مطالب
واژه‌های کلیدی جدید and، or و not در C# 9.0
یکی از ویژگی‌های زبان VB، شباهت بیش از اندازه‌ی آن به زبان انگلیسی است. برای مثال در این زبان با استفاده از not و and:
If Not a And b Then
  ...
Else
  ...
EndIf
می‌توان if‌های خواناتری را نسبت به #C ایجاد کرد:
if(!(a) && b)
{
...
}
else
{
}
در ادامه خواهیم دید که چگونه C# 9.0، این آرزوی دیرین را برآورده می‌کند! البته مایکروسافت در جای دیگری هم عنوان کرده‌است که زبان VB را دیگر پیگیری نمی‌کند و تغییر خاصی را در آن شاهد نخواهید بود. شاید به همین دلیل و جذب برنامه نویس‌های VB به #C، یک چنین تغییراتی رخ داده‌اند!


معرفی واژه‌ی کلیدی جدید not در C# 9.0

در ابتدا اینترفیس نمونه‌ای را به همراه دو کلاس مشتق شده‌ی از آن درنظر بگیرید:
public interface ICommand
{
}

public class Command1 : ICommand
{
}

public class Command2 : ICommand
{
}
اکنون اگر وهله‌ای از Command1 را ایجاد کرده و بخواهیم بررسی کنیم که آیا از نوع کلاس Command2 هست یا خیر، با استفاده از pattern matching و واژه‌ی کلیدی if می‌توان به صورت زیر عمل کرد:
ICommand command = new Command1();
if (!(command is Command2))
{

}
در C# 9.0، برای خواناتر کردن یک چنین بررسی‌هایی، می‌توان از pattern matching بهبود یافته‌ی آن و واژه‌ی کلیدی جدید not نیز استفاده کرد:
if (command is not Command2)
{

}


معرفی واژه‌های کلیدی جدید and و or در C# 9.0

واژه‌های کلیدی جدید and و or نیز درک و نوشتن عبارات pattern matching را بسیار ساده می‌کنند. برای نمونه قطعه کد متداول زیر را درنظر بگیرید:
if ((command is ICommand) && !(command is Command2))
{

}
اکنون در C# 9.0 با استفاده از واژه‌های کلیدی جدید and، or و not، می‌توان قطعه کد فوق را بسیار ساده کرد:
if (command is ICommand and not Command2)
{

}
نه تنها این قطعه کد ساده‌تر شده‌است، بلکه خوانایی آن افزایش یافته‌است و مانند یک سطر نوشته شده‌ی به زبان انگلیسی به نظر می‌رسد. همچنین در این حالت نیازی هم به تکرار command، در هر بار مقایسه نیست.
و یا حتی در اینجا در صورت نیاز می‌توان از واژه‌ی کلیدی جدید or نیز استفاده کرد:
if (command is Command1 or Command2)
{

}


امکان اعمال واژه‌های کلیدی جدید and، or و not به سایر نوع‌ها نیز وجود دارند

تا اینجا مثال‌هایی را که بررسی کردیم، در مورد بررسی نوع اشیاء بود. اما می‌توان این واژه‌های کلیدی جدید در C# 9.0 را به هر نوع ممکنی نیز اعمال کرد. برای نمونه، مثال ساده‌ی زیر را که در مورد بررسی اعداد است، درنظر بگیرید:
var number = new Random().Next(1, 10);
if (number > 2 && number < 8)
{

}
اکنون در C# 9.0 و با استفاده از امکانات جدید pattern matching آن می‌توان شرط متداول فوق را به صورت زیر ساده کرد:
if (number is > 2 and < 8)
{

}
در اینجا تنها یکبار نیاز به ذکر number است و از واژه‌های کلیدی is و and استفاده شده‌است.

