در طی این پست ها با مفاهیم NoSql آشنا شدید. همچنین در این دوره
مفاهیم و مبانی RavenDb (یکی از بی نقصترین دیتابیسهای NoSql) بررسی
شد. اما قرار است در طی چند پست با یکی دیگر از انواع دیتابیسهای NoSql
طراحی شده برای دات نت به نام
BrightStarDb یا به اختصار B*Db آشنا شویم.
*در دنیای NoSql پیاده سازیهای متفاوتی از دیتابیسها انجام شده است و هر دیتابیس، ویژگیها و مزایا و معایب خاص خودش را دارد. باید قبول کرد که همیشه و همه جا نمیتوان از یک پایگاه داده NoSql مشخص استفاده نماییم (دلایلی نظیر محدودیتهای License، هزینه پیاده سازی و...). در نتیجه بررسی یک دیتابیس دیگر با شرایط و توانمندیهای خاص آن خالی از سود نیست.
از ویژگی مهم این دیتابیس میتوان به عناوین زیر اشاره کرد.*در دنیای NoSql پیاده سازیهای متفاوتی از دیتابیسها انجام شده است و هر دیتابیس، ویژگیها و مزایا و معایب خاص خودش را دارد. باید قبول کرد که همیشه و همه جا نمیتوان از یک پایگاه داده NoSql مشخص استفاده نماییم (دلایلی نظیر محدودیتهای License، هزینه پیاده سازی و...). در نتیجه بررسی یک دیتابیس دیگر با شرایط و توانمندیهای خاص آن خالی از سود نیست.
» این دیتاییس در گروه Graph databasesها قرار دارد و از زبان SPARQL (بخوانید Sparkle) برای کوئری گرفتن و کار با دادهها بهره میبرد؛
» متن باز و رایگان است
» پشتیبانی از دات نت چهار به بعد؛
» قابل استفاده در Mobile Application - Windows phone 7 , 8؛
» بدون شما (Schema Less) و با قابیلت ذخیره سازی triple و به فرمت RDF
» پشتیبانی از Linq و OData؛
» پشتیبانی از تراکنشها ؛
» پیاده سازی مدل برنامه به صورت Code First؛
» سرعت بالا جهت ذخیره سازی و لود اطلاعات؛
» نیاز به پیکربندیهای خاص جهت پیاده سازی ندارد؛
» ارائه افزونه رایگان Polaris جهت کوئری گفتن و نمایش Visual داده ها.
و غیره که در ادامه با آنها آشنا خواهید شد.
در B*Db دو روش برای ذخیره سازی اطلاعات وجود دارد:
» Append Only : در این روش تمامی تغییرات (عملیات نوشتن) در انتهای فایل index اضافه خواهد شد. این روش مزایای زیر را به دنبال خواهد داشت:
- عملیات نوشتن هیچگاه عملیات خواندن اطلاعات را block نمیکند. در
نتیجه هر تعداد عملیات خواندن فایل (منظور اجرای کوئریهای SPQRL است) میتواند به صورت موازی بر روی Storeها اجرا شود.
- به دلیل اینکه عمل ویرایش واقعی هیچ گاه انجام نمیشود (دادهها فقط اضافه خواهند شد) همیشه میتوانید وضعیت Store را به حالتهای قبلی بازگردانید.
- عملیات نوشتن اطلاعات بسیار سریع خواهد بود.
» Rewritable : در این روش در
هنگام اجرای عملیات نوشتن، ابتدا یک کپی از اطلاعات گرفته میشود. سپس دادههای مورد نظر به کپی گرفته شده اعمال میشوند. تا زمانیکه عملیات نوشتن
اطلاعات به پایان نرسد، هر گونه دسترسی به اطلاعات جهت عملیات Read بر روی
داده اصلی اجرا میشود. با استفاده از این روش عملیات Read و Write هیچ
گونه تداخلی با هم نخواهند داشت. (چیزی شبیه به ^)
نکته ای که باید به آن دقت داشت این است که فقط در هنگام ساخت Storeها میتوانید نوع ذخیره سازی آن را تعیین نمایید، بعد از ساخت Store امکان سوئیچ بین حالات امکان پذیر نیست.
نکته ای که باید به آن دقت داشت این است که فقط در هنگام ساخت Storeها میتوانید نوع ذخیره سازی آن را تعیین نمایید، بعد از ساخت Store امکان سوئیچ بین حالات امکان پذیر نیست.
همان طور که پیشتر گفته شد B*Db برای ذخیره سازی اطلاعات از سند RDF بهره میبرد. البته با RDF Syntaxهای متفاوت :
هم چنین در B*Db چهار روش برای دست یابی با دادهها (پیاده سازی عملیات CRUD) وجود دارد از قبیل:
» B*Db EntityFramewok
» Data Object Layer
» RDF Client Api
» Dynamic API
که هر کدام در طی پستهای متفاوت بررسی خواهد شد.
بررسی یک مثال با روش B*Db EntityFramework
برای شروع ابتدا یک پروژه جدید از نوع Console Application ایجاد کنید. سپس از طریق Nuget اقدام به نصب Package زیر نمایید:
pm> install-Package BirghtStarDb
PM> Install-Package BirghtStarDbLibs
این پکیج فقط شامل کتابخانههای لازم جهت کار با استفاده از SPRQL است.
بعد از نصب پکیجهای بالا یک فایل Text Template با نام MyEntityContext.tt نیز به پروژه افزوده خواهد شد. این فایل جهت تولید خودکار مدلهای برنامه استفاده میشود. اما برای این کار لازم است به ازای هر مدل ابتدا یک اینترفیس ایجاد نمایید. برای مثال:
بعد از نصب پکیجهای بالا یک فایل Text Template با نام MyEntityContext.tt نیز به پروژه افزوده خواهد شد. این فایل جهت تولید خودکار مدلهای برنامه استفاده میشود. اما برای این کار لازم است به ازای هر مدل ابتدا یک اینترفیس ایجاد نمایید. برای مثال:
[Entity] public interface IBook { public int Code { get; set; } public string Title { get; set; } }
» نیاز به ایجاد یک خاصیت به عنوان Id وجود ندارد. به صورت پیش فرض خاصیت Id با نوع string برای هر مدل پیاده سازی میشود. اما اگر قصد دارید این نام خاصیت را تغییر دهید میتوانید به صورت زیر عمل کنید:
[Entity] public interface IBook { [Identifier] public string MyId { get; } public int Code { get; set; } public string Title { get; set; } }
استفاده از اینترفیس برای ساخت مدل انعطاف پذیری بالایی را در اختیار ما قرار میدهد که بعدا مفصل بحث خواهد شد. برای عملیات درج داده میتوان به صورت زیر عمل کنید:
MyEntityContext context = new MyEntityContext("type=embedded;storesdirectory=c:\brightstar;storename=test"); var book = context.Books.Create(); book.Code = 1; book.Title = "Test"; context.Books.Add(book); context.SaveChanges();
»embedded : در این حالت از طریق آدرس فیزیکی فایل مورد نظر میتوان یک Connection ایجاد کرد.
»rest : یا استفاده از HTTP یا HTTPS میتوان به سرویس B*Db دسترسی داشت.
»dotNetRdf : برای ارتباط با یک Store دیگر با استفاده از اتصال دهندههای DotNetRDf.
»sparql : اتصال به منبع داده ای دیگر با استفاده از پروتکل SPARQL
در هنگام ایجاد اتصال باید نوع مورد نظر را از حتما تعیین نمایید. با استفاده از storedirctory مکان فیزیکی فایل تعیین خواهد شد.