- Grid Panel
- Stack Panel
- Dock Panel
- Wrap Panel
- Canvas Panel
StackPanel
<StackPanel> <TextBlock Margin="10" FontSize="20">How do you like your coffee?</TextBlock> <Button Margin="10">Black</Button> <Button Margin="10">With milk</Button> <Button Margin="10">Latte machiato</Button> <Button Margin="10">Chappuchino</Button> </StackPanel>
نکتهی مهم اینکه میتوانید در اینجا از یک nested layout هم استفاده کنید بدین صورت که یک layout را داخل یک layout دیگر قرار دهید. کد زیر ترکیب دو stack panel را به صورت افقی و عمودی به ما نشان میدهد:
<StackPanel Orientation="Vertical"> <!-- Vertical is the default --> <Label Background="Red">Red 1</Label> <Label Background="LightGreen">Green 1</Label> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <Label Background="Red">Red 2</Label> <Label Background="LightGreen">Green 2</Label> <Label Background="LightBlue">Blue 2</Label> <Label Background="Yellow">Yellow 2</Label> <Label Background="Orange">Orange 2</Label> </StackPanel> <Label Background="LightBlue">Blue 1</Label> <Label Background="Yellow">Yellow 1</Label> <Label Background="Orange">Orange 1</Label> </StackPanel>
Dock Panel
احتمالا به خاطر نامش، نحوه کارش را حدس زده اید. این پنل، اشیاء موجود را در 4 جهت و مرکز میچسباند. مشخص نمودن جهت چسبیده شدن هر کنترل توسط خاصیت DockPanel.Dock صورت میگیرد و مقدار Left، مقدار پیش فرض است. در صورتی که بخواهید المانی را در مرکز بچسبانید باید آن را به عنوان آخرین المان معرفی کرده و در Dock Panel مقدار خاصیت LastChildFill را با True برابر کنید.
<DockPanel LastChildFill="True"> <Button Content="Dock=Top" DockPanel.Dock="Top"/> <Button Content="Dock=Bottom" DockPanel.Dock="Bottom"/> <Button Content="Dock=Left"/> <Button Content="Dock=Right" DockPanel.Dock="Right"/> <Button Content="LastChildFill=True"/> </DockPanel>
به نحوهی تعریف خاصیت DockPanel.Dock دقت کنید به این نوع خاصیتها، Attached Dependency Property (شاید در فارسی بتوانیم خاصیتهای وابستگی متصل صدا بزنیم) میگویند. این خاصیتها نوع خاصی از خاصیتهای وابستگی هستند که به شما اجازه میدهند مقداری را به شیءایی نسبت دهید که آن شیء چیزی در مورد آن نمیداند. بهترین مثال در مورد این ویژگی، پنلها هستند که یکی از موارد استفادهی از آن را در بالا میبینید. هر پنل میتواند تا بی نهایت المان فرزند داشته باشد که هر المان باید خواصش توسط پنل مشخص گردد. ولی اگر پنل ما تعداد زیادی فرزند داشته باشد، نوشتن خواص هر کدام از فرزندها داخل تگ پنل، کاری غیر ممکن است. اینجاست که این نوع خاصیتها خودشان را نشان میدهند. پس به این نحو مقادیر، داخل کنترل هر تگ تعریف میشود ولی توسط پنل مورد استفاده قرار میگیرد. نحوهی نوشتن این نوع خاصیت: ابتدا یک پیشوند از نوع تگ پنل را در ابتدا آورده و سپس بعد از .(نقطه) نام خاصیت را ذکر میکنیم.
نحوهی تعریف این نوع خاصیتها در یک کلاس به صورت زیر است که برای شیء یا پنل canvas میباشد:
public static readonly DependencyProperty TopProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Top", typeof(double), typeof(Canvas), new FrameworkPropertyMetadata(0d, FrameworkPropertyMetadataOptions.Inherits)); public static void SetTop(UIElement element, double value) { element.SetValue(TopProperty, value); } public static double GetTop(UIElement element) { return (double)element.GetValue(TopProperty); }
<Button Content="Dock=Top" DockPanel.Dock="Top"/> <Button Content="Dock=Bottom" DockPanel.Dock="Bottom"/> <Button Content="Dock=Left"/> <Button Content="Dock=Left2"/> <Button Content="Right2" DockPanel.Dock="Right"/> <Button Content="Dock=Right" DockPanel.Dock="Right"/> <Button Content="LastChildFill=True"/>
Wrap Panel
این پنل بسیار شبیه StackPanel هست ولی مثل آن اشیاء را در یک سطر یا ستون ادامه نمیدهد؛ بلکه با رسیدن به انتهای پنجره، سطر یا ستون جدیدی را آغاز میکند. در stack panel با پایان پنجره، ادامه اشیا آن قابل مشاهده نبود ولی در این شیء با اتمام و رسیدن به لبهی پنجره، اشیاء در سر جدید (افقی) یا ستون جدید (عمودی) نمایش داده میشوند. این پنلها میتوانند در ساخت تبها و نوار ابزار استفاده شوند.
Canvas Panel
پایهایترین layout موجود در WPF است. موقعیت قرارگیری المانهای فرزندش بر اساس نقاط تعیین شده است.این پنل بیشتر برای رسم اشکال و گرافیک دو بعدی مناسب است و اصلا برای قرارگیری کنترلهای WPF روی آن توصیه نمیشود و مشکل winformها در آن رخ خواهد داد.
شروع ترسیم یک شکل دو بعدی روی آن بر اساس دوتا از چهار "خاصیتهای وابستگی متصل" صورت میگیرد که به شرح زیر هستند:
- Canvas.LEFT
- Canvas.RIGHT
- Canvas.TOP
- Canvas.BOTTOM
نمونه از کد نوشته شده آن به صورت زیر است:
<Canvas> <Rectangle Canvas.Left="40" Canvas.Top="31" Width="63" Height="41" Fill="Blue" /> <Ellipse Canvas.Left="130" Canvas.Top="79" Width="58" Height="58" Fill="Blue" /> <Path Canvas.Left="61" Canvas.Top="28" Width="133" Height="98" Fill="Blue" Stretch="Fill" Data="M61,125 L193,28"/> </Canvas>
ترتیب قرارگیری اشکال روی هم در canvas به ترتیبی انجام میگیرد که در XAML نوشته اید ولی میتوان با استفاده از خاصیت Canvas.ZIndex این ترتیب را تغییر داد.
<Canvas> <Ellipse Fill="Green" Width="60" Height="60" Canvas.Left="30" Canvas.Top="20" Canvas.ZIndex="1"/> <Ellipse Fill="Blue" Width="60" Height="60" Canvas.Left="60" Canvas.Top="40"/> </Canvas>
ViewBox
نمونهی کد زیر را تست کنید تا تفاوت بین دو Button را ببینید:
<StackPanel Orientation="Vertical"> <Button Content="Test" /> <Viewbox Stretch="Uniform"> <Button Content="Test" /> </Viewbox> </StackPanel>
در بخش دوم Layoutها مبحث گرید و ساخت Layout اختصاصی و تعدادی از خاصیتها را بررسی خواهیم کرد.
2- استفاده از {}less.
Dotless یک پیاده سازی از کتابخانه جاوا اسکریپتی LESS برای دات نت میباشد. پکیج نیوگت DotLess را نیز میتوانید از اینجا دریافت کنید. بعد از اضافه شدن فایلهای آن، یک ارجاع به dotless.core به پروژه تان اضافه خواهد شد. همچنین در فایل Web.Config در قسمت HttpHandler خط زیر اضافه خواهد شد:
<add type="dotless.Core.LessCssHttpHandler,dotless.Core" validate="false" path="*.LESS" verb="*" />
خط فوق یعنی به محض مواجه شدن با فایل LESS، پردازشگر فایلهای LESS وارد عمل میشود. همچنین خط زیر نیز جهت پیکربندی به قسمت configSections در فایل Web.Config اضافه میشود:
<section name="dotless" type="dotless.Core.configuration.DotlessConfigurationSectionHandler,dotless.Core" />
همچنین اگر مایل بودید میتوانید تنظیمات مربوط به فشرده سازی و caching را نیز فعال کنید:
<dotless minifyCss="false" cache="true" />
3- استفاده از افزونهی Web Essentials
Web Essentials برای کامپایل فایلهای LESS از کامپایلر node استفاده میکند. کار با این افزونه خیلی ساده است. کافی است پسوند فایل CSS موجود در پروژه تان را درون ویژوال استودیو، به less. تغییر دهید. با دوبار کلیک بر روی فایل، ویرایشگر فایلهای LESS برای شما نمایش داده میشود، همزمان نیز فایل یک فایل CSS و یک نسخه از فایل CSS را به صورت فشرده، برایتان تولید میکند. خب، هر بار که فایل LESS را تغییر دهید، Web Essentials به صورت خودکار فایلهای css. و min.css. را برایتان روز رسانی میکند.
خوب با کلیک بر روی فایل less، ویرایشگر فایلهای less نمایش داده میشود که با تغییر فایل css میتوانید پیش نمایش آنرا در سمت راست مشاهده کنید:
تعریف متغیر
با استفاده از syntax زیر میتوانید متغیرهای خود را تعریف کنید:
@variable-name: variableValue;
یکی از قابلیتهای جالب در حین مقداردهی متغیرها به خصوص زمانیکه مقدار یک کد رنگی باشد، نمایش کادر انتخاب رنگ است، این کادر بلافاصله بعد از نوشتن علامت # در ابتدای مقدار متغیر نمایش داده میشود:
به طور مثال با تعریف متغیر فوق هر جایی میتوانیم برای تعیین رنگ از آن استفاده کنیم:
@primary-color: #ff6a00; body { background-color: @primary-color; }
استفاده از توابع
LESS شامل تعداد زیادی توابع از پیش نوشته شده است که میتوانید به راحتی از آنها استفاده کنید، توابعی از جمله کار با رنگ ها، اعمال ریاضی و غیره. استفاده از آنها خیلی ساده است. به طور مثال در کد زیر از تابع percentage جهت تبدیل 0.5 به 50% استفاده کرده ایم:
.myClass { width: percentage(0.5); }
استخراج یک فایل
یکی دیگر از قابلیتهای Web Essentials استخراج(Extract) یک فایل میباشد به طور مثال فایل LESS شما شامل متغیرهای زیر است:
@primary-color: #7BA857; @primary-color-light: #B6DE8F; @primary-color-lighter: #D3EFC3; @primary-color-lightest: #EFFAE6; @secondary-color: #AE855C; @text-color-light: #666666; @text-color-dark: #0444;
به راحتی میتوانید تعاریف فوق را درون یک فایل LESS دیگر با نام colors.less قرار دهید:
تغییر تنظیمات پیش فرض Web Essentials
افزونه Web Essentials دارای یک قسمت جهت تغییر تنظیمات پیش فرض برای کار با LESS میباشد که با مراجعه به منوی Tools در ویژوال استودیو و سپس Options میتوانید آنها را تغییر دهید:
Auto-compile dependent files on save: توسط این گزینه میتوانیم تعیین کنیم که فایلهای که import کرده ایم تنها در صورتی که تغییر کرده و ذخیره شده باشند، در فایل CSS جاری کامپایل شوند.
Compile files on build: توسط این گزینه میتوانیم تعیین کنیم که فایلهای less در زمان Build پروژه کامپایل شوند.
Compile files on save: توسط این گزینه میتوانیم تعیین کنیم که فایلهای less در زمان ذخیره کردن پروژه کامپایل شوند.
Create source map files: اگر این گزینه True باشد فایل map. نیز تولید خواهد شد.
Custom output directory: اگر میخواهید خروجی در پوشهی موردنظر شما نمایش داده شود میتوانید آدرس آن را تعیین کنید.
Don't save raw compilation output: با فعال بودن این گزینه فایل CSS عادی ایجاد نخواهد شد.