یک مثال دیگر: متد زیر را در نظربگیرید که با استفاده از && و || متداول #C نوشته شده‌است:
public static bool IsLetterOrSeparator(char c) =>
   (c >= 'a' && c <= 'z') || (c >= 'A' && c <= 'Z') || c == '.' || c == ',';
روش ارائه‌ی C# 9.0 ای آن به صورت زیر است:
public static bool IsLetterOrSeparator(char c) =>
   c is (>= 'a' and <= 'z') or (>= 'A' and <= 'Z') or '.' or ',';


امکان اعمال واژه‌های کلیدی جدید and، or و not به switchها نیز وجود دارد

برای نمونه قطعه کد if/else دار متداول زیر را درنظر بگیرید که قابلیت تبدیل به یک سوئیچ را نیز دارد:
 var number = new Random().Next(1, 10);
 if (number <= 0)
 {
     Console.WriteLine("Less than or equal to 0");
 }
 else if (number > 0 && number <= 10)
 {
     Console.WriteLine("More than 0 but less than or equal to 10");
 }
 else
 {
     Console.WriteLine("More than 10");
 }
اگر بخواهیم همین قطعه کد را به کمک واژه‌های کلیدی جدید C# 9.0 و pattern matching بهبود یافته‌ی آن تبدیل به یک سوئیچ کنیم، به قطعه کد زیر خواهیم رسید:
// C#9.0
 switch (number)
 {
     case <= 0:
         Console.WriteLine("Less than or equal to 0");
         break;
     case > 0 and <= 10:
         Console.WriteLine("More than 0 but less than or equal to 10");
         break;
     default:
         Console.WriteLine("More than 10");
         break;
 }
تا پیش از C# 7.0، سوئیچ‌های #C امکان بررسی باز‌ه‌ای از مقادیر را نداشتند. از آن زمان با معرفی pattern matching، چنین محدودیتی برطرف شد و اکنون می‌توان syntax قدیمی آن‌را توسط C# 9.0، بسیار خلاصه‌تر کرد. در ذیل، معادل قطعه کد فوق را بر اساس امکانات C# 7.0 مشاهده می‌کنید که خوانایی کمتری را داشته و حجم کد نویسی بیشتری را دارد:
// C#7.0
 switch (number)
 {
     case int value when value <= 0:
         Console.WriteLine("Less than or equal to 0");
         break;
     case int value when value > 0 && value <= 10:
         Console.WriteLine("More than 0 but less than or equal to 10");
         break;
     default:
         Console.WriteLine("More than 10");
         break;
 }

و یا حتی می‌توان سوئیچ C# 9.0 را توسط switch expression بهبود یافته‌ی C# 8.0 نیز به شکل زیر بازنویسی کرد:
 var message = number switch
 {
     <= 0 => "Less than or equal to 0",
     > 0 and <= 10 => "More than 0 but less than or equal to 10",
     _ => "More than 10"
 };


انواع pattern matching‌های اضافه شده‌ی به C# 9.0

در این مطلب سعی شد مفاهیم pattern matching اضافه شده‌ی به C# 9.0، ذیل عنوان واژه‌های کلیدی جدید آن بحث شوند؛ اما هر کدام دارای نام‌های خاصی هم هستند:
الف) relational patterns: امکان استفاده‌ی از <, >, <= and >= را در الگوها میسر می‌کنند. مانند نمونه‌های سوئیچی که نوشته شد.
ب) logical patterns: امکان استفاده‌ی از واژه‌های کلیدی and، or و not را در الگوها ممکن می‌کنند.
ج) not pattern: امکان استفاده‌ی از واژه‌ی کلیدی not را در عبارات if میسر می‌کند.
د) Simple type pattern: در مثال‌های زیر، پس از انطباق با یک الگو، کاری با متغیر یا شیء مرتبط نداریم. در نگارش‌های قبلی برای صرفنظر کردن از آن، ذکر _ ضروری بود؛ اما در C#9.0 می‌توان آن‌را نیز ذکر نکرد:
private static int GetDiscount(Product p) => p switch
        {
            Food => 0, // Food _ => 0 before C# 9
            Book b => 75, // Book b _ => 75 before C# 9
            _ => 25
        };
مطالب
زیر نویس فارسی ویدیوهای ساخت برنامه‌های مترو توسط سی شارپ و XAML - قسمت دوم

زیرنویس‌های فارسی قسمت دوم «Building Windows 8 Metro Apps in C# and XAML» را از اینجا و یا اینجا می‌تونید دریافت کنید.

لیست سرفصل‌های قسمت دوم به شرح زیر است:

Layout 00:46:16 
C# Metro applications have access to numerous XAML layout features.
This module describes those services, and shows how to use them to support Windows 8 features such as display orientation, and snap.

