retrieval answer provided is invalid. Please check the value and try again."; case MembershipCreateStatus.InvalidQuestion: return "The password retrieval question provided is invalid. Please check the value and try again."; case MembershipCreateStatus.InvalidUserName: return "The user name provided is invalid. Please check the value and try again."; case MembershipCreateStatus.ProviderError: return "The authentication provider returned an error. Please verify your entry and try again. If the problem persists, please contact your system administrator."; case MembershipCreateStatus.UserRejected: return "The user creation request has been canceled. Please verify your entry and try again. If the problem persists, please contact your system administrator."; default: return "An unknown error occurred. Please verify your entry and try again. If the problem persists, please contact your system administrator."; } } } [AttributeUsage(AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false, Inherited = true)] public sealed class ValidatePasswordLengthAttribute : ValidationAttribute, IClientValidatable { private const string _defaultErrorMessage = "'{0}' must be at least {1} characters long."; private readonly int _minCharacters = Membership.Provider.MinRequiredPasswordLength; public ValidatePasswordLengthAttribute() : base(_defaultErrorMessage) { } public override string FormatErrorMessage(string name) { return String.Format(CultureInfo.CurrentCulture, ErrorMessageString, name, _minCharacters); } public override bool IsValid(object value) { string valueAsString = value as string; return (valueAsString != null && valueAsString.Length >= _minCharacters); } public IEnumerable<ModelClientValidationRule> GetClientValidationRules(ModelMetadata metadata, ControllerContext context) { return new[]{ new ModelClientValidationStringLengthRule(FormatErrorMessage(metadata.GetDisplayName()), _minCharacters, int.MaxValue) }; } } #endregion Validation }
using System.Web.Mvc; using System.Web.Routing; using System.Web.Security; using DotNetOpenAuth.Messaging; using DotNetOpenAuth.OpenId; using DotNetOpenAuth.OpenId.RelyingParty; using OpenIDExample.Models; namespace OpenIDExample.Controllers { public class AccountController : Controller { private static OpenIdRelyingParty openid = new OpenIdRelyingParty(); public IFormsAuthenticationService FormsService { get; set; } public IMembershipService MembershipService { get; set; } protected override void Initialize(RequestContext requestContext) { if (FormsService == null) { FormsService = new FormsAuthenticationService(); } if (MembershipService == null) { MembershipService = new AccountMembershipService(); } base.Initialize(requestContext); } // ************************************** // URL: /Account/LogOn // ************************************** public ActionResult LogOn() { return View(); } [HttpPost] public ActionResult LogOn(LogOnModel model, string returnUrl) { if (ModelState.IsValid) { if (MembershipService.ValidateUser(model.UserName, model.Password)) { FormsService.SignIn(model.UserName, model.RememberMe); if (Url.IsLocalUrl(returnUrl)) { return Redirect(returnUrl); } else { return RedirectToAction("Index", "Home"); } } else { ModelState.AddModelError("", "The user name or password provided is incorrect."); } } // If we got this far, something failed, redisplay form return View(model); } // ************************************** // URL: /Account/LogOff // ************************************** public ActionResult LogOff() { FormsService.SignOut(); return RedirectToAction("Index", "Home"); } // ************************************** // URL: /Account/Register // ************************************** public ActionResult Register(string OpenID) { ViewBag.PasswordLength = MembershipService.MinPasswordLength; ViewBag.OpenID = OpenID; return View(); } [HttpPost] public ActionResult Register(RegisterModel model) { if (ModelState.IsValid) { // Attempt to register the user MembershipCreateStatus createStatus = MembershipService.CreateUser(model.UserName, model.Password, model.Email, model.OpenID); if (createStatus == MembershipCreateStatus.Success) { FormsService.SignIn(model.UserName, false /* createPersistentCookie */); return RedirectToAction("Index", "Home"); } else { ModelState.AddModelError("", AccountValidation.ErrorCodeToString(createStatus)); } } // If we got this far, something failed, redisplay form ViewBag.PasswordLength = MembershipService.MinPasswordLength; return View(model); } // ************************************** // URL: /Account/ChangePassword // ************************************** [Authorize] public