Process source maps: توسط این گزینه میتوانید قابلیتهای ویرایشگر فایلهای source map را فعال یا غیرفعال کنید.
Strict Math: با فعال بودن این گزینه LESS تمام اعمال ریاضی درون فایل CSS را پردازش خواهد کرد.
Show preview pane: از این گزینه نیز جهت نمایش یا عدم نمایش preview window استفاده میشود.
- چطور یک اپلیکیشن وب ASP.NET MVC 5 بسازید و آن را روی یک وب سایت Windows Azure منتشر کنید.
- چگونه از OAuth، OpenID و سیستم عضویت ASP.NET برای ایمن سازی اپلیکیشن خود استفاده کنید.
- چگونه از API جدید سیستم عضویت برای مدیریت اعضا و نقشها استفاده کنید.
- چگونه از یک دیتابیس SQL برای ذخیره دادهها در Windows Azure استفاده کنید.
توجه: برای تمام کردن این مقاله به یک حساب کاربری Windows Azure نیاز دارید، که بصورت رایگان میتوانید آن را بسازید. برای اطلاعات بیشتر به Windows Azure Free Trial مراجعه کنید.
در این مقاله:
- برپایی محیط توسعه (development environment)
- برپایی محیط Windows Azure
- ایجاد یک اپلیکیشن ASP.NET MVC 5
- توزیع اپلیکیشن روی Windows Azure
- افزودن یک دیتابیس به اپلیکیشن
- افزودن یک OAuth Provider
- استفاده از Membership API
- توزیع اپلیکیشن روی Windows Azure
- قدمهای بعدی
برپایی محیط توسعه
هنگامی که این مرحله با موفقیت به اتمام رسید، تمام ابزار لازم برای شروع به کار را در اختیار دارید.
برپایی محیط Windows Azure
وب سایت Windows Azure شما در یک محیط اشتراکی (shared) میزبانی میشود، و این بدین معنا است که وب سایتهای شما روی ماشینهای مجازی (virtual machines) اجرا میشوند که با مشتریان دیگر Windows Azure به اشتراک گذاشته شده اند. یک محیط میزبانی اشتراکی گزینه ای کم هزینه برای شروع کار با رایانشهای ابری است. اگر در آینده ترافیک وب سایت شما رشد چشم گیری داشته باشد، میتوانید اپلیکیشن خود را طوری توسعه دهید که به نیازهای جدید پاسخگو باشد و آن را روی یک ماشین مجازی اختصاصی (dedicated VMs) میزبانی کنید. اگر معماری پیچیدهتری نیاز دارید، میتوانید به یک سرویس Windows Azure Cloud مهاجرت کنید. سرویسهای ابری روی ماشینهای مجازی اختصاصی اجرا میشوند که شما میتوانید تنظیمات آنها را بر اساس نیازهای خود پیکربندی کنید.
- در پرتال مدیریتی Windows Azure روی Web Sites در قسمت چپ صفحه کلیک کنید، و گزینه New را برگزینید.
- روی Web Site و سپس Custom Create کلیک کنید.
- در مرحله Create Web Site در قسمت URL یک رشته وارد کنید که آدرسی منحصر بفرد برای اپلیکیشن شما خواهد بود. آدرس کامل وب سایت شما، ترکیبی از مقدار این فیلد و مقدار روبروی آن است.
- در لیست Database گزینه Create a free 20 MB SQL Database را انتخاب کنید.
- در لیست Region همان مقداری را انتخاب کنید که برای وب سایت تان انتخاب کرده اید. تنظیمات این قسمت مشخص میکند که ماشین مجازی (VM) شما در کدام مرکز داده (data center) خواهد بود.
- در قسمت DB Connection String Name مقدار پیش فرض DefaultConnection را بپذیرید.
- دکمه فلش پایین صفحه را کلیک کنید تا به مرحله بعد، یعنی مرحله Specify Database Settings بروید.
- در قسمت Name مقدار ContactDB را وارد کنید (تصویر زیر).
- در قسمت Server گزینه New SQL Database Server را انتخاب کنید. اگر قبلا دیتابیس ساخته اید میتوانید آن را از کنترل dropdown انتخاب کنید.
- مقدار قسمت Region را به همان مقداری که برای ایجاد وب سایت تان تنظیم کرده اید تغییر دهید.
- یک Login Name و Password مدیر (administrator) وارد کنید. اگر گزینه New SQL Database server را انتخاب کرده اید، چنین کاربری وجود ندارد و در واقع اطلاعات یک حساب کاربری جدید را وارد میکنید تا بعدا هنگام دسترسی به دیتابیس از آن استفاده کنید. اگر دیتابیس دیگری را از لیست انتخاب کرده باشید، اطلاعات یک حساب کاربری موجود از شما دریافت خواهد شد. در مثال این مقاله ما گزینه Advanced را رها میکنیم. همچنین در نظر داشته باشید که برای دیتابیسهای رایگان تنها از یک Collation میتوانید استفاده کنید.
دکمه تایید پایین صفحه را کلیک کنید تا مراحل تمام شود.
تصویر زیر استفاده از یک SQL Server و حساب کاربری موجود (existing) را نشان میدهد.
پرتال مدیریتی پس از اتمام مراحل، به صفحه وب سایتها باز میگردد. ستون Status نشان میدهد که سایت شما در حال ساخته شدن است. پس از مدتی (معمولا کمتر از یک دقیقه) این ستون نشان میدهد که سایت شما با موفقیت ایجاد شده. در منوی پیمایش سمت چپ، تعداد سایت هایی که در اکانت خود دارید در کنار آیکون Web Sites نمایش داده شده است، تعداد دیتابیسها نیز در کنار آیکون SQL Databases نمایش داده میشود.
یک اپلیکیشن ASP.NET MVC 5 بسازید
نوع پروژه را ASP.NET Web Application انتخاب کنید.
نکته: در تصویر بالا نام پروژه "MyExample" است اما حتما نام پروژه خود را به "ContactManager" تغییر دهید. قطعه کدهایی که در ادامه مقاله خواهید دید نام پروژه را ContactManager فرض میکنند.
در دیالوگ جدید ASP.NET نوع اپلیکیشن را MVC انتخاب کنید و دکمه Change Authentication را کلیک کنید.
گزینه پیش فرض Individual User Accounts را بپذیرید. برای اطلاعات بیشتر درباره متدهای دیگر احراز هویت به این لینک مراجعه کنید. دکمههای OK را کلیک کنید تا تمام مراحل تمام شوند.
تنظیم تیتر و پاورقی سایت
- فایل Layout.cshtml_ را باز کنید. دو نمونه از متن "My ASP.NET MVC Application" را با عبارت "Contact Manager" جایگزین کنید.
- عبارت "Application name" را هم با "CM Demo" جایگزین کنید.
اپلیکیشن را بصورت محلی اجرا کنید
اپلیکیشن شما فعلا آماده است و میتوانید آن را روی Windows Azure توزیع کنید. بعدا دیتابیس و دسترسی داده نیز اضافه خواهد شد.
اپلیکیشن را روی Windows Azure منتشر کنید
حال دیالوگ Import Publish Profile نمایش داده میشود.
یکی از متدهای زیر را استفاده کنید تا ویژوال استودیو بتواند به اکانت Windows Azure شما متصل شود.
- روی Sign In کلیک کنید تا با وارد کردن اطلاعات حساب کاربری وارد Windows Azure شوید.
- روی Manage subscriptions کلیک کنید تا یک management certificate نصب کنید، که دسترسی به حساب کاربری شما را ممکن میسازد.
در دیالوگ باکس Publish Web روی Publish کلیک کنید.
اپلیکیشن شما حالا در فضای ابری اجرا میشود. دفعه بعد که اپلیکیشن را منتشر کنید تنها فایلهای تغییر کرده (یا جدید) آپلود خواهند شد.
یک دیتابیس به اپلیکیشن اضافه کنید
کلاسهای مدل Contacts را اضافه کنید
نام کلاس را به Contact.cs تغییر دهید و دکمه Add را کلیک کنید.
کد فایل Contact.cs را با قطعه کد زیر مطابقت دهید.
using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.Globalization; namespace ContactManager.Models { public class Contact { public int ContactId { get; set; } public string Name { get; set; } public string Address { get; set; } public string City { get; set; } public string State { get; set; } public string Zip { get; set; } [DataType(DataType.EmailAddress)] public string Email { get; set; } } }
این کلاس موجودیت Contact را در دیتابیس معرفی میکند. داده هایی که میخواهیم برای هر رکورد ذخیره کنیم تعریف شده اند، بعلاوه یک فیلد Primary Key که دیتابیس به آن نیاز دارد.
یک کنترلر و نما برای دادهها اضافه کنید
در دیالوگ باکس Add Scaffold گزینه MVC 5 Controller with views, using EF را انتخاب کنید.
در دیالوگ Add Controller نام "CmController" را برای کنترلر وارد کنید. (تصویر زیر.)
در لیست Model گزینه (Contact (ContactManager.Models را انتخاب کنید.
در قسمت Data context class گزینه (ApplicationDbContext (ContactManager.Models را انتخاب کنید. این ApplicationDbContext هم برای اطلاعات سیستم عضویت و هم برای دادههای Contacts استفاده خواهد شد.
روی Add کلیک کنید. ویژوال استودیو بصورت خودکار با استفاده از Scaffolding متدها و Viewهای لازم برای عملیات CRUD را فراهم میکند، که همگی از مدل Contact استفاده میکنند.
فعالسازی مهاجرت ها، ایجاد دیتابیس، افزودن داده نمونه و یک راه انداز
در پنجره باز شده فرمان زیر را وارد کنید.
enable-migrations
فرمان enable-migrations یک پوشه با نام Migrations می سازد و فایلی با نام Configuration.cs را به آن اضافه میکند. با استفاده از این کلاس میتوانید دادههای اولیه دیتابیس را وارد کنید و مهاجرتها را نیز پیکربندی کنید.
در پنجره Package Manager Console فرمان زیر را وارد کنید.
add-migration Initial
فرمان add-migration initial فایلی با نام data_stamp> initial> ساخته و آن را در پوشه Migrations ذخیره میکند. در این مرحله دیتابیس شما ایجاد میشود. در این فرمان، مقدار initial اختیاری است و صرفا برای نامگذاری فایل مهاجرت استفاده شده. فایلهای جدید را میتوانید در Solution Explorer مشاهده کنید.
در کلاس Initial متد Up جدول Contacts را میسازد. و متد Down (هنگامی که میخواهید به وضعیت قبلی بازگردید) آن را drop میکند.
حال فایل Migrations/Configuration.cs را باز کنید. فضای نام زیر را اضافه کنید.
using ContactManager.Models;
حال متد Seed را با قطعه کد زیر جایگزین کنید.
protected override void Seed(ContactManager.Models.ApplicationDbContext context) { context.Contacts.AddOrUpdate(p => p.Name, new Contact { Name = "Debra Garcia", Address = "1234 Main St", City = "Redmond", State = "WA", Zip = "10999", Email = "debra@example.com", }, new Contact { Name = "Thorsten Weinrich", Address = "5678 1st Ave W", City = "Redmond", State = "WA", Zip = "10999", Email = "thorsten@example.com", }, new Contact { Name = "Yuhong Li", Address = "9012 State st", City = "Redmond", State = "WA", Zip = "10999", Email = "yuhong@example.com", }, new Contact { Name = "Jon Orton", Address = "3456 Maple St", City = "Redmond", State = "WA", Zip = "10999", Email = "jon@example.com", }, new Contact { Name = "Diliana Alexieva-Bosseva", Address = "7890 2nd Ave E", City = "Redmond", State = "WA", Zip = "10999", Email = "diliana@example.com", } ); }
این متد دیتابیس را Seed میکند، یعنی دادههای پیش فرض و اولیه دیتابیس را تعریف میکند. برای اطلاعات بیشتر به Seeding and Debugging Entity Framework (EF) DBs مراجعه کنید.
