سال گذشته بود که به بررسی کتابخانههای موجود برای دات نت که به ساخت نقشههای گوگل (+ ) میپردازند پرداختم. ولی مشکلی که وجود داشت، همه آنها در نهایت یک تصویر jpeg تحویل میدادند. ولی من میخواستم نقشهی من زنده و واکنشگرا باشد تا کاربر بتواند روی آن حرکت کند، زوم کند، مارکرها را جابجا کند و امکانات دیگری که در این نقشه در دسترس است را داشته باشد. برای همین شروع به ساخت یک class library کردم تا کاربر بتواند در محیط سی شارپ، تنظیمات را با اسامی قابل شناخت و یک intellisense قدرتمند بنویسد و در نهایت بر اساس اطلاعات کاربر، این کدها به صورت جاوا اسکریپت تولید شود. میتوانید سورس نهایی کتابخانهی GMap.Net را در گیت هاب، به همراه یک پروژهی نمونه ببینید.
پروژهی وابسته این کتابخانه، MS Ajax Minifier جهت کم حجم کردن کدهای جاوا اسکریپت است. در مورد این کتابخانه در سایت جاری بحث شده است.
برای نصب این کتابخانه میتوانید از طریق دستور زیر در Nuget عمل کنید:
Install-Package GMap.Net
در این کتابخانه مواردی که مورد توجه قرار گرفته است، تنظیمات نقشه و بعد از آن overlayها هستند که شامل مارکرها و اشکال مختلف میباشند. این اشکال شامل رسم مستطیل بر روی نقشه، چند ضلعیها و ... نیز میشوند.
برای شروع نیاز است که یک نمونه از کلاس GoogleMapApi را ایجاد کنید. بعد از آن با استفاده از خصوصیت SetLocation، مختصات مرکز نقشه را تنظیم نمایید. سپس با استفاده از خصوصیات دیگر نیز میتوانید نقشه را تنظیم نمایید. تعدادی از این خصوصیات مثل SetZoomVisibility هستند که با استفاده از آن میتوانید تنظیمات زوم را روی نقشه پیاده سازی کنید. البته فعال کردن این گزینه به تنهایی کافی نیست و باید از طریق خصوصیت ZoomControlOption پیکربندی کنترل زوم را نیز اینجام دهید که این پیکربندی شامل موقعیت قرارگیری کنترلهای زوم و اندازهی دکمهها میباشد و مابقی تنظیمات هم بدین شکل هستند:
به غیر از تنظیمات نقشه، Overlayهای زیر در این کلاس پشتیبانی میشوند:
عنوان | توضیحات |
Marker | یک نشانه گذار که برای مشخص کردن یک محل بر روی نقشه به کار میرود. این علامت گذار شامل خصوصیتهایی چون نقطهی قرارگیری، آیکن، عنوان و انیمیشنی برای نحوهی نمایش آن میباشد. همچنین شامل یک خصوصیت دیگر از نوع InfoWindow است که به شما امکان نمایش یک پنجرهی توضیحات را نیز بر روی مارکر میدهد. این محتوا میتواند به صورت HTML نمایش یابد. |
Circle | در صورتیکه بخواهید ناحیهای دایرهای شکل را بر روی نقشه مشخص کنید، کاربرد دارد. با دادن نقطهی مرکزی و شعاع میتوانید دایره را ترسیم کنید. همچنین شامل خصوصیات ظاهری چون رنگ داخل و حاشیهها و میزان شفافیت نیز میباشد. |
Rectangle | به رسم یک مستطیل میپردازد و تنها لازم است دو مختصات را به آن بدهید و بر اساس این دو نقطه، ناحیهی مستطیلی شکل ترسیم میگردد. در صورتیکه نقاط بیشتری را به آن اضافه کنید، فقط دوتای اولی در نظر گرفته میشوند. این گزینه شامل خصوصیات ظاهری نیز میگردد. |
Polyline | برای ترسیم مسیرها به صورت چند ضلعی به کار میرود و الزامی به بستن مسیرها نیست. دارای خصوصیات ظاهری نیز میباشد. |
polygon | کاملا شبیه Ployline است؛ با این تفاوت که یک چند ضلعی بسته است و میتواند داخل آن با رنگ پر باشد. برای بستن این چند ضلعی لازم نیست تا کاری انجام دهید. خود کلاس، نقطهی اول و آخر را به هم وصل میکند. |