ActionResult ChangePassword() { ViewBag.PasswordLength = MembershipService.MinPasswordLength; return View(); } [Authorize] [HttpPost] public ActionResult ChangePassword(ChangePasswordModel model) { if (ModelState.IsValid) { if (MembershipService.ChangePassword(User.Identity.Name, model.OldPassword, model.NewPassword)) { return RedirectToAction("ChangePasswordSuccess"); } else { ModelState.AddModelError("", "The current password is incorrect or the new password is invalid."); } } // If we got this far, something failed, redisplay form ViewBag.PasswordLength = MembershipService.MinPasswordLength; return View(model); } // ************************************** // URL: /Account/ChangePasswordSuccess // ************************************** public ActionResult ChangePasswordSuccess() { return View(); } [ValidateInput(false)] public ActionResult Authenticate(string returnUrl) { var response = openid.GetResponse(); if (response == null) { //Let us submit the request to OpenID provider Identifier id; if (Identifier.TryParse(Request.Form["openid_identifier"], out id)) { try { var request = openid.CreateRequest(Request.Form["openid_identifier"]); return request.RedirectingResponse.AsActionResult(); } catch (ProtocolException ex) { ViewBag.Message = ex.Message; return View("LogOn"); } } ViewBag.Message = "Invalid identifier"; return View("LogOn"); } //Let us check the response switch (response.Status) { case AuthenticationStatus.Authenticated: LogOnModel lm = new LogOnModel(); lm.OpenID = response.ClaimedIdentifier; //check if user exist MembershipUser user = MembershipService.GetUser(lm.OpenID); if (user != null) { lm.UserName = user.UserName; FormsService.SignIn(user.UserName, false); } return View("LogOn", lm); case AuthenticationStatus.Canceled: ViewBag.Message = "Canceled at provider"; return View("LogOn"); case AuthenticationStatus.Failed: ViewBag.Message = response.Exception.Message; return View("LogOn"); } return new EmptyResult(); } } }
6- سپس برای Action به نام LogOn یک View میسازیم، برای Authenticate نیازی به ایجاد View ندارد چون قرار است درخواست کاربر را به آدرس دیگری Redirect کند. سپس کدهای زیر را برای View ایجاد شده وارد میکنیم.
@model OpenIDExample.Models.LogOnModel @{ ViewBag.Title = "Log On"; } <h2> Log On</h2> <p> Please enter your username and password. @Html.ActionLink("Register", "Register") if you don't have an account. </p> <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery.validate.min.js")" type="text/javascript"></script> <script src="@Url.Content("~/Scripts/jquery.validate.unobtrusive.min.js")" type="text/javascript"></script> <form action="Authenticate?ReturnUrl=@HttpUtility.UrlEncode(Request.QueryString["ReturnUrl"])" method="post" id="openid_form"> <input type="hidden" name="action" value="verify" /> <div> <fieldset> <legend>Login using OpenID</legend> <div class="openid_choice"> <p> Please click your account provider:</p> <div id="openid_btns"> </div> </div> <div id="openid_input_area"> @Html.TextBox("openid_identifier") <input type="submit" value="Log On" /> </div> <noscript> <p> OpenID is service that allows you to log-on to many different websites using a single indentity. Find out <a href="http://openid.net/what/">more about OpenID</a> and <a href="http://openid.net/get/">how to get an OpenID enabled account</a>.</p> </noscript> <div> @if (Model != null) { if (String.IsNullOrEmpty(Model.UserName)) { <div class="editor-label"> @Html.LabelFor(model => model.OpenID) </div> <div class="editor-field"> @Html.DisplayFor(model => model.OpenID) </div> <p class="button"> @Html.ActionLink("New User ,Register", "Register", new { OpenID = Model.OpenID }) </p> } else { //user exist <p class="buttonGreen"> <a href="@Url.Action("Index", "Home")">Welcome , @Model.UserName, Continue..." </a> </p> } } </div> </fieldset> </div> </form> @Html.ValidationSummary(true, "Login was unsuccessful. Please correct the errors and try again.") @using (Html.BeginForm()) { <div> <fieldset> <legend>Or Login Normally</legend> <div class="editor-label"> @Html.LabelFor(m => m.UserName) </div> <div class="editor-field"> @Html.TextBoxFor(m => m.UserName) @Html.ValidationMessageFor(m => m.UserName) </div> <div class="editor-label"> @Html.LabelFor(m => m.Password) </div> <div class="editor-field"> @Html.PasswordFor(m => m.Password) @Html.ValidationMessageFor(m => m.Password) </div> <div class="editor-label"> @Html.CheckBoxFor(m => m.RememberMe) @Html.LabelFor(m => m.RememberMe) </div> <p> <input type="submit" value="Log On" /> </p> </fieldset> </div> }
پس از اجرای پروژه صفحه ای شبیه به پایین مشاهده کرده و سرویس دهنده OpenID خاص خود را میتوانید انتخاب نمایید.