در پنجره Package Manager Console فرمان زیر را وارد کنید.
update-database
فرمان update-database مهاجرت نخست را اجرا میکند، که دیتابیس را میسازد. بصورت پیش فرض این یک دیتابیس SQL Server Express LocalDB است.
حال پروژه را با CTRL + F5 اجرا کنید.
همانطور که مشاهده میکنید، اپلیکیشن دادههای اولیه (Seed) را نمایش میدهد، و لینک هایی هم برای ویرایش، حذف و مشاهده جزئیات رکوردها فراهم میکند. میتوانید دادهها را مشاهده کنید، رکورد جدید ثبت کنید و یا دادههای قبلی را ویرایش و حذف کنید.
یک تامین کننده OAuth2 و OpenID اضافه کنید
استفاده از Membership API
using Microsoft.AspNet.Identity; using Microsoft.AspNet.Identity.EntityFramework;
bool AddUserAndRole(ContactManager.Models.ApplicationDbContext context) { IdentityResult ir; var rm = new RoleManager<IdentityRole> (new RoleStore<IdentityRole>(context)); ir = rm.Create(new IdentityRole("canEdit")); var um = new UserManager<ApplicationUser>( new UserStore<ApplicationUser>(context)); var user = new ApplicationUser() { UserName = "user1", }; ir = um.Create(user, "Passw0rd1"); if (ir.Succeeded == false) return ir.Succeeded; ir = um.AddToRole(user.Id, "canEdit"); return ir.Succeeded; }
protected override void Seed(ContactManager.Models.ApplicationDbContext context) { AddUserAndRole(context); context.Contacts.AddOrUpdate(p => p.Name, // Code removed for brevity }
کدی موقتی برای تخصیص نقش canEdit به کاربران جدید Social Provider ها
await UserManager.AddToRoleAsync(user.Id, "CanEdit");
در ادامه مقاله اپلیکیشن خود را روی Windows Azure منتشر خواهید کرد و با استفاده از Google و تامین کنندگان دیگر وارد سایت میشوید. هر فردی که به آدرس سایت شما دسترسی داشته باشد، و یک حساب کاربری Google هم در اختیار داشته باشد میتواند در سایت شما ثبت نام کند و سپس دیتابیس را ویرایش کند. برای جلوگیری از دسترسی دیگران، میتوانید وب سایت خود را متوقف (stop) کنید.
در پنجره Package Manager Console فرمان زیر را وارد کنید.
Update-Database
فرمان را اجرا کنید تا متد Seed را فراخوانی کند. حال AddUserAndRole شما نیز اجرا میشود. تا این مرحله نقش canEdit ساخته شده و کاربر جدیدی با نام user1 ایجاد و به آن افزوده شده است.
محافظت از اپلیکیشن توسط SSL و خاصیت Authorize
در این قسمت شما با استفاده از خاصیت Authorize دسترسی به اکشن متدها را محدود میکنید. کاربران ناشناس (Anonymous) تنها قادر به مشاهده متد Index در کنترلر home خواهند بود. کاربرانی که ثبت نام کرده اند به متدهای Index و Details در کنترلر Cm و صفحات About و Contact نیز دسترسی خواهند داشت. همچنین دسترسی به متدهایی که دادهها را تغییر میدهند تنها برای کاربرانی وجود دارد که در نقش canEdit هستند.
خاصیت Authorize و RequireHttps را به اپلیکیشن اضافه کنید. یک راه دیگر افزودن این خاصیتها به تمام کنترلرها است، اما تجارب امنیتی توصیه میکند که این خاصیتها روی کل اپلیکیشن اعمال شوند. با افزودن این خاصیتها بصورت global تمام کنترلرها و اکشن متدهایی که میسازید بصورت خودکار محافظت خواهند شد، و دیگر لازم نیست بیاد داشته باشید کدام کنترلرها و متدها را باید ایمن کنید.
برای اطلاعات بیشتر به Securing your ASP.NET MVC App and the new AllowAnonymous Attribute مراجعه کنید.
فایل App_Start/FilterConfig.cs را باز کنید و متد RegisterGlobalFilters را با کد زیر مطابقت دهید.
public static void RegisterGlobalFilters(GlobalFilterCollection filters) { filters.Add(new HandleErrorAttribute()); filters.Add(new System.Web.Mvc.AuthorizeAttribute()); filters.Add(new RequireHttpsAttribute()); }
خاصیت Authorize در کد بالا از دسترسی کاربران ناشناس به تمام متدهای اپلیکیشن جلوگیری میکند. شما برای اعطای دسترسی به متدهایی خاص از خاصیت AllowAnonymous استفاده خواهید کرد. در آخر خاصیت RequireHTTPS باعث میشود تا تمام دسترسیها به اپلیکیشن وب شما از طریق HTTPS صورت گیرد.
حالا خاصیت AllowAnonymous را به متد Index در کنترلر Home اضافه کنید. از این خاصیت برای اعطای دسترسی به تمامی کاربران سایت استفاده کنید. قسمتی از کد کنترلر Home را در زیر میبینید.
namespace ContactManager.Controllers { public class HomeController : Controller { [AllowAnonymous] public ActionResult Index() { return View(); }
یک جستجوی عمومی برای عبارت AllowAnonymous انجام دهید. همانطور که مشاهده میکنید این خاصیت توسط متدهای ورود و ثبت نام در کنترلر Account نیز استفاده شده است.
در کنترلر CmController خاصیت [("Authorize(Roles="canEdit] را به تمام متدهایی که با داده سر و کار دارند اضافه کنید، به غیر از متدهای Index و Details. قسمتی از کد کامل شده در زیر آمده است.
فعال سازی SSL برای پروژه
روی نام پروژه کلیک راست کنید و Properties را انتخاب کنید. در قسمت چپ گزینه Web را انتخاب کنید. حالا مقدار Project Url را به آدرسی که کپی کرده اید تغییر دهید. نهایتا تغییرات را ذخیره کنید و پنجره را ببندید.
حال پروژه را اجرا کنید. مرورگر شما باید یک پیام خطای اعتبارسنجی به شما بدهد. دلیلش این است که اپلیکیشن شما از یک Valid Certificate استفاده نمیکند. هنگامی که پروژه را روی Windows Azure منتشر کنید دیگر این پیغام را نخواهید دید. چرا که سرورهای مایکروسافت همگی لایسنسهای معتبری دارند. برای اپلیکیشن ما میتوانید روی Continue to this website را انتخاب کنید.
حال مرورگر پیش فرض شما باید صفحه Index از کنترلر home را به شما نمایش دهد.
اگر از یک نشست قبلی هنوز در سایت هستید (logged-in) روی لینک Log out کلیک کنید و از سایت خارج شوید.
روی لینکهای About و Contact کلیک کنید. باید به صفحه ورود به سایت هدایت شوید چرا که کاربران ناشناس اجازه دسترسی به این صفحات را ندارند.
روی لینک Register کلیک کنید و یک کاربر محلی با نام Joe بسازید. حال مطمئن شوید که این کاربر به صفحات Home, About و Contact دسترسی دارد.
روی لینک CM Demo کلیک کنید و مطمئن شوید که دادهها را مشاهده میکنید.
حال روی یکی از لینکهای ویرایش (Edit) کلیک کنید. این درخواست باید شما را به صفحه ورود به سایت هدایت کند، چرا که کاربران محلی جدید به نقش canEdit تعلق ندارند.
با کاربر user1 که قبلا ساختید وارد سایت شوید. حال به صفحه ویرایشی که قبلا درخواست کرده بودید هدایت میشوید.
اگر نتوانستید با این کاربر به سایت وارد شوید، کلمه عبور را از سورس کد کپی کنید و مجددا امتحان کنید. اگر همچنان نتوانستید به سایت وارد شوید، جدول AspNetUsers را بررسی کنید تا مطمئن شوید کاربر user1 ساخته شده است. این مراحل را در ادامه مقاله خواهید دید.
در آخر اطمینان حاصل کنید که میتوانید دادهها را تغییر دهید.
اپلیکیشن را روی Windows Azure منتشر کنید
در دیالوگ باز شده روی قسمت Settings کلیک کنید. روی File Publish Options کلیک کنید تا بتوانید Remote connection string را برای ApplicationDbContext و دیتابیس ContactDB انتخاب کنید.
اگر ویژوال استودیو را پس از ساخت Publish profile بسته و دوباره باز کرده اید، ممکن است رشته اتصال را در لیست موجود نبینید. در چنین صورتی، بجای ویرایش پروفایل انتشار، یک پروفایل جدید بسازید. درست مانند مراحلی که پیشتر دنبال کردید.
زیر قسمت ContactManagerContext گزینه Execute Code First Migrations را انتخاب کنید.
حال Publish را کلیک کنید تا اپلیکیشن شما منتشر شود. با کاربر user1 وارد سایت شوید و بررسی کنید که میتوانید دادهها را ویرایش کنید یا خیر.
حال از سایت خارج شوید و توسط یک اکانت Google یا Facebook وارد سایت شوید، که در این صورت نقش canEdit نیز به شما تعلق میگیرد.
برای جلوگیری از دسترسی دیگران، وب سایت را متوقف کنید
یک راه دیگر متوقف کردن وب سایت از طریق پرتال مدیریت Windows Azure است.
فراخوانی AddToRoleAsync را حذف و اپلیکیشن را منتشر و تست کنید
await UserManager.AddToRoleAsync(user.Id, "CanEdit");
دکمه Start Preview را فشار دهید. در این مرحله تنها فایل هایی که نیاز به بروز رسانی دارند آپلود خواهند شد.
وب سایت را راه اندازی کنید. سادهترین راه از طریق پرتال مدیریت Windows Azure است. توجه داشته باشید که تا هنگامی که وب سایت شما متوقف شده، نمیتوانید اپلیکیشن خود را منتشر کنید.
حال به ویژوال استودیو بازگردید و اپلیکیشن را منتشر کنید. اپلیکیشن Windows Azure شما باید در مرورگر پیش فرض تان باز شود. حال شما در حال مشاهده صفحه اصلی سایت بعنوان یک کاربر ناشناس هستید.
روی لینک About کلیک کنید، که شما را به صفحه ورود هدایت میکند.
روی لینک Register در صفحه ورود کلیک کنید و یک حساب کاربری محلی بسازید. از این حساب کاربری برای این استفاده میکنیم که ببینیم شما به صفحات فقط خواندنی (read-only) و نه صفحاتی که دادهها را تغییر میدهند دسترسی دارید یا خیر. بعدا در ادامه مقاله، دسترسی حسابهای کاربری محلی (local) را حذف میکنیم.
مطمئن شوید که به صفحات About و Contact دسترسی دارید.
لینک CM Demo را کلیک کنید تا به کنترلر CmController هدایت شوید.
روی یکی از لینکهای Edit کلیک کنید. این کار شما را به صفحه ورود به سایت هدایت میکند. در زیر قسمت User another service to log in یکی از گزینههای Google یا Facebook را انتخاب کنید و توسط حساب کاربری ای که قبلا ساختید وارد شوید.
حال بررسی کنید که امکان ویرایش اطلاعات را دارید یا خیر.
نکته: شما نمیتوانید در این اپلیکیشن از اکانت گوگل خود خارج شده، و با همان مرورگر با اکانت گوگل دیگری وارد اپلیکیشن شوید. اگر دارید از یک مرورگر استفاده میکنید، باید به سایت گوگل رفته و از آنجا خارج شوید. برای وارد شدن به اپلیکیشن توسط یک اکانت دیگر میتوانید از یک مرورگر دیگر استفاده کنید.
دیتابیس SQL Azure را بررسی کنید
توجه: اگر نمیتوانید گره SQL Databases را باز کنید و یا ContactDB را در ویژوال استودیو نمیبینید، باید مراحلی را طی کنید تا یک پورت یا یکسری پورت را به فایروال خود اضافه کنید. دقت داشته باشید که در صورت اضافه کردن Port Rangeها ممکن است چند دقیقه زمان نیاز باشد تا بتوانید به دیتابیس دسترسی پیدا کنید.
