- وقتی دیتایی داریم که به تکرار از آن در برنامه استفاده میکنیم.
- وقتی بعد از گرفتن دیتایی از دیتابیس، محاسباتی بر روی آن انجام میدهیم و پاسخ نهایی محاسبه را به کاربر نمایش میدهیم، میتوانیم یکبار پاسخ را کش کنیم تا از محاسبهی هر بارهی آن جلوگیری شود.
- سخت افزاری که برای کش استفاده میکنیم یعنی Ram، بسیار گرانتر از دیتابیس برای ما تمام میشود؛ چرا که محدود است.
- اگر همه دیتاهارا کش کنید، عمل سرچ میان آن زمان بیشتری خواهد برد.
این روش تا زمانیکه برنامهی ما برای اجرا شدن، تنها از یک سرور استفاده کند، بهترین انتخاب خواهد بود؛ چرا که به دلیل نزدیک بودن، سریعترین بازخورد را نیز به درخواستها ارائه میدهد.
اما شرایطی را فرض کنید که برنامه از چندین سرور برای اجرا شدن استفاده میکند و به طبع هر سرور درخواستهای خودش را داراست که ما باید برای هر یک بصورت جداگانهای یک کش In-Memory را در حافظه Ram هرکدام ایجاد کنیم.
فرض کنید دیتای ما 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 باشد. بخشی از دیتا در Server 1 کش میشود (1 , 3 , 5 , 9) و بخشی دیگر در Server 2 کش خواهد شد (2 , 4 , 6 ,7 , 8 , 10).
در اینجا مشکلات و ضعف هایی به وجود خواهد آمد :
- برای مثال اگر Server 1 به هر دلیلی از بین برود یا Down شود، اطلاعات کش درون آن نیز پاک خواهد شد و بعد از راه اندازی باید همه آن را دوباره از دیتابیس بخواند.
- هر کدام از سرورها کشهای جدایی دارند و باهم Sync نیستند و امکان وجود یک دادهی حیاتی در یکی و عدم وجود آن در دیگری، بالاست. فرض کنید برنامه برای هر درخواست، نیاز به اطلاعات دسترسی کاربری را دارد. دسترسیهای کاربر، در Server 1 کش شده، اما در Server 2 موجود نیست. در Server 2 به دلیل عدم وجود این کش، برنامه برای درخواستهای معمول خود و چک کردن دسترسی کاربر یا باید هربار به دیتابیس درخواستی را ارسال کند که این برخلاف خواسته ماست و یا باید دیتای مربوط به دسترسیهای کاربر را بعد از یکبار درخواست، از دیتابیس در خودش کش کند که اینهم دوباره کاری به حساب میاید و دوبار کش کردن یک دیتا، امر مطلوبی نخواهد بود.
روش هایی وجود دارد که بتوان از سیستم Local Caching در حالت چند سروری هم استفاده کرد و این مشکلات را از بین برد، اما روش استاندارد در حالت چند سروری، استفاده از Distributed Cacheها است.
روش دوم : Distributed Caching
در این روش برنامهی ما برای اجرا شدن از چندین سرور شبکه شده به هم، در حال استفاده هست و Cache برنامه، توسط سرورها به اشتراک گذاشته شده.
در این حالت سرورهای ما از یک کش عمومی استفاده میکنند که مزایای آن شامل :
■ درخواستها به چندین سرور مختلف از هم ارسال شده، اما دیتای کش بصورت منسجم در هریک وجود خواهد داشت.
■ با خراب شدن یا Down شدن یک سرور، کش موجود در سرورهای دیگر پاک نمیشود و کماکان قابل استفاده است.
■ به حافظه Ram یک سرور محدود نیست و مشکلات زیادی همچون کمبود سخت افزاری و محدودیتهای حافظهی Ram را تا حد معقولی کاهش میدهد.
طریقه استفاده از Cache در Asp.Net Core :
- بر خلاف ASP.NET web forms و ASP.NET MVC در نسخههای Core به بعد، Cache بصورت از پیش ثبت شده، وجود ندارد. کش در Asp.Net Core با فراخوانی سرویسهای مربوطهی آن قابل استفاده است و نیاز است قبل از استفاده، سرویس آن را در کلاس Startup برنامه فراخوانی کنید.
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddMvc(); services.AddMemoryCache(); }
- اینترفیس IMemoryCache از سیستم تزریق وابستگیها در Core استفاده میکند و برای استفاده از اینترفیس آن، پس از اضافه کردن MemoryCache به Startup ، باید در کنترلر، عمل تزریق وابستگی (DI) را انجام دهید؛ سپس متدهای مورد نیاز برای کش، در دسترس خواهد بود.
public class HomeController : Controller { private readonly IMemoryCache _cache; public HomeController(IMemoryCache cache) { _cache = cache; } .... }
- برای ذخیرهی کش میتوانید از متد Set موجود در این اینترفیس استفاده کنید.
public IActionResult Set() { _cache.Set("CacheKey", data , TimeSpan.FromDays(1)); return View(); }
در پارامتر اول این متد (CacheKey)، یک کلید، برای اطلاعاتی که میخواهیم کش کنیم قرار میدهیم. دقت کنید که این کلید، شناسهی دیتای شماست و باید طوری آن را در نظر گرفت که با صدا زدن این کلید از سرویس کش، همان دیتای مورد نظر را برگشت دهد (هر Object دیتا، باید کلید Unique خود را داشته باشد).