7- برای فعال سازی عملیات احراز هویت توسط FormsAuthentication در سایت باید تنطیمات زیر را در فایل web.config انجام دهید.
<authentication mode="Forms"> <forms loginUrl="~/Account/LogOn" timeout="2880" /> </authentication>
جهت مطالعات بیشتر ودانلود نمونه کدهای آماده میتوانید به لینکهای (^ و ^ و ^ و ^ و ^ و ^ و ^ ) مراجعه کنید.
کد کامل پروژه را میتوانید از اینجا دانلود نمایید.
منبع
در قسمت اول با مفاهیم اولیه Class و Object آشنا شدیم.
Messages and Methods
Objectها باید مانند ماشینهایی تلقی شوند که عملیات موجود در واسط عمومی خود را برای افرادی که درخواست مناسبی ارسال کنند، اجرا خواهند کرد. با توجه به اینکه یک object از استفاده کننده خود مستقل است و وابستگی به او ندارد و همچنین توجه به ساختار نحوی (syntax) برخی از زبانهای شیء گرای جدید، عبارت «sending a message» برای توصیف اجرای رفتاری از مجموعه رفتارهای object، استفاده میشود.
به محض اینکه پیغامی (Message) به سمت object ارسال شود، ابتدا باید تصمیم بگیرد که این پیغام ارسالی را درک میکند. فرض کنیم این پیغام قابل درک است. در این صورت object مورد نظر، همزمان با نگاشت پیغام به یک فراخوانی تابع (function call)، خود را به صورت ضمنی به عنوان اولین آرگومان ارسال میکند. تصمیم گرفتن در رابطه با قابل درک بودن یک پیغام، در زبانهای مفسری در زمان اجرا و در زبانهای کامپایلری در زمان کامپایل، انجام میگرد.
نام (یا prototype) رفتار یک وهله، Message (پیغام) نامیده میشود. بسیاری از زبانهای شیء گرا مفهموم Overloaded Functions Or Operators را پشتیبانی میکنند. در این صورت میتوان در سیستم دو تابعی داشت که با نام یکسان، یا انواع مختلف آرگومان (intraclass overloading) داشته باشند یا در کلاسهای مختلفی (interclass overloading) قرار گیرند.
ممکن است کلاس ساعت زنگدار، دو پیغام set_time که یکی از آنها با دو آرگومان از نوع عدد صحیح و دیگری یک آرگومان رشتهای است داشته باشد.
void AlarmClock::set_time(int hours, int minutes); void AlarmClock::set_time(String time);
در مقابل، کلاس ساعت زنگدار و کلاس ساعت مچی هر دو messageای به نام set_time با دو آرگومان از نوع عدد صحیح دارند.
void AlarmClock::set_time(int hours, int minutes); void Watch::set_time(int hours, int minutes);
باید توجه کنید که یک پیغام، شامل نام تابع، انواع آرگومان، نوع بازگشتی و کلاسی که پیغام به آن متصل است، میباشد. این اطلاعاتی که مطرح شد، بخش اصلی چیزی است که کاربر یک کلاس نیاز دارد در مورد آنها آگاهی داشته باشد.
در برخی از زبانها و یا سیستمها، اطلاعات دیگری مانند: انواع استثناءهایی که از سمت پیغام پرتاب میشوند تا اطلاعات همزمانی (پیغام به صورت همزمان است یا ناهمزمان) را برای استفاده کننده مهیا کنند. از طرفی پیاده سازی کنندگان یک کلاس باید از پیاده سازی پیغام آگاه باشند. جزئیات پیاده سازی یک پیغام -کدی که پیغام را پیاده سازی میکند- Method (متد) نامیده میشود. آنگاه که نخ (thread) کنترل درون متد باشد، برای مشخص کردن اینکه پیغام رسیده برای کدام وهله ارسال شدهاست، ارجاعی به وهله مورد نظر و به عنوان اولین آرگومان، به صورت ضمنی ارسال میشود. این آرگومان ضمنی، در بیشتر زبانها Self Object نامیده میشود (در سی پلاس پلاس this object نام دارد). در نهایت، مجموعه پیغامهایی که یک وهله میتواند به آنها پاسخ دهد، Protocol (قرارداد) نام دارد.