روی جدول AspNetUsers کلیک راست کرده و View Data را انتخاب کنید.
حالا روی AspNetUserRoles کلیک راست کنید و View Data را انتخاب کنید.
اگر شناسه کاربران (User ID) را بررسی کنید، مشاهده میکنید که تنها دو کاربر user1 و اکانت گوگل شما به نقش canEdit تعلق دارند.
Cannot open server login error
شما باید آدرس IP خود را به لیست آدرسهای مجاز (Allowed IPs) اضافه کنید. در پرتال مدیریتی Windows Azure در قسمت چپ صفحه، گزینه SQL Databases را انتخاب کنید.
دیتابیس مورد نظر را انتخاب کنید. حالا روی لینک Set up Windows Azure firewall rules for this IP address کلیک کنید.
هنگامی که با پیغام "?The current IP address xxx.xxx.xxx.xxx is not included in existing firewall rules. Do you want to update the firewall rules" مواجه شدید Yes را کلیک کنید. افزودن یک آدرس IP بدین روش معمولا کافی نیست و در فایروالهای سازمانی و بزرگ باید Range بیشتری را تعریف کنید.
مرحله بعد اضافه کردن محدوده آدرسهای مجاز است.
مجددا در پرتال مدیریتی Windows Azure روی SQL Databases کلیک کنید. سروری که دیتابیس شما را میزبانی میکند انتخاب کنید.
در بالای صفحه لینک Configure را کلیک کنید. حالا نام rule جدید، آدرس شروع و پایان را وارد کنید.
در پایین صفحه Save را کلیک کنید.
در آخر میتوانید توسط SSOX به دیتابیس خود متصل شوید. از منوی View گزینه SQL Server Object Explorer را انتخاب کنید. روی SQL Server کلیک راست کرده و Add SQL Server را انتخاب کنید.
در دیالوگ Connect to Server متد احراز هویت را به SQL Server Authentication تغییر دهید. این کار نام سرور و اطلاعات ورود پرتال Windows Azure را به شما میدهد.
در مرورگر خود به پرتال مدیریتی بروید و SQL Databases را انتخاب کنید. دیتابیس ContactDB را انتخاب کرده و روی View SQL Database connection strings کلیک کنید. در صفحه Connection Strings مقادیر Server و User ID را کپی کنید. حالا مقادیر را در دیالوگ مذکور در ویژوال استودیو بچسبانید. مقدار فیلد User ID در قسمت Login وارد میشود. در آخر هم کلمه عبوری که هنگام ساختن دیتابیس تنظیم کردید را وارد کنید.
حالا میتوانید با مراحلی که پیشتر توضیح داده شد به دیتابیس Contact DB مراجعه کنید.
افزودن کاربران به نقش canEdit با ویرایش جداول دیتابیس
حالا RoleId را کپی کنید و در ردیف جدید بچسبانید.
شناسه کاربر مورد نظر را از جدول AspNetUsers پیدا کنید و مقدار آن را در ردیف جدید کپی کنید. همین! کاربر جدید شما به نقش canEdit اضافه شد.
نکاتی درباره ثبت نام محلی (Local Registration)
- در کنترلر Account متدهای Register را ویرایش کنید و خاصیت AllowAnonymous را از آنها حذف کنید (هر دو متد GET و POST). این کار ثبت نام کاربران ناشناس و بدافزارها (bots) را غیر ممکن میکند.
- در پوشه Views/Shared فایل LoginPartial.cshtml_ را باز کنید و لینک Register را از آن حذف کنید.
- در فایل Views/Account/Login.cshtml نیز لینک Register را حذف کنید.
- اپلیکیشن را دوباره منتشر کنید.
قدمهای بعدی
تصمیم گرفتم در طی چندین پست در حد توانم به آموزش jQuery بپردازم. (مطالب نوشته شده برداشت ازادی از کتاب jQuery in action است)
جی کوئری (jQuery) چیست؟
نکته: برای استفاده از جی کوئری باید HTML و CSS و جاوا اسکریپت آشنایی داشته باشید.
چگونه از جی کوئری استفاده کنیم؟
برای استفاده از جی کوئری باید ابتدا فایل آن را از سایت آن دانلود کرده و در پروژه خود استفاده نمایید. البته روشهای دیگری برای استفاده از این فایل وجود دارد که در آینده بیشتر با آن آشنا خواهیم شد. برای استفاده از این فایل در پروژه باید به شکل زیر آن را به صفحه HTML خود معرفی کنیم.
<html> <head> <script type="text/javascript" src="jquery-1.9.1.min.js"></script> </head> <body> </body> </html>
کوتاه کردن کد: هر زمان شما خواسته باشید کارکرد یک صفحه وب را پویاتر کنید، در اکثر مواقع به ناچار این کار از طریق عناصری بروی صفحه انجام داده اید که با توجه به انتخاب شدن آنها، صفحه کارکردی خاص خواهد داشت. مثلا در جاوا اسکریپت اگر بخواهیم عنصری را که در یک radioGroup انتخاب شده است را برگردانیم باید کدهای زیر را بنویسیم:
var checkedValue; var elements = document.getElementByTagName ('input'); for (var n = 0; n < elements.length; n++) { if (elements[n].type == 'radio' && elements[n].name == 'myRadioGroup' && elements[n].checked) { checkedValue = elements[n].value; } }
var checkedValue = $ ('[name="myRadioGroup"]:checked').val();
قدرت اصلی جی کوئری برگفته از انتخابکنندهها (Selector) هاست، انتخابکننده ، یک عبارت است که دسترسی به عنصری خاص بر روی صفحه را موجب میشود؛ انتخابکننده این امکان را فراهم میسازد تا به سادگی عنصر مورد نظر را مشخص و به آن دسترسی پیدا کنیم که در مثال فوق، عنصر مورد نظر ما گزینه انتخاب شده از myRadioGroup بود.
Unobtrusive JavaScript: اگر پیش از پیدایش CSS در کار ایجاد صفحههای اینترنتی بودهاید حتما مشکلات و مشقات آن دوران را به خاطر میآورید. در آن زمان برای فرمتدهی به اجزای مختلف صفحه ، به ناچار علائم فرمتدهی را به همراه دستورات خود اجزا، در صفحههای HTML استفاده میکردیم. اکنون بسیار بعید به نظر میرسد کسی ترجیح دهد فرمتدهی اجزا را به همراه دستورهای HTML آن انجام دهد. اگر چه هنوز دستوری مانند زیر بسیار عادی به نظر میآید:
<button type="button" onclick="document.getElementById('xyz').style.color='red';"> Click Me </button>
مجموعه عناصر در جی کوئری:
زمانی که CSS به عنوان یک تکنولوژی به منظور جداسازی طراحی از ساختار به دنیای صفحههای اینترنتی معرفی شد، میبایست راهی برای اشاره به اجزای صفحات از طرف فایل CSS نیز معرفی میشد. این امر از طریق انتخابکنندهها (Selector) صورت پذیرفت.
برای مثال انتخابکننده زیر، به تمام عناصر <a> اشاره دارد که در یک عنصر <p> قرار گرفتهاند:
p a
برای انتخاب مجموعهای از عناصر از یکی از دو Syntax زیر استفاده میکنیم.
$(Selector) یا jQuery(Selector)
مثال زیر نمونهای دیگر است که در آن مجموعهای از تمام لینکهایی که درون تگ <p> قرار دارند را انتخاب میکند:
$("p a")
در اصطلاح برنامه نویسی به چنین توابعی که گروهی از عناصر را جمع میکنند، Wrapper میگویند زیرا تمام عناصر مطلوب را تحت یک شی بستهبندی میکند. در جیکوئری به آنها Wrapped Set یا jQuery Wrapper میگویند و به متدهایی که قابل اعمال بروی اینها به نام jQuery Wrapper Methodes شناخته میشوند.
در مثال زیر میخواهیم تمام عناصر <div> در صورتی که دارای کلاس notLongForThisWorldباشند را مخفی (با فید شدن) کنیم.
$("div.notLongForThisWorld").fadeOut();
فرض کنید در مثال بالا بخواهیم پس از مخفی کردن هر <div> بخواهیم یک کلاس به نام removedبه آن بیافزاییم. به این منظور میتوان کدی مانند زیر نوشت:
$("div.notLongForThisWorld").fadeOut().addClass("removed");
چند نمونه انتخاب کننده:
نتیجه | انتخاب کننده | |
تمام <p>های زوج را انتخاب میکند | $('p:even') | |
سطر اول هر جدول را انتخاب میکند | $("tr:nth-child(1)"); | |
<div>هایی که مستقیما در <body> تعریف شده باشند را انتخاب میکند. | $("body > div"); | |
لینک هایی که به یک فایل pdf اشاره دارند را انتخاب میکند. | $("a[href$=pdf]"); | |
تمام <div> هایی که مستقیما در <body> معرفی شده اند و دارای لینک میباشند را انتخاب میکند. | $("body > div:has(a)") | |
ادامه مطالب در پستهای بعدی تشریح خواهد شد.
جهت مطالعه بیشتر میتوانید از این منابع ^ و ^ و ^ و ^ و ^ استفاده کنید.
موفق و موید باشید
کلاسهای CSS اعتبارسنجی در Angular
زمانیکه Angular فرمی را تحت نظر قرار میدهد، کلاسهای CSS خاصی را نیز بر اساس حالات عناصر مختلف آن، به آنها متصل خواهد کرد. بر این اساس میتوان ظاهر این المانها را سفارشی سازی نمود. این کلاسها به شرح زیر هستند:
کلاس CSS اعتبارسنجی | توضیحات |
ng-untouched | زمانیکه فرمی برای بار اول رندر میشود، تمام فیلدهای آن با کلاس CSS ایی به نام ng-untouched علامتگذاری میشوند. |
ng-touched | همینقدر که کاربر با یک Tab از فیلدی عبور کند، با کلاس ng-touched مزین خواهد شد. بنابراین مهم نیست که حتما دادهای وارد شده باشد یا خیر. حتی عبور از یک فیلد نیز به معنای لمس آن نیز میباشد. |
ng-pristine | مربوط به زمانیاست که یک فیلد نه تغییر کردهاست و نه لمس شدهاست. |
ng-dirty | همینقدر که کاربر، تغییری را در فیلدی ایجاد کند، آن المان با کلاس ng-dirty مشخص خواهد شد. |
ng-valid | برای حالت موفقیت آمیز بودن اعتبارسنجی، به آن المان انتساب داده میشود. |
ng-invalid | برای حالت غیر موفقیت آمیز بودن اعتبارسنجی، به آن المان انتساب داده میشود. |
برای اینکه بتوانیم این موارد را در عمل مشاهده کنیم، به ابتدای فرم مثال این سری، تغییرات ذیل را اعمال خواهیم کرد:
<div class="form-group"> <label>First Name</label> <input #firstName required type="text" class="form-control" name="firstName" [(ngModel)]="model.firstName"> </div> <h3>Classes</h3> <h4>{{ firstName.className }}</h4>
تصویر فوق کلاسهایی را نمایش میدهد که در اولین بار نمایش فرم، به المان firstName متصل شدهاند. برای مثال در این حالت کلاس ng-pristine قابل مشاهدهاست و هنوز تغییری در آن حاصل نشدهاست.
در ادامه اگر حرفی را به آن اضافه کنیم:
هنوز هم ng-untouched آن برقرار است؛ اما ng-pristine آن به ng-dirty تبدیل شدهاست. در اینجا حتی اگر کل اطلاعات فیلد را نیز حذف کنیم و آنرا خالی کنیم یا به حالت اول بازگردانیم نیز کلاس ng-dirty قابل مشاهدهاست. بنابراین اگر حالت فیلدی dirty شد، همواره به همین حالت باقی میماند.