خصوصیات آیتمهای بالا، شامل موارد زیر میشود:
نام خصوصیت | توضیحات |
Id | در سازندهی هر کدام به طور اجباری قرار گرفته است. این id برای زمانی است که بخواهید با استفاده از جاوااسکرپیت با آن ارتباط برقرار کنید. |
Editable | با فعال کردن این خاصیت، به کاربر این اجازه را میدهید که بتواند روی Overlay ویرایش انجام دهد. |
StrokeWeight | ضخامت لبهها را مشخص میکند. |
StrokeColor | رنگ لبه را مشخص میکند. |
StrokeOpacity | میزان شفافیت لبه را بین 0 تا 1 مشخص میکند. |
FillColor | بعضی از المانها مانند چند ضلعیهای بسته و مستطیل که ناحیهی داخلی دارند، شامل این گزینه هستند و رنگ داخل این ناحیه را مشخص میکنند. |
FillOpacity | میزان شفافیت خصوصیت بالا را از 0 تا 1 مشخص میکند. |
Points | با استفاده از این خاصیت میتوانید مختصات را با استفاده از کلاس Location به آن اضافه کنید. برای دایره خصوصیت Point وجود دارد. |
Radius | برای دایره کاربرد دارد. با مقدار نوع Int میتوانید شعاع آن را مقدار دهی کنید. |
public class MiladTower { public GoogleMapApi TestMarker() { var map=new GoogleMapApi(true); var location = new Location(35.7448416, 51.3753212); map.SetLocation(location); map.SetZoom(17); map.SetMapType(MapTypes.ROADMAP); map.SetBackgroundColor(Color.Aqua); map.ZoomControlVisibilty(true); map.ZoomOptions = new zoomControlOptions() { Position = Position.TOP_LEFT, ZoomStyle = ZoomStyle.SMALL }; Marker marker=new Marker("mymarker1"); marker.InfoWindow=new InfoWindow("iw1") { Content = "<b>Milad Tower</b><i>in Tehran</i><br/>Milad Tower is the highest tower in iran,many people and tourists visit it each year, but it's so expensive that i cant afford it as iranian citizen<br/>please see more info at <a href=\"https://en.wikipedia.org/wiki/Milad_Tower\"><img width='16px' height='16px' src='https://en.wikipedia.org/favicon.ico'/>wikipedia</a>" }; marker.MarkerPoint = location; map.Markers.Add(marker); var circle=new CircleMarker("mymarker2"); circle.FillColor = Color.Green; circle.FillOpacity = 0.6f; circle.StrokeColor = Color.Red; circle.StrokeOpacity = 0.8f; circle.Point = location; circle.Radius = 30; circle.Editable = true; circle.StrokeWeight = 3; map.Circles.Add(circle); Rectangle rect=new Rectangle("rect1"); rect.FillColor = Color.Black; rect.FillOpacity = 0.4f; rect.Points.Add(new Location(35.74728723483808, 51.37550354003906)); rect.Points.Add(new Location(35.74668641224311, 51.376715898513794)); map.Rectangles.Add(rect); Polyline polyline=new Polyline("poly1"); polyline.Points.Add(new Location(35.74457043569041, 51.373915672302246)); polyline.Points.Add(new Location(35.74470976097927, 51.37359380722046)); polyline.Points.Add(new Location(35.744378863020074, 51.37337923049927)); polyline.StrokeColor = Color.Blue; polyline.StrokeWeight = 2; map.Polylines.Add(polyline); Polygon polygon=new