دو پیغام خاصی که کلاسها یا وهلهها میتوانند به آنها پاسخ دهند، اولی که استفاده کنندگان کلاس برای ساخت وهلهها از آن استفاده میکنند، Constructor (سازنده) نام دارد. هر کلاسی میتواند سازندههای متعددی داشته باشد که هر کدام مجموعه پارامترهای مختلفی را برای مقدار دهی اولیه میپذیرند. دومین پیغام، عملیاتی است که وهله را قبل از حذف از سیستم، پاک سازی میکند. این عملیات، Destructor (تخریب کننده) نام دارد. بیشتر زبانهای شیء گرا، برای هر کلاس تنها یک تخریب کننده دارند. این پیغامها را به عنوان مکانیزم مقدار دهی اولیه و پاک سازی در پارادایم شیء گرا در نظر بگیرید.
قاعده شهودی 2.2
استفاده کنندگان از کلاس باید به واسط عمومی آن وابسته باشند، اما یک کلاس نباید به استفاده کنندگان خود، وابسته باشد. (Users of a class must be dependent on its public interface, but a class should not be dependent on its users)
منطق پشت این قاعده، یکی از شکلهای قابلیت استفاده مجدد (resuability) میباشد. یک ساعت زنگدار ممکن است توسط شخصی در اتاق خواب او استفاده شود. واضح است که شخص مورد نظر به واسط عمومی ساعت زنگدار وابسته میباشد. به هر حال، ساعت زنگدار نباید به شخصی وابسته باشد. اگر ساعت زنگدار به شخصی وابسته باشد، بدون مهیا کردن یک شخص، نمیتوان از آن برای ساخت یک TimeLockSafe استفاده کرد. این وابستگیها برای مواقعیکه میخواهیم امکان این را داشته باشیم تا کلاس ساعت زنگدار را از دامین (domain) خود خارج کرده و در دامین دیگری، بدون وابستگی هایش مورد استفاده قرار دهیم، نامطلوب هستند.
شکل 2.4 The Use Of Alarm Clocks
قاعده شهودی 2.3
تعداد پیغامهای موجود در قرارداد یک کلاس را کمینه سازید. (Minimize the number of messages in the protocol of a class)
چندین سال قبل، مطلبی منتشر شد که کاملا متضاد این قاعده شهودی میباشد. طبق آن، پیاده سازی کننده یک کلاس میتواند یکسری عملیات را با فرض اینکه در آینده مورد استفاده قرار گیرند، برای آن در نظر بگیرد. ایراد این کار چیست؟ اگر شما از این قاعده پیروی کنید، حتما کلاس LinkedList من، توجه شما را جلب خواهد کرد؛ این کلاس در واسط عمومی خود 4000 عملیات را دارد. فرض کنید قصد ادغام دو وهله از این کلاس را داشته باشید. در این صورت حتما فرض شما این است که عملیاتی تحت عنوان merge در این کلاس تعبیه شده است. بعد از جستجوی بین این تعداد عملیات، در نهایت این عملیات خاص را پیدا نخواهید کرد. چراکه این عملیات متأسفانه به صورت یک overloaded plus operator پیاده سازی شده است. مشکل اصلی واسط عمومی با تعداد زیادی عملیات این است که فرآیند یافتن عملیات مورد نظرمان را خیلی سخت یا حتی ناممکن خواهد کرد و مشکلی جدی برای قابلیت استفاده مجدد تلقی میشود.
با کمینه نگه داشتن تعداد عملیات واسط عمومی، سیستم، قابل فهمتر و همچنین مولفههای (components) آن به راحتی قابل استفاده مجدد خواهند بود.
قاعده شهودی 2.4
پیاده سازی یک واسط عمومی یکسان کمینه برای همه کلاسها (Implement a minimal public interface that all classes understand [e.g., operations such as copy (deep versus shallow), equality testing, pretty printing, parsing from an ASCII description, etc.].)
مهیا کردن یک واسط عمومی مشترک کمینه برای کلاسهایی که توسط یک توسعه دهنده پیاده سازی شده و قرار است توسط توسعه دهندگان دیگر مورد استفاده قرار گیرد، خیلی مفید خواهد بود. این واسط عمومی، حداقل عاملیتی را که به طور منطقی از هر کلاس میشود انتظار داشت، مهیا خواهد ساخت. واسطی که میتواند از آن به عنوان مبنای یادگیری درباره رفتارهای کلاسها در پایه نرم افزاری با قابلیت استفاده مجدد، بهره برد.