در این لحظه اگر با Tab به فیلد دیگری در فرم مراجعه کنیم:
در اینجا است که کلاس ng-untouched به ng-touched تبدیل میشود. بنابراین کلاسهای مختلف لمس یک فیلد، ارتباطی به افزوده شدن یا حذف کاراکتری از یک فیلد ندارند و فقط به از دست رفتن focus و مراجعهی به فیلد دیگری مرتبط میشوند.
اگر به المان تغییر یافتهی فوق دقت کنید، ویژگی required نیز به آن اضافه شدهاست (علاوه بر template reference variable ایی که تعریف کردیم). در این حالت کل فیلد را خالی کنید:
همانطور که مشاهده میکنید، اکنون کلاس ng-valid به کلاس ng-invalid تغییر یافتهاست.
ارتباط بین کلاسهای CSS اعتبارسنجی و خواص ngModel
تمام کلاسهای -ng ایی که در بالا معرفی شدند، معادلهای خواص ngModel ایی نیز دارند. فقط کافی است -ng آنها را حذف کنید، باقیماندهی آن، نام خاصیت متناظری در ngModel خواهد بود. برای مثال کلاس ng-untouched به خاصیت untouched نگاشت میشود و به همین ترتیب برای مابقی.
template reference variable ایی را که تا به اینجا به المان اضافه کردیم (firstName#) به خواص همان المان دسترسی دارد (مانند className آن). اما در ادامه میخواهیم این متغیر به ngModel و خواص آن دسترسی داشته باشد و میدان دید آن تغییر کند. به همین جهت تنها کافی است تا ngModel را به این متغیر انتساب دهیم:
<div class="form-group"> <label>First Name</label> <input #firstName="ngModel" required type="text" class="form-control" name="firstName" [(ngModel)]="model.firstName"> </div> <h4>dirty: {{ firstName.dirty }}</h4>
یک نکته: در حالت خواص valid و invalid که مرتبط با اعتبارسنجی هستند، خاصیت سومی نیز به نام errors وجود دارد که حاوی اطلاعات بیشتری در مورد خطای اعتبارسنجی رخ دادهاست. بنابراین وجود این خاصیت و نال نبودن آن نیز دلالت بر وجود یک خطای اعتبارسنجی است. از خاصیت errors در ادامهی بحث در قسمت «مدیریت چندین خطای همزمان اعتبارسنجی» استفاده خواهیم کرد.
نمایش بهتر خطاهای اعتبارسنجی با بررسی خواص ngModel
یکی از مزایای کار با خواص ngModel، امکان استفادهی از آنها در عبارات شرطیاست که نسبت به کلاسهای CSS معرفی شدهی در ابتدای بحث، انعطاف پذیری بیشتری را به همراه خواهند داشت.
<div class="form-group"> <label>First Name</label> <input #firstName="ngModel" #firstNameElement required type="text" class="form-control" name="firstName" [(ngModel)]="model.firstName"> <div *ngIf="firstName.invalid && firstName.touched" class="alert alert-danger"> First Name is required. </div> </div> <h4>className: {{ firstNameElement.className }}</h4> <h4>dirty: {{ firstName.dirty }}</h4> <h4>invalid: {{ firstName.invalid }}</h4>
نمایش بهتر خطاهای اعتبارسنجی با مزین ساختن المانهای ورودی
علاوه بر نمایش یک alert بوت استرپی متناظر با یک فیلد غیرمعتبر، میتوان خود المانهای ورودی را نیز با شیوهنامههایی مزین ساخت.
این کار را در بوت استرپ با افزودن کلاس has-error در کنار form-group انجام میدهند. همچنین label نیز باید به کلاس control-label مزین شود تا hass-error بر روی آن نیز تاثیرگذار شود. برای پیاده سازی پویای آن در Angular به روش ذیل عمل میشود:
<div class="form-group" [class.has-error]="firstName.invalid && firstName.touched"> <label class="control-label">First Name</label>
بنابراین اگر المان firstName خالی باشد و همچنین با یک Tab از روی آن عبور کرده باشیم، کلاس has-error در کنار کلاس form-group اضافه میشود.
روش دوم: همانطور که در ابتدای بحث نیز عنوان شد، Angular بر اساس حالات مختلف یک فیلد، کلاسهای CSS خاصی را به آنها انتساب میدهد. یک چنین کاری را با مقدار دهی این کلاسها در فایل src\styles.css نیز میتوان انجام داد که دقیقا معادل بررسی خواص invalid و touched با کدنویسی است:
.ng-touched.ng-invalid{ border: 1px solid red; }
سایر ویژگیهای اعتبارسنجی HTML 5
تا اینجا ویژگی استاندارد required را به المان ورودی فرم ثبت اطلاعات کاربران، اضافه کردیم.
<input #firstName="ngModel" #firstNameElement required maxlength="3" minlength="2" pattern="^V.*" type="text" class="form-control" name="firstName" [(ngModel)]="model.firstName">
برای نمونه minlength همهجا پشتیبانی نمیشود؛ اما آنرا میتوان برای مثال با الگویی مساوی "+..." جایگزین کرد.
مشکل! ذکر چند ویژگی اعتبارسنجی با هم، تداخل ایجاد میکنند!
در اینجا چون چهار ویژگی مختلف را به صورت یکجا به یک المان متصل کردهایم، اکنون div ذیل به هر کدام از این ویژگیها به صورت یکسانی واکنش نشان خواهد داد؛ زیرا خاصیت invalid را true میکنند:
<div *ngIf="firstName.invalid && firstName.touched" class="alert alert-danger"> First Name is required. </div>
<div class="form-group" [class.has-error]="firstName.invalid && firstName.touched"> <label class="control-label">First Name</label> <input #firstName="ngModel" #firstNameElement required maxlength="3" minlength="2" pattern="^V.*" type="text" class="form-control" name="firstName" [(ngModel)]="model.firstName"> <div *ngIf="firstName.invalid && firstName.touched"> <div class="alert alert-info"> errors: {{ firstName.errors | json }} </div> <div class="alert alert-danger" *ngIf="firstName.errors.required"> Name is required. </div> <div class="alert alert-danger" *ngIf="firstName.errors.minlength"> Name should be minimum {{firstName.errors.minlength.requiredLength}} characters. </div> <div class="alert alert-danger" *ngIf="firstName.errors.maxlength"> Name should be max {{firstName.errors.maxlength.requiredLength}} characters. </div> <div class="alert alert-danger" *ngIf="firstName.errors.pattern"> Name pattern: {{firstName.errors.pattern.requiredPattern}} </div> </div> </div>
همانطور که در تصویر ملاحظه میکنید، محتوای خاصیت errors به صورت JSON، جهت دیباگ نیز درج شدهاست.
بنابراین وجود خاصیت firstName.errors.minlength و یا firstName.errors.pattern به این معنا است که این خطاهای خاص وجود دارند (خاصیت firstName.errors به همراه اضافاتی است) و برعکس نال بودن آنها مؤید عدم وجود خطایی است. به همین جهت میتوان به ازای هر کدام، یک div جداگانه را تشکیل داد.
مرحلهی بعد، استخراج اطلاعات بیشتری از همین شیء و محتوای خاصیت errors است. برای مثال زمانیکه در آن خاصیت minlength ظاهر شد، این خاصیت نیز دارای خاصیتی مانند requiredLength است که از آن میتوان جهت درج عدد واقعی مورد نیاز این اعتبارسنج استفاده کرد.
بهبود اعتبارسنجی drop down
در حالت فعلی تعریف drop down مثال این سری، نیازی به اعتبارسنجی نیست؛ چون لیست مشخصی از طریق کامپوننت در اختیار این المان قرار میگیرد و همواره دقیقا یکی از این عناصر انتخاب خواهند شد. اما اگر گزینهی دیگری را مانند:
<option value="default">Select a Language...</option>
<div class="form-group" [class.has-error]="hasPrimaryLanguageError"> <label class="control-label">Primary Language</label> <select class="form-control" name="primaryLanguage" #primaryLanguage (blur)="validatePrimaryLanguage(primaryLanguage.value)" (change)="validatePrimaryLanguage(primaryLanguage.value)" [(ngModel)]="model.primaryLanguage"> <option value="default">Select a Language...</option> <option *ngFor="let lang of languages"> {{ lang }} </option> </select> </div>
export class EmployeeRegisterComponent { hasPrimaryLanguageError = false; validatePrimaryLanguage(value) { if (value === 'default'){ this.hasPrimaryLanguageError = true; } else{ this.hasPrimaryLanguageError = false; } } }
اعتبارسنجی در سطح کل فرم
تا اینجا بررسیهایی را که انجام دادیم، در سطح فیلدها بودند. اکنون اگر کاربر به طور کامل تمام این فیلدها را تغییر ندهد و بر روی دکمهی ارسال کلیک کند چطور؟
<form #form="ngForm" novalidate>
<h3> form.valid: {{ form.valid }}</h3>
<button class="btn btn-primary" type="submit" [disabled]="form.invalid">Ok</button>
در قسمت بعد نحوهی ارسال این فرم را به سرور، بررسی میکنیم.
کدهای کامل این قسمت را از اینجا میتوانید دریافت کنید: angular-template-driven-forms-lab-04.zip
برای اجرای آن فرض بر این است که پیشتر Angular CLI را نصب کردهاید. سپس از طریق خط فرمان به ریشهی پروژه وارد شده و دستور npm install را صادر کنید تا وابستگیهای آن دریافت و نصب شوند. در آخر با اجرای دستور ng serve -o برنامه ساخته شده و در مرورگر پیش فرض سیستم نمایش داده خواهد شد.
همانطور که در قسمت قبل گفته شد، در این قسمت با روش کار jQuery Mobile و pluginهای مربوط به Cordova آشنا خواهیم شد.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Title</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
روال کار jQuery Mobile
از آنجایی که مستندات jQuery Mobile به قدر کافی کامل هست، نیازی نیست تا در مورد تک تک آنها مثال بزنیم و از اصل مطلب دور شویم. در هر مثالی که زده خواهد شد، در صورت استفاده از ویجتی خاص، با آن آشنا خواهیم شد.
لیست کامل اتریبیوتهای -data به همراه مقادیری که میپذیرند
شما میتوانید از امکانات Theme Roller برای شخصی سازی تمهای مورد نیاز استفاده کنید.
Cordova Plugins
از این قسمت http://plugins.cordova.io/#/viewAll و این قسمت http://plugreg.com/plugins میتوانید سراغ پلاگینهای مورد نیاز خود بگردید. برای مثال وارد بخش کانفیگ پروژه شده و از قسمت plugins و تب Core یکسری از پلاگینهایی را که در Cordova گنجانده شده است، مشاهده میکنید. با کلیک بر روی دکمهی Add میتوانید آن را دانلود کرده و از APIهای آن استفاده کنید.
برای مثال پلاگین Notification را به پروژه اضافه میکنم. سپس یک فایل js را با نام custom.js به فولدر scripts در ریشه پروژه اضافه کرده و محتوای فایلهای index.html , custome.js را به شکل زیر در نظر میگیرم:
$(function() { $("#alert").on('tap', function(event) { navigator.notification.alert("اطلاعات ذخیره شد",null, "alert", "تایید"); }); $("#prompt").on('tap', function(event) { navigator.notification.prompt("برای تائید نام خود را وارد کنید", onPrompt, "prompt", "تایید", "لغو"],"نام خود"]); }); function onPrompt(results) { navigator.notification.alert(results.buttonIndex + "\n" + results.input1, null); } $("#confirm").on('tap', function(event) { navigator.notification.confirm("حذف انجام شود؟", onConfirm, "confirm", ["بله", "خیر", "نمیدانم"]); }); function onConfirm(buttonIndex) { navigator.notification.alert(buttonIndex , null); } $("#beep").on('tap', function(event) { navigator.notification.beep(1); }); });
رخداد tap زمانی صادر میشود که کاربر، دکمهی مورد نظر را لمس کند و یکی از رخدادهای jQuery Mobile میباشد. بعد از نصب پلاگین Notification، با استفاده از navigator.notification میتوانید به متدهای مورد نظر که در بالا مشخص است، دسترسی پیدا کنید.