در پارامتر دوم، دیتای مورد نظر را که میخواهیم کش کنیم، به متد میدهیم و در پارامتر سوم نیز زمان اعتبار و تاریخ انقضای دیتای کش شده را وارد میکنیم؛ به این معنا که دیتای کش شده، بعد از مدت زمان گفته شده، از حافظه کش(Ram) حذف شود و برای دسترسی دوباره و کش کردن دوباره اطلاعات، نیاز به خواندن مجدد از دیتابیس باشد.
- برای دسترسی به اطلاعات کش شده میتوانید از متد Get استفاده کنید.
public IActionResult Get() { string data = _cache.Get("CacheKey"); return View(data); }
تنها پارامتر ورودی این متد، کلید از قبل نسبت داده شده به اطلاعات کش هست که با استفاده از یکسان بودن کلید در ورودی این متد و کلید Set شده از قبل در حافظه Ram، دیتا مربوط به آن را برگشت میدهد.
- متد TryGetValue برای بررسی وجود یا عدم وجود یک کلید در حافظه کش هست و یک Boolean را خروجی میدهد.
public IActionResult Set() { DateTime data; // Look for cache key. if (!_cache.TryGetValue( "CacheKey" , out data)) { // Key not in cache, so get data. data= DateTime.Now; // Save data in cache and set the relative expiration time to one day _cache.Set( "CacheKey" , data, TimeSpan.FromDays(1)); } return View(data); }
این متد ابتدا بررسی میکند که کلیدی با نام "CacheKey" وجود دارد یا خیر؟ در صورت عدم وجود، آن را میسازد و دیتای مورد نظر را به آن نسبت میدهد.
- با استفاده از متد GetOrCreate میتوانید کار متدهای Get و Set را باهم انجام دهید و در یک متد، وجود یا عدم وجود کش را بررسی و در صورت وجود، مقداری را return و در صورت عدم وجود، ابتدا ایجاد کش و بعد return مقدار کش شده را انجام دهید.
public IActionResult GetOrCreate() { var data = _cache.GetOrCreate( "CacheKey" , entry => entry.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(3); return View(data); }); return View(data); }
- برای مدیریت حافظهی Ram شما باید یک Expiration Time را برای کشهای خود مشخص کنید؛ تا هم حافظه Ram را حجیم نکنید و هم در هر بازهی زمانی، دیتای بروز را از دیتابیس بخوانید. برای این کار optionهای متفاوتی از جمله absolute expiration و sliding expiration وجود دارند.
در اینجا absolute expiration به این معنا است که یک زمان قطعی را برای منقضی شدن کشها مشخص میکند؛ به عبارتی میگوییم کش با کلید فلان، در تاریخ و ساعت فلان حذف شود. اما در sliding expiration یک بازه زمانی برای منقضی شدن کشها مشخص میکنیم؛ یعنی میگوییم بعد از گذشت فلان دقیقه از ایجاد کش، آن را حذف کن و اگر در طی این مدت مجددا خوانده شد، طول مدت زمان آن تمدید خواهد شد.
این تنظیمات را میتوانید در قالب یک option زمان Set کردن یک کش، به آن بدهید.
MemoryCacheEntryOptions options = new MemoryCacheEntryOptions(); options.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddMinutes(1); options.SlidingExpiration = TimeSpan.FromMinutes(1); _cache.Set("CacheKey", data, options );
در مثال بالا هردو option اضافه شده یک کار را انجام میدهند؛ با این تفاوت که absolute expiration تاریخ now را گرفته و یک دقیقه بعد را به آن اضافه کرده و تاریخ انقضای کش را با آن تاریخ set میکند. اما sliding expiration از حالا بمدت یک دقیقه اعتبار دارد.
- یکی از روشهای مدیریت حافظه Ram در کشها این است که برای حذف شدن کشها از حافظه، اولویت بندیهایی را تعریف کنید. اولویتها در چهار سطح قابل دسترسی است:
- NeverRemove = 3
- High = 2
- Normal = 1
- Low = 0
این اولویت بندیها زمانی کاربرد خواهند داشت که حافظه اختصاصی Ram، برای کشها پر شده باشد و در این حالت سیستم کشینگ بصورت خودمختار، کشهای با الویت پایین را از حافظه حذف میکند و کشهای با الویت بیشتر، در حافظه باقی میمانند. این با شماست که الویت را برای دیتاهای خود تعیین کنید؛ پس باید با دقت و فکر شده این کار را انجام دهید.
MemoryCacheEntryOptions options = new MemoryCacheEntryOptions(); // Low / Normal / High / NeverRemove options.Priority = CacheItemPriority.High; cache.Set("CacheKey", data, options);
به این صورت میتوانید الویتهای متفاوت را در قالب option به کشهای خود اختصاص دهید.
در این مقاله سعی شد مفاهیم اولیه Cache، طوری گفته شود، تا برای افرادی که میخواهند به تازگی این سیستم را بیاموزند و در پروژههای خود استفاده کنند، کاربردی باشد و درک نسبی را نسبت به مزایا و محدودیتهای این سیستم بدست آورند.
در قسمت دوم همین مقاله بطور تخصصیتر به این مبحث میپردازیم و یک پکیج آماده را معرفی میکنیم که خیلی راحتتر و اصولیتر کش را برای ما پیاده سازی میکند.