به عنوان مثال کلاس Object در دات نت به عنوان کلاس پایه ضمنی با یکسری از متدهای عمومی (برای مثال ToString)، نشان دهنده تعریف یک واسط عمومی مشترک برای همه کلاسها در این فریمورک، میباشد.
public class Object { public Object(); public static bool Equals(Object objA, Object objB){...} public static bool ReferenceEquals(Object objA, Object objB){...} public virtual bool Equals(Object obj){...} public virtual int GetHashCode(){...} public Type GetType(){...} public virtual string ToString(){...} protected Object MemberwiseClone(){...} }
قاعده شهودی 2.5
جزئیات پیاده سازی، مانند توابع خصوصی common-code ( توابعی که کد مشترک سایر متدهای کلاس را در بدنه خود دارند) را در واسط عمومی یک کلاس قرار ندهید. (Do not put implementation details such as common-code private functions into the public interface of a class)
این قاعده برای کاهش پیچیدگی واسط عمومی کلاس برای استفاده کنندگان آن، طراحی شده است. ایده اصلی این است که استفاده کنندگان کلاس تمایلی ندارند به اعضایی دسترسی داشته باشند که از آنها استفاده نخواهند کرد؛ این اعضا باید به صورت خصوصی در کلاس قرار داده شوند. این توابع خصوصی common-code، زمانیکه متدهای یک کلاس، کد مشترکی را داشته باشند، ایجاد خواهند شد. قرار دادن این کد مشترک در یک متد، معمولا روش مناسبی میباشد. نکته قابل توجه این است که این متد، عملیات جدیدی نمیباشد؛ بله جزئیات پیاده سازی دو عملیات دیگر از کلاس را ساده کرده است.
شکل 2.5 Example of a common-code private function
مثال واقعی
فرض کنید در شکل بالا، کلاس X معادل یک LinkedList کلاس، f1و f2 به عنوان توابع insert و remove و تابع f به عنوان تابع common-code که عملیات یافتن آدرس را برای درج و حذف انجام میدهد، میباشند.
قاعده شهودی 2.6
واسط عمومی کلاس را با اقلامی که یا استفاده کنندگان از کلاس توانایی استفاده از آن را نداشته و یا تمایلی به استفاده از آنها ندارند، آمیخته نکنید. (Do not clutter the public interface of a class with items that users of that class are not able to use or are not interested in using )
این قاعده شهودی با قاعده قبلی که با قرار دادن تابع common-code در واسط عمومی کلاس، فقط باعث در هم ریختن واسط عمومی شده بود، مرتبط میباشد. در برخی از زبانها مانند C++، برای مثال این امکان وجود دارد که سازنده یک کلاس انتزاعی (abstract) را در واسط عمومی آن قرار دهید؛ حتی با وجود اینکه در زمان استفاده از آن سازنده با خطای نحوی روبرو خواهید شد. این قاعده شهودی کلی، برای کاهش این مشکلات در نظر گرفته شده است.
To help you enjoy this creativity from the community, every month or two I’ll be introducing some of the new extensions that caught my eye. Here are the highlights for this month:
- UWP Tile Generator (great helper for UWP developers)
- Open Bin Folder Extension (nice and simple)
- DocPreview (Preview XML comments)
- JavaScript Snippet Pack (Code snippets for JavaScript developers)
6.Visual Studio 2017 15.9 منتشر شد
These are the customer-reported issues addressed in 15.9.6:
- Installation failures of the Unity Editor component in China.
- Starting a new nanoFramework project from a template.
- Deployment errors after VS2017 update.
- Android Deploy failed - Error ADB0010.
- Error in German translation: info bar "session closed unexpectedly".
- Visual Studio 2017 create offline layout problem: Failed to load from stream for non-ENU layouts.
- Extension auto-update can leave extension disabled.
Learn how you can save time by creating your own reusable .NET Core templates in just a few steps.
Do you ever develop prototypes, or starter projects/accelerators, that you’d like to use again in the future? A good way to do that is by creating custom templates for dotnet. Once completed, anytime you want to create a new project of that type in the future, you can key in “dotnet new ” and you’re off, complete with correct namespaces. You can even do conditional checks, or variable replacements.