برای آشنایی با این پلاگین میتوانید داکیومنت آن را مطالعه کنید.
در کد بالا با استفاده از متدهای callback توانستهایم اطلاعاتی در مورد نوع عملکرد کاربر با notification ما بدست آوریم.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>CordovaApp01</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"/> <!-- CordovaApp01 references --> <link href="css/index.css" rel="stylesheet" /> <link href="jquery.mobile.rtl/css/themes/default/rtl.jquery.mobile-1.4.0.css" rel="stylesheet" /> </head> <body> <div data-role="page" id="page1"> <div data-role="header"> <h2> تست پلاگین Notification </h2> </div> <div data-role="content"> <a href="#page2" data-transition="pop" data-rel="dialog" data-role="button" data-inline="true" data-icon="back">page 2</a> <button data-role="button" id="alert" data-inline="true" >alert</button> <button data-role="button" id="confirm" data-inline="true">confirm</button> <button data-role="button" id="beep" data-inline="true" >beep</button> <button data-role="button" id="prompt" data-inline="true" >prompt</button> </div> <div data-role="footer"> <h2>من فوتر هستم</h2> </div> </div> <div data-role="page" id="page2"> <div data-role="header"> <h1>Header</h1> </div> <div data-role="content"> Content </div> <div data-role="footer"> <h1>Footer</h1> </div> </div> <!-- Cordova reference, this is added to your app when it's built. --> <script src="scripts/jquery-2.1.3.min.js"></script> <script src="cordova.js"></script> <script src="scripts/platformOverrides.js"></script> <script src="scripts/index.js"></script> <script src="jquery.mobile.rtl/js/rtl.jquery.mobile-1.4.0.js"></script> <script src="scripts/custom.js"></script> </body> </html>
در کد بالا 4 تا button دیده میشود که ویژگی data-role آنها مقدار button در نظر گرفته شدهاست تا توسط jQuery Mobile به عنوان button شناخته شوند و استایلهای لازم بر روی آنها اعمال گردد. قرار است طبق کد js ایی که نوشتهایم، با لمس کردن هر کدام از دکمهها، notification هایی نمایش داده شوند.
برای اینکار شبیه ساز YouWave را دانلود کرده و نصب کنید. سپس در قسمت toolbar ویژوال، گزینهی Device را به جای شبیه ساز Ripple انتخاب کنید. نرم افزار youwave را اجرا کنید حال اگر برنامه را اجرا کنید با خطای زیر مواجه خواهید شد:
Error447C:\Users\Administrator\Documents\Visual Studio 2013\Projects\CordovaApp-01\CordovaApp-01\bld\Debug\platforms\android\cordova\node_modules\q\q.js:126CordovaApp-01 Error448throw e;CordovaApp-01 Error449^CordovaApp-01 Error450Error : DEP10201 : Failed to deploy to device, no devices found.CordovaApp-01
adb connect localhost:5558
<a href="#page2" data-transition="pop" data-rel="dialog" data-role="button" data-inline="true" data-icon="back">page 2</a>
در مقالهی بعد، به مباحث Database در Cordova خواهیم پرداخت.
ادامه دارد...
در این مقاله قصد داریم با استفاده از جاوااسکریپت خالص، یک برنامهی ساده را با الگوی MVC انجام دهیم. این برنامه، عملیات CRUD را پیاده سازی میکند و تنها به سه فایل index.html , script.js , style.css نیاز دارد و از هیچ کتابخانه یا فریم ورک دیگری در آن استفاده نمیکنیم.
- M مخفف Model میباشد و کار مدیریت دادهها را بر عهده دارد.
- V مخفف View میباشد و وظیفهی نمایش دادهها به کاربر را بر عهده دارد.
- C مخفف Controller میباشد و پل ارتباطی بین Model و View میباشد و مدیریت درخواستها را بر عهده دارد.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>الگوی MVC در جاوااسکریپت</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <div id="root"></div> <script src="script.js"></script> </body> </html>
*, *::before, *::after { box-sizing: border-box } html { color: #444; } #root { max-width: 450px; margin: 2rem auto; padding: 0 1rem; } form { display: flex; margin-bottom: 2rem; } [type="text"], button { display: inline-block; -webkit-appearance: none; padding: .5rem 1rem; border: 2px solid #ccc; border-radius: 4px; } button { cursor: pointer; background: #007bff; color: white; border: 2px solid #007bff; margin: 0 .5rem; } [type="text"] { width: 100%; } [type="text"]:active, [type="text"]:focus { outline: 0; border: 2px solid #007bff; } [type="checkbox"] { margin-right: 1rem; } h1 { color: #222; } ul { padding: 0; } li { display: flex; align-items: center; padding: 1rem; margin-bottom: 1rem; background: #f4f4f4; border-radius: 4px; } li span { display: inline-block; padding: .5rem; width: 250px; border-radius: 4px; border: 2px solid transparent; } li span:hover { background: rgba(179, 215, 255, 0.52); } li span:focus { outline: 0; border: 2px solid #007bff; background: rgba(179, 207, 255, 0.52) }
class Model { constructor() {} } class View { constructor() {} } class Controller { constructor(model, view) { this.model = model this.view = view } } const app = new Controller(new Model(), new View())
class Model { constructor() { // یک آرایه از اطلاعات پیش فرض this.todos = [{ id: 1, text: 'Run a marathon', complete: false }, { id: 2, text: 'Plant a garden', complete: false }, ] } // متدی برای افزودن آیتم جدید به آرایه addTodo(todoText) { const todo = { id: this.todos.length > 0 ? this.todos[this.todos.length - 1].id + 1 : 1, text: todoText, complete: false, } this.todos.push(todo) } // متدی برای بروزسانی آیتم مورد نظر editTodo(id, updatedText) { this.todos = this.todos.map(todo => todo.id === id ? { id: todo.id, text: updatedText, complete: todo.complete } : todo ) } // انجام میدهد filter با استفاده از متد id تابعی که عملیات حذف را بوسیله فیلد deleteTodo(id) { this.todos = this.todos.filter(todo => todo.id !== id) } // متدی که در آن مشخص میکنیم کار مد نظرانجام شده یا خیر toggleTodo(id) { this.todos = this.todos.map(todo => todo.id === id ? { id: todo.id, text: todo.text, complete: !todo.complete } : todo ) } }
app.model.addTodo('Take a nap') console.log(app.model.todos)
در حال حاضر با هر بار reload شدن صفحه، فقط اطلاعات پیش فرض، درون آرایه todos قرار میگیرد؛ ولی در ادامه آن را در local storage ذخیره میکنیم.
برای ساختن قسمت View، از جاوااسکریپت استفاده میکنیم و DOM را تغییر میدهیم. البته اینکار را بدون استفاده از JSX و یا یک templating language انجام خواهیم داد. قسمتهای دیگر برنامه مانند Controller و Model نباید درگیر تغییرات DOM یا CSS یا عناصر HTML باشند و تمام این موارد توسط View هندل میشود. کد View به نحو زیر خواهد بود:
class View { constructor() {} // ایجاد یک المنت با کلاسهای استایل دلخواه createElement(tag, className) { const element = document.createElement(tag) if (className) element.classList.add(className) return element } // DOM انتخاب و گرفتن آیتمی خاص از getElement(selector) { const element = document.querySelector(selector) return element } }
سپس قسمت سازنده کلاس View را تغییر میدهیم و تمام المنتهای مورد نیاز را در آن ایجاد میکنیم:
- ارجاعی به المنتی با آیدی root
- تگ h1 برای عنوان
- یک form، input و دکمهای برای افزودن آیتمی جدید به آرایهی todos
- یک المنت ul برای نمایش آیتمهای todos
constructor() { // root ارجاعی به المنتی با آیدی this.app = this.getElement('#root') // عنوان برنامه this.title = this.createElement('h1') this.title.textContent = 'Todos' // فرم ، اینپوت ورودی و دکمه this.form = this.createElement('form') this.input = this.createElement('input') this.input.type = 'text' this.input.placeholder = 'Add todo' this.input.name = 'todo' this.submitButton = this.createElement('button') this.submitButton.textContent = 'Submit' // برای نمایش عناط آرایه یا همان لیست کارها this.todoList = this.createElement('ul', 'todo-list') // افزودن اینپوت ورودی و دکمه به فرم this.form.append(this.input, this.submitButton) // ایجاد شده است app که اینجا ارجاعی به آن بنام root اضافه کردن تمام آیتمهای بالا در المنتی با آیدی this.app.append(this.title, this.form, this.todoList) }
get _todoText() { return this.input.value } _resetInput() { this.input.value = '' }
displayTodos(todos){ //... }
متد displayTodos یک المنت ul و liهایی را به تعداد عناصر todos ایجاد میکند و آنها را نمایش میدهد. هر زمانکه تغییراتی مانند اضافه شدن، حذف و ویرایش در todos صورت گیرد، این متد دوباره فراخوانی میشود و لیست جدید را نمایش میدهد. محتوای متد dispayTodos به شکل زیر خواهد بود:
displayTodos(todos) { // حذف تمام نودها while (this.todoList.firstChild) { this.todoList.removeChild(this.todoList.firstChild) } // اگر هیچ آیتمی در آرایه نبود این پاراگراف با متن پیش فرض نمایش داده میشود if (todos.length === 0) { const p = this.createElement('p') p.textContent = 'Nothing to do! Add a task?' this.todoList.append(p) } else { // وعناصرمربوطه را ایجاد میکند liاگه درون آرایه آیتمی قرار دارد پس به ازای آن یک عنصر todos.forEach(todo => { const li = this.createElement('li') li.id = todo.id const checkbox = this.createElement('input') checkbox.type = 'checkbox' checkbox.checked = todo.complete const span = this.createElement('span') span.contentEditable = true span.classList.add('editable') if (todo.complete) { const strike = this.createElement('s') strike.textContent = todo.text span.append(strike) } else { span.textContent = todo.text } const deleteButton = this.createElement('button', 'delete') deleteButton.textContent = 'Delete' li.append(checkbox, span, deleteButton) // نود ایجاد شده به لیست اضافه میکند this.todoList.append(li) }) } // برای خطایابی و نمایش در کنسول console.log(todos) }
در نهایت قسمت Controller را که پل ارتباطی بین View و Model میباشد، کامل میکنیم. اولین تغییراتی که در کلاس Controller ایجاد میکنیم، استفاده از متد displayTodos در سازندهی این کلاس میباشد و با هر بار تغییر این متد، دوباره فراخوانی میشود:
class Controller { constructor(model, view) { this.model = model this.view = view // نمایش اطلاعات پیش فرض this.onTodoListChanged(this.model.todos) } onTodoListChanged = todos => { this.view.displayTodos(todos) } }
چهار تابعی را که در قسمت Model ایجاد نمودیم و کار ویرایش، حذف، افزودن و اتمام کار را انجام میدادند، در کلاس کنترلر آنها را هندل میکنیم و زمانیکه کاربر دکمهای را برای افزودن یا تیک حذف آیتمی، زد، تابع مربوطه توسط کنترلر در Model فراخوانی شود:
handleAddTodo = todoText => { this.model.addTodo(todoText) } handleEditTodo = (id, todoText) => { this.model.editTodo(id, todoText) } handleDeleteTodo = id => { this.model.deleteTodo(id) } handleToggleTodo = id => { this.model.toggleTodo(id) }
چون کنترلر نمیتواند بصورت مستقیم فراخوانی شود و این توابع باید درون DOM تنظیم شوند تا به ازای رخدادهایی همچون click و change، فراخوانی شوند. پس از این توابع در قسمت View استفاده میکنیم و به کلاس View، موارد زیر را اضافه میکنیم:
bindAddTodo(handler) { this.form.addEventListener('submit', event => { event.preventDefault() if (this._todoText) { handler(this._todoText) this._resetInput() } }) } bindDeleteTodo(handler) { this.todoList.addEventListener('click', event => { if (event.target.className === 'delete') { const id = parseInt(event.target.parentElement.id) handler(id) } }) } bindToggleTodo(handler) { this.todoList.addEventListener('change', event => { if (event.target.type === 'checkbox') { const id = parseInt(event.target.parentElement.id) handler(id) } }) }
برای bind کردن این متدها در کلاس Controller، کدهای زیر را اضافه میکنیم:
this.view.bindAddTodo(this.handleAddTodo) this.view.bindDeleteTodo(this.handleDeleteTodo) this.view.bindToggleTodo(this.handleToggleTodo)
برای ذخیره اطلاعات در local storage، در سازنده کلاس Model، کد زیر را اضافه میکنیم:
this.todos = JSON.parse(localStorage.getItem('todos')) || []
متد دیگری هم در کلاس Model برای بهروز رسانی مقادیر local storage قرار میدهیم:
_commit(todos) { this.onTodoListChanged(todos) localStorage.setItem('todos', JSON.stringify(todos)) }
متدی هم برای تغییراتی که هر زمان بر روی todos اتفاق میافتد، فراخوانی شود:
deleteTodo(id) { this.todos = this.todos.filter(todo => todo.id !== id) this._commit(this.todos) }
این مقاله صرفا جهت آشنایی و نمونه کدی از پیاده سازی الگوی MVC در جاوااسکریپت میباشد.