Polygon("poly2"); polygon.Points.Add(new Location(35.746494844665094, 51.374655961990356)); polygon.Points.Add(new Location(35.74635552250061, 51.37283205986023)); polygon.Points.Add(new Location(35.74598109297522, 51.372681856155396)); polygon.Points.Add(new Location(35.7454934611854, 51.37361526489258)); polygon.FillColor = Color.Black; polygon.FillOpacity = 0.5f; polygon.StrokeColor = Color.Gray; polygon.StrokeWeight = 1; map.Polygons.Add(polygon); return map; } }
@section javascript { @{ var map = new MiladTower().TestMarker(); @map.ShowMapForMvc("mapdiv") } } <br/><br/> <div id="mapdiv" style="width:600px;height:600px;"></div>
در نهایت نقشهی زیر نمایش داده میشود:
کم حجم کردن کدها
در صورتیکه به سورس صفحه نگاهی بیندازید، میبینید که کدهای جاوا اسکریپت، داخل صفحه نوشته شدهاند. اگر بخواهید برای کم حجمتر شدن کد، عملیات minify را انجام دهید، با true شدن خصوصیت minified با استفاده از کتابخانهی وابستهاش (MS Ajax Minifier) اینکار را انجام میدهد.
انتقال کدها به یک فایل خارجی
بسیاری از ما برای نوشتن کدهای جاوا اسکریپت، از یک فایل خارجی استفاده میکنیم. برای داشتن این قابلیت میتوانید به جای ShowMapForMVC متد CallJs را صدا بزنید تا کتابخانه api گوگل را صدا بزند و سپس در یک اکشن متد، متد GiveJustJS را صدا بزنید و طبق مقالهی موجود در سایت جاری محتوای آن را برگردانید و به عنوان یک فایل JS به این اکشن متد لینک بدهید. کدهای زیر به شما نحوهی این کار را نشان میدهند:
ابتدا در یک اکشن متد، کد زیر را وارد میکنیم:
public ActionResult MiladJs() { var output = new MiladTower().TestMarker().GiveJustJs("mapdiv"); Response.ContentType = "text/javascript"; return Content(output); }
بعد از آن در ویووی مربوطه کد زیر را داریم:
@section javascript { @{ var map = new MiladTower().TestMarker(); @map.CallJs() <script type="text/javascript" src="@Url.Action("MiladJs","Home")"></script> } } <br/><br/> <div id="mapdiv" style="width:600px;height:600px;"></div>
نحوهی کارکرد این کتابخانه
برای آشنایی با نحوهی کارکرد آن باید بدانید که اساس کار این کتابخانه string interpolation است. این کتابخانه کلاسی را به صورت Partial دارد که بین چندین فایل تقسیم شده است و هر یک از فایلها، با نام محتوای آن نامگذاری شدهاند. Public methods متدهای عمومی، private methods متدهای خصوصی، Constants یا ثابتها که حاوی تمام دستورات جاوا اسکریپتی هستند و در نهایت خود کلاس اصلی GoogleMapApi که حاوی کدهای اجرایی و تشکیل کد جاوا اسکریپت میباشد. در کنار کلاس اصلی، کلاسهای Overlay هم قرار دارند که شامل اطلاعات اشیاء روی نقشهها هستند؛ مثل مارکرها و چندضلعیها و ... و در نهایت یک سری کلاس و نوع شمارشی Enum شامل خصوصیتهایی که برای تنظیمات و پیکربندی نقشه به کار میروند.
کلاس GoogleMapApi برای ایجاد کدها، دادههایی را که برای هر کلاس در نظر گرفتهاید، با استفاده از interpolation و ثابتهای حاوی کد جاوا اسکریپت، در یک رشتهی جدید قرار میدهند و این رشتهها با اتصال درست در موقعیت خود، کد نهایی جاوا اسکریپت را تولید میکنند.