Introduction
Layout System
Size Properties
Alignment
Margin
Demo: Margin and Alignment
Padding
Panels
Demo: Canvas
Demo: Grid and Snap
Data-Oriented Panels
ScrollViewer
Metro Layout Conventions
Layout Change Events
Summary

در کل این قسمت هم آنچنان کاری به برنامه نویسی ندارد و به بررسی و معرفی امکانات طرحبندی XAML می‌پردازد؛ به علاوه یک سری قراردادهای خاص مترو و همچنین نحوه‌ی کنار آمدن با حالت snapping ویژه ویندوز 8.


قسمت سوم مروری دارد بر کنترل‌های XAML که حدودا یک هفته دیگر زیرنویس‌های آن تمام خواهد شد.
لطفا اگر پس از مشاهده این سری آماده شده، اصلاحی را انجام دادید، اون رو برای اعمال در اینجا ارسال کنید. از این برنامه هم جهت ویرایش فایل‌ها می‌توان استفاده کرد.

اشتراک‌ها
همکاری با DevComponents در زمینه تولید کامپوننت!

سال‌هاست که از کامپوننت‌های DevComponents در کارهای خودم استفاده می‌کنم. شاید شما هم از طرفداران این کامپوننت‌ها باشید چرا که در بین شرکت‌های موجود، ارائه کیفیت در عین حفظ کمترین تعداد dllها از ویژگی‌های بارز DevComponents محسوب می‌شود.
در حالیکه برای بررسی نخسه‌های آخر سری به وب‌سایت و بعد وبلاگشون زدم، متوجه شدم که DevComponents علاقمند به همکاری با برنامه‌نویسان و طراحان از سرتاسر دنیاست. متن آغازین این همکاری برام خیلی جالب بود:

"There are three kinds of people in this world: Those who make things happen; those who watch things happen; and those who just wonder what a heck happened? "

خلاصه اگر به دسته اول تعلق دارید، می‌توانید از این فرصت بهره‌مند شوید. تنها چیزی که به آن احتیاج دارید بستر اینترنت خوب برای برقراری ارتباط می‌باشد.

You can be located anywhere in the world as long as you have internet connection. You can work any hours you want as long as work gets done. You have freedom and control over your working hours. All we ask for is that things get done. You will also get responsibility of supporting whatever you develop since we believe that is the best way to understand what our customers need. 

همکاری با DevComponents در زمینه تولید کامپوننت!
اشتراک‌ها
زبان برنامه نویسی Loci

Loci is a multi-paradigm systems programming language. Or, to describe it in a slightly more intuitive way, it’s very similar to, and a close competitor of, C++. 

زبان برنامه نویسی Loci
اشتراک‌ها
6 فریمورک زبان جولیا برای ایجاد رابط کاربری دسکتاپ و برنامه های تحت وب

Julia is used for a lot of deeply technical applications like Machine Learning and Data Science. But as a general-purpose programming language, Julia can also be used for things like building websites and interactive visualizations. In this article, we will go over 5 Julia packages that can be used to create desktop GUI’s or web applications.

6 فریمورک زبان جولیا برای ایجاد رابط کاربری دسکتاپ و برنامه های تحت وب
اشتراک‌ها
سرویس جدیدی جهت تولید لینک (Link Generator)

We’re introducing a new singleton service that will support generating a URL. This new service can be used from middleware, and does not require an HttpContext. For right now the set of things you can link to is limited to MVC actions, but this will expand in 3.0. 

سرویس جدیدی جهت تولید لینک (Link Generator)
اشتراک‌ها
تزریق وابستگی در ASP.NET 5 - یک گام عمیق تر
In this post I will dive a little bit deeper than this MSDN post; here we will examine the main interfaces involved, have a small peek inside on how things are running, and explain what it means really to switch to your IoC container of choice
تزریق وابستگی در ASP.NET 5 - یک گام عمیق تر
مطالب
درباره Iterator methodها و yield return در #C
هنگامیکه می‌خواهید در متدهای خود مقداری (از هر نوع datatype دلخواه) را return نمایید، در حالت عادی قادر خواهید بود که فقط از یک return در بدنه متد خود استفاده نمایید:
 public int Sum(int a, int b)
{
     return a + b;
}
اما چنانچه از متدهای تکرار شونده استفاده نمایید، چطور؟

متدهای تکرار شونده یا Iterator method‌ها ، در داخل یک collection به صورت دلخواه iterate کرده یا به اصلاح پیمایش می‌کنند. این متدها از کلمه کلیدی Yield در هنگام return کردن مقادیر استفاده می‌کنند. (در C# از Yield return و در VB از Yield استفاده می‌شود)  به عبارت دیگر یک متد با خروجی از نوع قابل پیمایش (مانند IEnumerable)، با استفاده از چند yield return، دارای قابلیت پیمایش و بازگرداندن چندین مقدار به جای یک مقدار واحد می‌گردد.