<style> :checked { width: 50px; height: 50px; } </style> <input type="checkbox" checked="checked"/> <input type="checkbox"/> <input type="radio" name="test"/> <input type="radio" name="test" checked="checked"/> <input type="radio" name="test"/>
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
3.2 | 9.6 | 9.0 | 3.5 | 4.0 | :checked | 3 |
42- :indeterminate
<style> :indeterminate { width: 50px; height: 50px; } </style> <input type="checkbox" id="chk1"/> <input type="checkbox" id="chk2" checked="checked"/> <input type="checkbox" id="chk3"/> <script> document.getElementById("chk1").indeterminate=true; </script>
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
No | No | No | No | No | :indeterminate | 4 |
43- :default
<style> :default { width: 50px; height: 50px; background: lime; } </style> <form> <input type="checkbox" checked="checked" /> <input type="checkbox" /> <input type="radio" name="radio1" /> <input type="radio" name="radio1" checked="checked" /> <input type="radio" name="radio1" /> <input type="submit" value="Default" /> <input type="submit" value="Submit 2" /> </form>
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
No | No | No | No | No | :default | 4 |
44- :root
<style> :root { background: khaki; } </style>
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
3.2 | 9.6 | 9.0 | 3.5 | 4.0 | :root | 3 |
45- :after
<style> form:after { content: "[ * : Required]"; color: red; } input+span:after { content: ' * '; color: red; } </style> <form> <div><input type="text" /><span></span></div> <div><input type="password" /><span></span></div> <div><input type="email" /><span></span></div> </form>
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
3.1 | 7.0 | 9.0 | 3.5 | 4.0 | :after | 2 |
46- :before
<style> form:before { content: "[ * : Required]"; color: red; } input + span:before { content: ' * '; color: red; } </style> <form> <div><input type="text" /><span></span></div> <div><input type="password" /><span></span></div> <div><input type="email" /><span></span></div> </form>
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
3.1 | 7.0 | 9.0 | 3.5 | 4.0 | :before | 2 |
47- ::selection
<style> ::selection { background: navy; color: orange; } </style> <p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Maecenas porttitor congue massa. Fusce posuere, magna sed pulvinar ultricies, purus lectus malesuada libero, sit amet commodo magna eros quis urna. Nunc viverra imperdiet enim. Fusce est. </p>
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
3.1 | 9.6 | 9.0 | 2.0 -moz- | 4.0 | ::selection | در CSS 3 معرفی و سپس حذف شد ولی امکان بازگشت مجدد وجود دارد |
48- :not(S1,S2)
<style> :not([readonly]) { background: yellow; } </style> <input type="text"/> <input type="text" readonly="readonly"/> <input type="text"/> <input type="text" readonly="readonly" />
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
3.2 | 9.6 | 9.0 | 3.5 | 4.0 | :not(S1,S2) | 3 |
49- :matches(S1,S2)
<style> :matches([readonly]) { background: yellow; } </style> <input type="text" /> <input type="text" readonly="readonly" /> <input type="text" /> <input type="text" readonly="readonly" />
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
No | No | No | No | No | :matches(S1,S2) | 4 |
50- :has(S1,S2)
<style> :has(>span) { color: red; } :has(+div) { color: blue; } </style> <div> <p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Maecenas <span>porttitor</span> congue massa. Fusce posuere, magna sed pulvinar ultricies, purus lectus malesuada libero, sit amet commodo magna eros quis urna. Nunc viverra imperdiet enim. Fusce est. </p> <h1>Header 1</h1> <div> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Maecenas porttitor congue massa. Fusce posuere, magna sed pulvinar ultricies, purus lectus malesuada libero, sit amet commodo magna eros quis urna. Nunc viverra imperdiet enim. Fusce est. </div>
|
|
|
|
| Selector | نسخه CSS |
No | No | No | No | No | :has(S1,S2) | 4 |
مسیریابی در +Angular 2
عموما از مسیریابی جهت حرکت بین Viewهای مختلف برنامه استفاده میشود، اما کارهای بیشتری را نیز میتوان با آن انجام داد؛ مانند ارسال اطلاعات، به مسیریابیها، پیش بارگذاری اطلاعات، جهت نمایش در Viewها، گروه بندی و محافظت از مسیریابیها، پویانمایی و انیمیشن و همچنین بهبود کارآیی، با بارگذاری async مسیرهای مختلف.
کار سیستم مسیریاب +Angular 2 زمانی شروع میشود که تغییری را در آدرس درخواستی از برنامه مشاهده میکند؛ یا از طریق درخواست آدرسی توسط مرورگر و یا هدایت به قسمتی خاص، از طریق کدنویسی. سپس مسیریاب به آرایهی تنظیم شدهی مسیرهای سیستم مراجعه میکند تا بتواند تطابقی را بین آدرس درخواستی و یکی از کلیدهای تنظیم شدهی در آن پیدا کند. در این حالت اگر تطابقی یافت نشود، کارمسیریابی خاتمه خواهد یافت. در غیراینصورت کار ادامه یافته و سپس مسیریاب، محافظهای مسیر درخواستی را بررسی میکند تا مشخص شود که آیا کاربر مجاز به هدایت به این قسمت خاص از برنامه هست یا خیر؟ در صورت مثبت بودن پاسخ، مرحلهی بعد، پیش بارگذاری اطلاعات درخواستی جهت نمایش View مرتبط است. در ادامه کامپوننت متناظر با مسیریابی فعالسازی میشود. سپس قالب این کامپوننت را در قسمتی که توسط router-outlet مشخص میگردد، جایگذاری کرده و نمایش میدهد.
تعریف مسیر پایه یا Base path
اولین مرحلهی کار با سیستم مسیریابی +Angular 2، تعریف یک base path است. مسیرپایه، به زیرپوشهای اشاره میکند که برنامهی ما در آن قرار گرفتهاست:
www.mysite.com/myapp
مسیریاب از این مسیرپایه جهت ساخت آدرسهای مسیریابی استفاده میکند. مقدار آن نیز به صورت ذیل در فایل index.html برنامه، درست پس از تگ head تعیین میگردد:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <base href="/">
<base href="/myapp/">
تعیین مسیرپایه جهت ارائهی نهایی
استفاده از مسیر پایه / برای حالت توسعه و همچنین زمانیکه برنامهی نهایی شما در ریشهی سایت توزیع میشود، بسیار مناسب است. اما اگر برای حالت توسعه از مقدار / و برای حالت توزیع از مقدار /myapp/ بخواهید استفاده کنید، مدام نیاز خواهید داشت تا فایل index.html نهایی سایت را ویرایش کنید. برای این منظور Angular CLI دارای پرچمی است به نام base-href:
> ng build --base-href /myapp/
حالت پیش فرض تولید برنامههای Angular توسط Angular CLI، تنظیم مسیرپایه در فایل src\index.html به صورت خودکار به / میباشد.
تعریف مسیریاب Angular
مسیریاب Angular در ماژولی به نام RouterModule قرار گرفتهاست و باید در ابتدای کار import شود. این ماژول شامل سرویسی است جهت هدایت کاربران به صفحات دیگر و مدیریت URLها، تنظیماتی برای تعریف جزئیات مسیریابیها و تعدادی دایرکتیو که برای فعالسازی و نمایش مسیرها از آنها استفاده میشود. برای مثال دایرکتیو RouterLink آن یک المان قابل کلیک HTML را به مسیر و کامپوننتی خاص در برنامه متصل میکند. RouterLinkActive، شیوهنامهها را به لینک فعال انتساب میدهد و RouterOutlet محل نمایش قالب کامپوننت فعال شده را مشخص میکند.
یک مثال: در ادامه، یک پروژهی جدید مبتنی بر Angular CLI را به نام angular-routing-lab به همراه تنظیمات ابتدایی مسیریابی آن ایجاد میکنیم:
> ng new angular-routing-lab --routing
> npm install bootstrap --save
"apps": [ { "styles": [ "../node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.min.css", "styles.css" ],
در ادامه اگر به فایل src\app\app-routing.module.ts مراجعه کنید، یک چنین محتوایی را خواهید یافت:
import { NgModule } from '@angular/core'; import { Routes, RouterModule } from '@angular/router'; const routes: Routes = [ { path: '', children: [] } ]; @NgModule({ imports: [RouterModule.forRoot(routes)], exports: [RouterModule] }) export class AppRoutingModule { }
میتوان این قسمت را خلاصه کرد و فایل app-routing.module.ts را نیز حذف کرد و سپس import لازم و تعریف ماژول آنرا به ماژول آغازین برنامه یا همان src\app\app.module.ts نیز منتقل کرد. اما پس از مدتی تنظیمات مسیریابی آن، فایل ماژول اصلی برنامه را بیش از اندازه شلوغ خواهند کرد. بنابراین Angular-CLI تصمیم به ایجاد یک ماژول مستقل را برای تعریف تنظیمات مسیریابی برنامه گرفتهاست. سپس تعریف آن را به فایل src\app\app.module.ts به صورت خودکار اضافه میکند:
import { AppRoutingModule } from './app-routing.module'; @NgModule({ imports: [ AppRoutingModule ],
اگر به قسمت import مربوط به NgModule فایل src\app\app-routing.module.ts دقت کنید، این ماژول به همراه متد forRoot معرفی شدهاست.
@NgModule({ imports: [RouterModule.forRoot(routes)],
الف) forRoot
- کار آن تعریف دایرکتیوهای مسیریابی، مدیریت تنظیمات مسیریابی و ثبت سرویس مسیریابی است.
- نکتهی مهم اینجا است که متد forRoot تنها یکبار باید در طول عمر یک برنامه تعریف شود.
- این متد آرایهای از تنظیمات مسیریابیهای تعریف شده را دریافت میکند.
ب) forChild
- کار آن تعریف دایرکتیوهای مسیریابی و مدیریت تنظیمات مسیریابی است؛ اما سرویس مسیریابی را مجددا ثبت نمیکند.
- از این متد در جهت تعریف مسیریابیهای ماژولهای ویژگیهای مختلف برنامه و نظم بخشیدن به آنها استفاده میشود.
بنابراین زمانیکه از forRoot استفاده میشود، سرویس مسیریابی تنها یکبار ثبت خواهد شد و تنها یک وهله از آن موجود خواهد بود. در ادامه هر کدام از ماژولهای دیگر برنامه میتوانند forChild خاص خودشان را داشته باشند.
اکنون تمام کامپوننتهای قید شدهی در قسمت declaration، امکان دسترسی به دایرکتیوهای مسیریابی را پیدا میکنند. همچنین از آنجائیکه AppRoutingModule به همراه متد forRoot است، سرویس مسیریابی نیز در کل برنامه قابل دسترسی است.
تنظیمات اولیه مسیریابی برنامه
آرایهی const routes: Routes فایل src\app\app-routing.module.ts در ابتدای کار خالی است. در اینجا کار تعریف URL segments و سپس اتصال آنها به کامپوننتهای متناظری جهت فعالسازی و نمایش قالب آنها صورت میگیرد. این نمایش نیز در محل router-outlet تعریف شدهی در فایل src\app\app.component.html انجام میشود:
<h1> {{title}} </h1> <router-outlet></router-outlet>
در ادامه برای تکمیل مثال جاری، دو کامپوننت جدید خوشآمد گویی و همچنین یافتن نشدن مسیرها را به برنامه اضافه میکنیم:
>ng g c welcome >ng g c PageNotFound
@NgModule({ declarations: [ AppComponent, WelcomeComponent, PageNotFoundComponent ],
سپس فایل src\app\app-routing.module.ts را به نحو ذیل تکمیل نمائید:
import { PageNotFoundComponent } from './page-not-found/page-not-found.component'; import { WelcomeComponent } from './welcome/welcome.component'; import { NgModule } from '@angular/core'; import { Routes, RouterModule } from '@angular/router'; const routes: Routes = [ { path: 'welcome', component: WelcomeComponent }, { path: '', redirectTo: 'welcome', pathMatch: 'full' }, { path: '**', component: PageNotFoundComponent }, ]; @NgModule({ imports: [RouterModule.forRoot(routes)], exports: [RouterModule] }) export class AppRoutingModule { }
یک نکته: افزونهی auto import، کار تعریف کامپوننتها را در VSCode بسیار ساده میکند و امکان تشکیل خودکار قسمت import را با ارائهی یک intellisense به همراه دارد.
سپس کار تکمیل آرایهی Routes انجام شدهاست. همانطور که مشاهده میکنید، این آرایه متشکل است از اشیایی که به همراه خاصیت path و سایر پارامترهای مورد نیاز هستند.
کار خاصیت path، تعیین URL segment متناظری است که این مسیریابی را فعال میکند. برای مثال اولین شیء تعریف شده با آدرسهایی مانند www.mysite.com/welcome متناظر است.
{ path: 'welcome', component: WelcomeComponent },
چند نکته:
- در حین تعریف مقدار خاصیت path، هیچ / آغاز کنندهای تعریف نشدهاست.
- مقدار خاصیت path، حساس به کوچکی و بزرگی حروف است.
- WelcomeComponent تعریف شده، یک رشته نیست و ارجاعی را به کامپوننت مرتبط دارد. به همین جهت نیاز به import statement ابتدایی را دارد و وجود آن توسط کامپایلر بررسی میشود.
تعیین مسیریابی پیش فرض سایت
اما زمانیکه برنامه برای بار اول بارگذاری میشود، چطور؟ در این حالت هیچ URL segment ایی وجود ندارد. بنابراین برای تنظیم مسیرپیش فرض سایت، خاصیت path، به یک رشتهی خالی همانند دومین شیء تنظیمات مسیریابی، تنظیم میشود:
{ path: '', redirectTo: 'welcome', pathMatch: 'full' },
مدیریت مسیریابی آدرسهای ناموجود در سایت
تنظیم سومی را نیز در اینجا مشاهده میکنید:
{ path: '**', component: PageNotFoundComponent },
یک نکته: ترتیب مسیریابیها در آرایهی تعریف آنها اهمیت دارد. در اینجا از استراتژی «اولین تطابق یافته، برنده خواهد بود» استفاده میشود. بنابراین تنظیم ** باید در انتهای لیست ذکر شود؛ در غیراینصورت هیچکدام از مسیریابیهای تعریف شدهی پس از آن پردازش نخواهند شد.
مدیریت تغییرات آدرسهای برنامه
در طول عمر برنامه ممکن است نیاز به تغییر آدرسهای برنامه باشد. برای مثال بجای مسیر welcome مسیر home نمایش داده شود:
const routes: Routes = [ { path: 'home', component: WelcomeComponent }, { path: 'welcome', redirectTo: 'home', pathMatch: 'full' }, { path: '', redirectTo: 'welcome', pathMatch: 'full' }, { path: '**', component: PageNotFoundComponent } ];
نکته: redirectToها قابلیت تعریف زنجیرهای را ندارند. به این معنا که اگر ریشهی سایت درخواست شود، ابتدا به مسیر welcome هدایت خواهیم شد. مسیر welcome هم یک redirectTo دیگر به مسیر home را دارد. اما در اینجا کار به این redirectTo دوم نخواهد رسید و این پردازش، زنجیرهای نیست. بنابراین مسیریابی پیشفرض را نیز باید ویرایش کرد و به home تغییر داد:
const routes: Routes = [ { path: 'home', component: WelcomeComponent }, { path: 'welcome', redirectTo: 'home', pathMatch: 'full' }, { path: '', redirectTo: 'home', pathMatch: 'full' }, { path: '**', component: PageNotFoundComponent } ];
نکته: redirectToها میتوانند local و یا absolute باشند. تعریف محلی آنها مانند ذکر home و welcome در اینجا است و تنها سبب تغییر یک URL segment میشود. اما اگر در ابتدای مقادیر redirectToها یک / قرار دهیم، به معنای تعریف یک مسیر مطلق است و کل URL را جایگزین میکند.
تعیین محل نمایش قالبهای کامپوننتها
زمانیکه یک کامپوننت فعالسازی میشود، قالب آن در router-outlet نمایش داده خواهد شد. برای این منظور فایل src\app\app.component.html را گشوده و به نحو ذیل تغییر دهید:
<nav class="navbar navbar-default"> <div class="container-fluid"> <a class="navbar-brand">{{title}}</a> <ul class="nav navbar-nav"> <li> <a [routerLink]="['/home']">Home</a> </li> </ul> </div> </nav> <div class="container"> <router-outlet></router-outlet> </div>
یک نکته: چون کامپوننت welcome از طریق مسیریابی نمایش داده میشود و دیگر به صورت مستقیم با درج تگ selector آن در صفحه فعالسازی نخواهد شد، میتوان به تعریف کامپوننت آن مراجعه کرده و selector آنرا حذف کرد.
@Component({ //selector: 'app-welcome', templateUrl: './welcome.component.html', styleUrls: ['./welcome.component.css'] })
تا اینجا اگر دستور ng serve -o را صادر کنیم (کار build درون حافظهای جهت محیط توسعه و نمایش خودکار برنامه در مرورگر)، چنین خروجی در مرورگر نمایان خواهد شد:
اگر به آدرس تنظیم شدهی در مرورگر دقت کنید، http://localhost:4200/home آدرسی است که در ابتدای نمایش سایت نمایان خواهد شد. علت آن نیز به تنظیم مسیریابی پیش فرض سایت برمیگردد.
و اگر یک مسیر غیرموجود را درخواست دهیم، قالب کامپوننت PageNotFound ظاهر میشود:
هدایت کاربران به قسمتهای مختلف برنامه
کاربران را میتوان به روشهای مختلفی به قسمتهای گوناگون برنامه هدایت کرد؛ برای مثال با کلیک بر روی المانهای قابل کلیک HTML و سپس اتصال آنها به کامپوننتهای برنامه. استفادهی کاربر از bookmark مرورگر و یا ورود مستقیم و دستی آدرس قسمتی از برنامه و یا کلیک بر روی دکمههای forward و back مرورگر. تنها مورد اول است که نیاز به تنظیم دارد و سایر قسمتها به صورت خودکار مدیریت خواهند شد. نمونهی آنرا نیز با تعریف لینک Home پیشتر مشاهده کردید:
<a [routerLink]="['/home']">Home</a>
- زمانیکه کاربر بر روی این لینک کلیک میکند، اولین path متناظر با routerLink یافت شده و فعالسازی خواهد شد.
- علت تعریف مقدار routerLink به صورت [] این است که آرایهی پارامترهای لینک را مشخص میکند. بنابراین چون آرایهاست، نیاز به [] دارد. اولین پارامتر این آرایه مفهوم root URL segment را دارد. در اینجا حتما نیاز است URL segment را با یک / شروع کرد. به علاوه باید دقت داشت که خاصیت path تنظیمات مسیریابی، حساس به حروف کوچک و بزرگ است. بنابراین این مورد را باید در اینجا نیز مدنظر داشت.
- پارامترهای دیگر routerLink میتوانند مفهوم پارامترهای این segment و یا حتی segments دیگری باشند.
یک نکته: چون در مثال فوق، آرایهی تعریف شده تنها دارای یک عضو است، آنرا میتوان به صورت ذیل نیز خلاصه نویسی کرد (one-time binding):
<a routerLink="/home">Home</a>
تفاوت بین آدرسهای HTML 5 و Hash-based
زمانیکه مسیریاب Angular کار پردازش آدرسهای رسیده را انجام میدهد، اینکار در سمت کلاینت صورت میگیرد و تنها URL segment مدنظر را تغییر داده و این درخواست را به سمت سرور ارسال نمیکند. به همین جهت سبب reload صفحه نمیشود. دو روش در اینجا جهت مدیریت سمت کلاینت آدرسها قابل استفاده است:
الف) HTML 5 Style
- آدرسی مانند http://localhost:4200/home، یک آدرس به شیوهی HTML 5 است. در اینجا مسیریاب Angular با استفاده از HTML 5 history pushState سبب به روز رسانی History مرورگر شده و آدرسها را بدون ارسال درخواستی به سمت سرور، در همان سمت کلاینت تغییر میدهد.
- این روش حالت پیش فرض Angular است و نحوهی نمایش آن بسیار طبیعی به نظر میرسد.
- در اینجا URL rewriting سمت سرور نیز جهت هدایت آدرسها، به برنامهی Angular ضروری است. برای مثال زمانیکه کاربری آدرس http://localhost:4200/home را مستقیما در مرورگر وارد میکند، این درخواست ابتدا به سمت سرور ارسال خواهد شد و چون چنین صفحهای در سمت سرور وجود ندارد، پیغام خطای 404 را دریافت میکند. اینجا است که URL rewriting سمت سرور به فایل index.html برنامه، جهت مدیریت یک چنین حالتهایی ضروری است.
برای نمونه اگر از وب سرور IIS استفاده میکنید، تنظیم ذیل را به فایل web.config در قسمت system.webServer اضافه کنید (کار کرد آن هم وابستهاست به نصب و فعالسازی ماژول URL Rewrite بر روی IIS):
<rewrite> <rules> <rule name="Angular 2+ pushState routing" stopProcessing="true"> <match url=".*" /> <conditions logicalGrouping="MatchAll"> <add input="{REQUEST_FILENAME}" matchType="IsFile" negate="true" /> <add input="{REQUEST_FILENAME}" matchType="IsDirectory" negate="true" /> <add input="{REQUEST_FILENAME}" pattern=".*\.[\d\w]+$" negate="true" /> <add input="{REQUEST_URI}" pattern="^/(api)" negate="true" /> </conditions> <action type="Rewrite" url="/index.html" /> </rule> </rules> </rewrite>
ب) Hash-based
- آدرسی مانند http://localhost:4200/#/home یک آدرس به شیوهی Hash-based بوده و مخصوص مرورگرهایی است بسیار قدیمی که از HTML 5 پشتیبانی نمیکنند. اینبار قطعات قرار گرفتهی پس از علامت # دارای نام URL fragments بوده و قابلیت پردازش در سمت کلاینت را دارا میباشند.
- اگر علاقمند به استفادهی از این روش هستید، نیاز است خاصیت useHash را به true تنظیم کنید:
@NgModule({ imports: [RouterModule.forRoot(routes, { useHash: true })],