برای درک بهتر مسئله از مثالی برای ادامه توضیحات استفاده می‌کنم. متد پیمایش شونده (Iterate method) زیر را در نظر بگیرید که خروجی IEnumerable دارد:
 public static IEnumerable SomeNumbers()
{
     yield return 3;
     yield return 5;
     yield return 8;
}
برای استفاده از مقادیر بازگشتی متد بالا از حلقه foreach زیر استفاده می‌نماییم:
static void Main()
{
    foreach (int number in SomeNumbers())
    {
        Console.Write(number.ToString() + " ");
    }
    // Output: 3 5 8
    Console.ReadKey();
}
حلقه foreach فوق ، در پایان اولین پیمایش، عدد 3 را باز گردانده و مکان این return را حفظ می‌کند. در چرخه بعدی عدد 5 را باز می‌گرداند و این نقطه را نیز نگه می‌دارد و در چرخه پایانی عدد 8 را برگردانده و سپس حلقه با رسیدن به نقطه پایانی متد، خاتمه می‌یابد.

برای خاتمه پیمایش در Iterator method‌ها ، میتوانید از foreach استفاده کنید و یا اینکه عبارت yield break  را بعد از تمامی yield return‌ها به کار گیرید:
 public static IEnumerable SomeNumbers()
{
   yield return 3;
   yield return 5;
   yield return 8;
   yeild break;
}
نکات:

  - در هنگام ایجاد Iterator method ها، نوع مقادیر خروجی متد ، باید یکی از انواع IEnumerable, IEnumerable<T>, IEnumerator,  و یا IEnumerator<T>. باشد.
 - در هنگام declare کردن ، نمی‌توانید از پارامترهای  ref و out استفاده نمایید.
 - در Anonymous method‌ها (متدهای بی نام) و Unsafe block‌ها نمی‌توانید از yield return (yield در VB ) استفاده نمایید.
 - نمی‌توانید از Yield return در بلوکهای try-catch استفاده کندی. اما می‌توانید در قسمت try بلوک try-finally استفاده نمایید.
 - از yield break  می‌توانید در بلوک try  و یا بلوک catch استفاده نمایید ، اما در بلوک finally خیر.
 - هنگام بروز خطا در foreach هایی که خارج از iterator method‌ها استفاده می‌شوند، بلوک finally داخل این متدها اجرا می‌گردد.

مثالی دیگر با استفاده Iterator method‌ها و yield return جهت بازگرداندن روزهای هفته:
static void Main()
{
  DaysOfTheWeek days = new DaysOfTheWeek();
  foreach (string day in days)
    {
        Console.Write(day + " ");
    }
    // Output: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
    Console.ReadKey();
}

public class DaysOfTheWeek : IEnumerable
{
  private string[] days = { "Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat" };
  public IEnumerator GetEnumerator()
    {
        for (int index = 0; index < days.Length; index++)
        {
            // Yield each day of the week. 
            yield return days[index];
        }
    }
}
منابع:
 yield ، Iterators
اشتراک‌ها
نکات افزایش پرفرمنس برای وبسایت

In this post, I'll talk about what the different things I've made on this website to improve the performance. Some of the optimizations are just some configuration flags to turn on, others require more changes in your code.

  • Enable HTTP/2
  • Enable TLS 1.3
  • Compress responses using Brotli or gzip
  • Add caching information
  • Optimize JavaScript / CSS files
  • Reduce the number of redirections
  • Optimize images
  • Move your servers near your visitors (GeoDNS, CDN)
  • Resource Hints: Prefetch resources
  • Remove unused resources / features
  • Minify HTML
  • Optimize JavaScript code
  • Automate almost everything! 
نکات افزایش پرفرمنس برای وبسایت